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20↑社畜|Game/Goods PS💾|无趣的幽灵

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两位手的大小…是在确认原核吗?依偎在身旁让人好安心。留出空间让🍙在身旁活动,🧐脑子里估计乐开花了嘴角微微上扬,但身体却有一丝青涩生怕打扰她休息呢
October 9, 2026 at 7:57 PM
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October 9, 2026 at 5:46 PM
错字发现再改还好,可有的明明都阅读了,发出去的内容过段时间后,才发觉内容变多或是变少来回切换(挠头)
October 9, 2026 at 11:56 AM
偶尔清一下草稿箱的废话,虽然讲得够委婉了但怎么看都像是给fs社找补(…倒是禁书相关的看能不能找到合适的关联点
October 9, 2026 at 9:53 AM
毕竟技艺游戏视觉上就是把视角拉近,镜片如果是作为矫正视力工具上参考各皮肤,作用约等于没有,至少说明他的视力是正常的。镜片更多的是作为导师赋予的礼物情感价值会更高,才会随身携带在身上提供增益效果
October 9, 2026 at 9:49 AM
形状
October 8, 2026 at 6:27 PM
客观的来说可能是随当时潮流出现的“时尚小饰品”产物
October 8, 2026 at 1:55 PM
现在游过去买还来得及吗(在说什么呢)
October 8, 2026 at 10:41 AM
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学者様は…お優しいのじゃ…
October 8, 2026 at 1:10 AM
淦 一提到其他语言相关的老塞垃圾号💢
October 8, 2026 at 8:46 AM
算了 还是别想岁月史书了 一想到社区那些破事就头大
October 8, 2026 at 7:27 AM
表格内容不是工作相关的果然做得快多了
October 8, 2026 at 4:23 AM
感觉是昨日不管是剧院还是回程的车上旁边都有不熟的陌生人,不能看图片就只能用文字来白描?(你还是早点买防窥膜吧)然后又趁假期结束后工作无聊的间隙,趁茶的提神效果起作用了赶紧把脑子剩余的想法请出来
October 8, 2026 at 4:21 AM
October 7, 2026 at 5:07 PM
音乐会的遗憾是少了鱼姐■■线的BGM,可能是特意安排吧,某个骨头倒是不意外毕竟两边都是热门top1。可惜一天时间太短了,结束之后隔壁有个展子不光是外观引导内部装潢更吸引人,让我去里面走5w步数我也愿意的🫠
October 7, 2026 at 4:56 PM
不过聊下来担心的点是一致的,比起拷贝漂亮话,能说到点的讨论上近几年也越来越难了(。
October 7, 2026 at 4:06 PM
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October 7, 2026 at 1:31 PM
本来够社恐了结果还是得为i变成e人🤯
October 7, 2026 at 1:10 PM
October 7, 2026 at 5:52 AM
Reposted by 捒戍恕数
🤔🤔
October 7, 2026 at 3:58 AM
呃啊不要这种双关梗啊
October 6, 2026 at 1:55 PM
放空一阵想了想自己又是成了反面素材,换位思考下要是真写成这样的完成度那我会自刎归天(开玩笑的)
October 6, 2026 at 8:28 AM
其中一个朋友可能就交流上认知经验上接触较少,之前玩游戏发截图后她总“教”我怎么玩(那时刚玩fs社游戏不久),当然本人也倔很多时候是干脆硬着头皮做,然后多数时候发现还好。当然后面不熟的人好奇来看得多了,熟人相互习惯了外人没那么多时间一个个解释,差不多打到70%才发截图偶尔开玩笑到哪了
October 6, 2026 at 2:06 AM
对于每个踏入未知领域的新人都应该慢慢来吧,因为认知偏差将大量信息强行塞给对方,且这些信息并不是对方目前所需要的,能不惹人嫌嘛…拿游戏举例,初见体验每一个人独一份。对我而言我会私下记录,即使在这个体验当中有经历过无数次的失败,情绪上的波动。可每次到达最后旅途结尾的时候会感到不舍,大部分游戏打玩封盘之后就不会再打开了。
当某年翻到当时的记录在想:过去的自己原来好傻,可要是再想重现当时的情形已经不可能了
October 6, 2026 at 1:37 AM
October 5, 2026 at 5:38 PM