どまそ
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オリジナル3Dモデル「スケルトロイド」
4/3 (金) 20:00 リリース予定です!🤖

スケルトンなオバケモチーフのアバターとなっております。カラバリ、表情モーションも頑張りました!

先立って商品ページを公開しましたので、
スキ&フォローしてもらえると嬉しいです!
nanontic.booth.pm/items/8111982

#スケルトロイド #VRChat
来週には新居に引っ越してるし、その翌週には新車に乗ってるしでいろんなデカイベントが近づいてきている。
September 3, 2026 at 12:26 AM
もう2週間ちょいで引越しだー!
August 26, 2026 at 12:32 AM
これでいつか光岡車に乗る夢は現状潰えたと言える
August 24, 2026 at 9:06 AM
自分だったらこんなにロゴいっぱい車につけませんけどねぇ!?ってくらいふんだんにあしらわれてるのにかっこいいのなんなんだ。
August 24, 2026 at 9:03 AM
来月から乗るブーブー
August 24, 2026 at 9:01 AM
家の作業スペースの大きな窓に、どでかいブラインド入れるの夢であったけど植物の管理や窓のデカさでブラインド開け閉めが大変になることを考慮してシェードタイプのカーテンになってしまった。
August 8, 2026 at 11:36 PM
Reposted by どまそ
スケルトロイドをめっちゃ軽量化させてた。
31,226から19,990ポリゴンに。
July 23, 2026 at 11:47 AM
世界三大珍植物を育てる
August 3, 2026 at 1:12 PM
家の土間に100kg近い石を設置するのでこれもうまくマッチするか不安で仕方がない
August 3, 2026 at 1:05 PM
屋内組の植物たちもだいぶ賑やかになってきた
July 29, 2026 at 3:28 AM
最近、育ててる植物から採れた種をメルカリで売って得たちょびっとのお金でまた他の人の植物を買わせていただく活動をしている。
お金を媒介してるけどかなり大きい広場での物々交換をしているみたいで大変楽しい。
July 28, 2026 at 6:19 AM
でもニッチには石とか流木とか花とか飾りたい気持ちもだいぶある。
July 28, 2026 at 2:47 AM
ニッチとかにフィギュア陳列したいって話した時に設計士の人は多分アートよりとか生き物とかのフィギュア想定してそうな気がするので萌え萌えフィギュアを陳列したの見ると発狂するかもしれない。
July 28, 2026 at 2:46 AM
自作で石ころのモビールとか作りたいな。できるかな。
July 27, 2026 at 6:01 AM
あとタイル以外でもどうしても家のどこかにガラスブロックが欲しかったので、トイレドア上にガラスブロックつけたら光の反射が綺麗でそれもよかった。トイレに謎の課金をし続ける。
July 27, 2026 at 5:58 AM
全自動のコーヒーメーカー持ってたけど、最近はハンドドリップの方が抽出はやいので結局使わなくなって売っぱらってしまった。今はサイフォンとかにもちょっと興味がある
July 27, 2026 at 2:11 AM
より物を作る敷居が下がった時にデジタル自体はそこそも無限に近いけどグッズとかそもそもの有限の資源が無駄に消費されまくって環境の問題や製造コストが高騰、そもそも作れないみたいな状況にならないかが一番心配。
July 27, 2026 at 12:42 AM
やべー!!
July 26, 2026 at 12:24 PM
ビカクシダをコルク付けしてあげて最高に可愛くなった!リドレイ・ドワーフ・シルバーとマダガスカリエンセ!
July 25, 2026 at 12:24 PM
シリーズ化するかはわかんないけどnanonticのローポリアバターのブランドロゴ作ってた。「なの!(仮)」。
メナノナメはメナノナメなの!になります。こういう感じでローポリアバターがいっぱいショップに並んだら可愛いだろうな...
July 24, 2026 at 10:45 AM
スケルトロイドをめっちゃ軽量化させてた。
31,226から19,990ポリゴンに。
July 23, 2026 at 11:47 AM
投稿テストでアップしたトイカメラだったんですが、めっちゃいい写りです...
July 15, 2026 at 5:58 AM
July 13, 2026 at 3:22 AM
アバターの服、安易に黒に持っていきそうになるのを堪えていろんな可能性を探ってる(黒になるかもしれない)
普通に色の勉強する必要があるのかもしれない。デザイナー歴はだいぶ長いのに
June 3, 2026 at 1:52 AM
人生の大型ライフイベントx2をこなしながら、労働、創作を並行で全てプレイしているおかげで今まで得意じゃなかったタスク管理が流石にしないと全て終わるくらいに大変なのでめっちゃ上手くなってきた。
June 3, 2026 at 1:38 AM