#gamedev #indiegame #lowpoly
#gamedev #indiegame #lowpoly
Testando transição de cenário e uma cutscene para conclusão de puzzles!
#gamedev #indiegame #lowpoly
Testando transição de cenário e uma cutscene para conclusão de puzzles!
#gamedev #indiegame #lowpoly
Tenho treinado fazer cutscenes para meu jogo
#indiegame #gamedev
Tenho treinado fazer cutscenes para meu jogo
#indiegame #gamedev
#indiedev #indiegame
#indiedev #indiegame
>Se parece mais ainda com pvz, com um pouco de xadrez (vc tem uma quantidade limite de defesas, vc as move no cenário)
>Tem um mapa mais exploravel, e claro, npcs
>O formato novo ficou melhor pra fazer cutscene e dialogos
>Muito mais RPG
Parado? Nunca (talvez um pouquinho)
15 segundos de gameay de ratinta, e oque eu tenho até agora pra mostrar tbm, o jogo tá super mais consistente, e com menos bugs que antes
>Se parece mais ainda com pvz, com um pouco de xadrez (vc tem uma quantidade limite de defesas, vc as move no cenário)
>Tem um mapa mais exploravel, e claro, npcs
>O formato novo ficou melhor pra fazer cutscene e dialogos
>Muito mais RPG
Parado? Nunca (talvez um pouquinho)
15 segundos de gameay de ratinta, e oque eu tenho até agora pra mostrar tbm, o jogo tá super mais consistente, e com menos bugs que antes
Parado? Nunca (talvez um pouquinho)
15 segundos de gameay de ratinta, e oque eu tenho até agora pra mostrar tbm, o jogo tá super mais consistente, e com menos bugs que antes