敵に対して常に優位な高度を保って下さい。
admiral45451919.bsky.social
敵に対して常に優位な高度を保って下さい。
@admiral45451919.bsky.social
神は言った「うんこは法が生まれる前から存在していた うんこで笑えない大人はダメだ」
日々移り変わる生きづらさと狂気が蔓延る激動の時代に、新たなオナニーの方法を模索していく。
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タイヤ館でアライメントを取ってもらったんだ。26000円の工賃を払って。
トー、キャンバー、全てやり直したが、最高速がただ真っ直ぐのアクセルベタ踏みだけだと思っている連中には決して理解できない領域の走り。
車は真っ直ぐ走らない
この領域で真っ直ぐ走る車は、タイヤ館で、アライメントをとった車のみだ。そして車は300km/hの領域で真っ直ぐ走らせるということは、必然的にタイヤ館で、アライメントをとる、そういうことなんだ
アメリカ機そのもの、ちゃんと昇って上から一方的に仕掛けて深追いさえしなきゃ多分強いんだろうけど
October 8, 2026 at 12:41 PM
P-40 ランクの割に強いね。クソゲーだけど
October 8, 2026 at 12:40 PM
低空特攻の中普通に飛んでる爆撃機いるなと思って攻撃仕掛けてもクリティカル止まりで急降下されてスコア100もいかずに終了する日常
October 8, 2026 at 11:52 AM
戦況見ると首都とか主要施設破壊される度に「防空網ガバガバじゃんか…」って思うけど、そう考えるとクソゲーも敵が総出で低空特攻すると何処かは必ず突破されるしいくら大国とは言え防空にも限度があるんですかね
October 8, 2026 at 11:48 AM
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言ってしまえばドローンはクソゲーにおける低空特攻と同じなので ノーリスクで基地や地上部隊を一方的に攻撃できる
October 8, 2026 at 11:05 AM
上手くいかなくて毎回基地破壊されるたびに悔しくて泣いて吐いて歯食いしばって流血して涙と鼻水で視界と画面がびっちょ濡れになりながらもどれだけ鍛えたと思っているのだ。
October 8, 2026 at 10:26 AM
Ar-2
October 8, 2026 at 10:14 AM
一時期の第一波が前線に穴掘って息絶えて第二波がそいつらが掘った穴までダッシュして更にその先に穴掘って〜っての繰り返しで前線押し上げるみてえなのやってたし物量というか何というか…
October 8, 2026 at 8:11 AM
技術もそうですがやっぱりある程度数の暴力的な部分は重要なんですかねえ…現在も地上戦では人間の壁みたいな感じでバンバン兵員送り込んでますし。
October 8, 2026 at 7:46 AM
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T-34中戦車なんかもそうですよね そこそこ性能よくてとにかく無限に作れるから 1台のティーガーに40台のT-34ぶつけて相討ちするっていう戦術なので
とにかくそこそこの性能の兵器を大量生産で安く数そろえるのが近代戦
真逆の大艦巨砲主義をやったのが大日本帝國海軍
October 8, 2026 at 5:29 AM
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マスタングくんのスゴいところは性能ではなくて あの程度の性能をゼロ戦一機作るコストで何機も作れる安さ 工作の簡単さ だからこそ速攻で数を揃えられる迅速さが傑作機たる所以で  戦争は常にいかに相手に出血と出費を強いるかというもので こちらの要求を飲んだほうがマシだと思わせるとこに戦争の本質はある
October 8, 2026 at 5:22 AM
安くて使い捨てできて遠隔操作で限度はあるけどひとまず身の安全は確保できるわけだからなあ。地上でも空でもドローンってなると戦争の形も変わってきてるんだなあ。でも既存の兵器が不要かといえばそれも違うし。バランスなのかね
October 8, 2026 at 1:43 AM
ドローンをミサイルで破壊するのも割に合わないだろうけど、固定武装の機関砲で破壊するっても破片とか爆風のリスクもあるし、思ってる以上に厄介なんだなドローンって
October 8, 2026 at 1:35 AM
フェアリーファイアフライが悪いとかじゃなく、多分戦闘機としても偵察機としてもスピットファイアが優秀すぎただけな気もする、エネ保持はうんちだが
October 7, 2026 at 1:58 PM
実際スピットファイアにしたってマーリンやグリフォンの優秀なエンジンとミッチェルの設計の優秀さが合わさっての名機だろうし、フェアリーファイアフライもマーリンとか積んでたけど数多くの発展はしなかった辺り、やはり何かが良くても何かが平凡じゃダメなのだろう
October 7, 2026 at 1:51 PM
ともかくP-40って際立って何かが強いとかではないんだろうけど、じゃあ悪いのかっていえばそんな事もないだろうが何かパッとしないイメージ。でもかっこいい
October 7, 2026 at 1:37 PM
昨日からここ20戦くらいひたすらスコア90とかそんなんばっかりだけど一体何がダメだったんでしょうかね〜不思議ですね
October 7, 2026 at 1:31 PM
日本機に格闘戦を仕掛けて撃墜して気分は正に正義のヒーロー!クソゲーの皆さんもそんな感じなのだろうか
October 7, 2026 at 2:31 AM
お前はP-40が零戦を格闘戦で撃墜するような作品に何を求めてるのだ?良い部分を見つけようとした結果やっぱりガバガバでしたという感じだな
October 7, 2026 at 2:15 AM
パールハーバーも今見れば何かいい部分見つけられるかと思って空戦シーンとか見てたけど、スピットファイアのプロペラブレード4枚の多分Mk.Ⅸがいるし側面の部隊コードは303Sqnだから多分本来主人公達が所属してる部隊とは違うんだよな…でもHe111を真上から攻撃してる点は良いと思いましたね。
October 7, 2026 at 2:11 AM
相変わらず映画パール・ハーバー(2001)のようなクソ具合。あの映画の良い点が赤城の左側艦橋再現する為にCV-10の艦尾側から飛行機発艦させてたのと主人公達が英国居た時に着てたRAFのフライトジャケットだけなように、クソゲーも乗り物の豊富さだけなのだ。
October 6, 2026 at 2:51 PM
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チームの勝ち負けはチームの責任だから自分のせいではない チームが悪い
October 6, 2026 at 1:21 PM
やはり問題はチームなんですね…偏った編成とかありますもんね、爆撃機5 クソ専用機2 みたいなのとか
October 6, 2026 at 1:37 PM
確かにそれはおっしゃる通りですね。ワイピー氏のおかげでどんな状況でも生存する努力を忘れず、常にそれを意識できるようになりましたし。もう任務の「勝利せよ」とかは気にしない方がいいんですかね…達成できればラッキーくらいで。
October 6, 2026 at 12:47 PM
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生きてりゃ勝ち!
October 6, 2026 at 12:23 PM