それを象徴するのが、AI推進派のフェードアウトだ。以前はSNSを見ればAI推進派と反AIが口汚く言い争っていたわけだけど、もうSNSには反AIしかいない。
もう敗戦国のレジスタンスのようじゃないか彼らは。
自分も元々は反AIで、それはかつて幾度となくあれに類するアルゴリズムのおもちゃが流行りかけて何も実を結ぶことなく潰えていったのをみてきたからだけど、今回はどうもそうではなかったっぽい。
もう世の中は生成AIありきで回り始めていて、反AIだけが未だに止まった時の中で戦っている。
それを象徴するのが、AI推進派のフェードアウトだ。以前はSNSを見ればAI推進派と反AIが口汚く言い争っていたわけだけど、もうSNSには反AIしかいない。
もう敗戦国のレジスタンスのようじゃないか彼らは。
自分も元々は反AIで、それはかつて幾度となくあれに類するアルゴリズムのおもちゃが流行りかけて何も実を結ぶことなく潰えていったのをみてきたからだけど、今回はどうもそうではなかったっぽい。
もう世の中は生成AIありきで回り始めていて、反AIだけが未だに止まった時の中で戦っている。
イベントやアイテムコンプならまだしも、育成も全てのキャラで理想的でないと気が済まないというのはそりゃ大変に決まってる。普通の人はこだわったとして特定のキャラだけ最強にするとかそんな感じなんよ。
FEはプレイヤーごとの体験がばらつくように意図的に設計されたゲームで、そこでコンプリートという画一的な結果を求めるのなら、その道中の困難は甘んじて受け入れるのが筋でしょう。
イベントやアイテムコンプならまだしも、育成も全てのキャラで理想的でないと気が済まないというのはそりゃ大変に決まってる。普通の人はこだわったとして特定のキャラだけ最強にするとかそんな感じなんよ。
FEはプレイヤーごとの体験がばらつくように意図的に設計されたゲームで、そこでコンプリートという画一的な結果を求めるのなら、その道中の困難は甘んじて受け入れるのが筋でしょう。
どう見ても弱弾届かない距離で振ったルークが悪いだけだわ。届いてればむしろ出がかり潰してルークの起き攻めだわ。
どう見ても弱弾届かない距離で振ったルークが悪いだけだわ。届いてればむしろ出がかり潰してルークの起き攻めだわ。
暴力沙汰入れ込みが対策かな〜
暴力沙汰入れ込みが対策かな〜
これホントそうかもしれない。カイ編はチュートリアル的に作ってあるんだけど、何かな何までチュートリアル的だからタルいって感じやすいかもしれない。
これホントそうかもしれない。カイ編はチュートリアル的に作ってあるんだけど、何かな何までチュートリアル的だからタルいって感じやすいかもしれない。
メインクエスト直前:この腕輪とか売れば一旦飯食えるか?
メインクエスト直前:この腕輪とか売れば一旦飯食えるか?
年金支給日(メインクエスト通過時)に豪遊し、支給日直前は爪に火をともす生活。
年金支給日(メインクエスト通過時)に豪遊し、支給日直前は爪に火をともす生活。
種類としてはさよなら絶望先生の最終回と同種のやつなんだよね。突拍子もないけど今までの積み重ねが全部効いてくるやつ。、
種類としてはさよなら絶望先生の最終回と同種のやつなんだよね。突拍子もないけど今までの積み重ねが全部効いてくるやつ。、