💻 ゲーム開発、AI、投資等配信。現在は開発やAI多し
✨ Project #monoNoFuT :近未来サイバーパンクのオリジナルゲーム
🏆 TOKYOWeb3FES入賞, Nコレ北海道, BCEXPOほか多数イベント出展!
🙌 基本フォロバ(怪垢除く)
雨に反射するネオンの残光。
その喧騒の中で
一人の少女だけが静かに摩耗していく。
壊れても壊れても
目が覚めたら元通りの自分がいる――
Project #monoNoFuT
Edge of Overdrive
〜鋼鉄とガラスの境界〜
本日公開
www.dlsite.com/home/work/=/...
#サイバーパンク #ビジュアルノベル
ぽこぷぅは休み中、本業残タスクが頭の中に悶々とあり、虫歯の痛みに耐え(本日歯医者行ったら膿が出てると報告あり)、近所の川の決壊の恐怖と戦い、とても有意義な連休でございました🤪
ぽこぷぅは休み中、本業残タスクが頭の中に悶々とあり、虫歯の痛みに耐え(本日歯医者行ったら膿が出てると報告あり)、近所の川の決壊の恐怖と戦い、とても有意義な連休でございました🤪
第二章に登場するキャラ「那由多」です。
彼女は戦闘モードに入ると、ある理由でマスクをつけます。
2DRiggingアニメのためにこの連休全てかけて大幅修正!💦
(1番目の画像が修正後、2番目が既に描いていたもの)
写ってないですが下半身、両腕、髪、着物を大幅追加してます。
おいおい彼女の物語も書こうと思ってます☺️
#自作ゲーム #ゲーム開発
第二章に登場するキャラ「那由多」です。
彼女は戦闘モードに入ると、ある理由でマスクをつけます。
2DRiggingアニメのためにこの連休全てかけて大幅修正!💦
(1番目の画像が修正後、2番目が既に描いていたもの)
写ってないですが下半身、両腕、髪、着物を大幅追加してます。
おいおい彼女の物語も書こうと思ってます☺️
#自作ゲーム #ゲーム開発
Flux Krea2でやってるんですが再現が難しい…💦
Project #monoNoFuT #ゲーム開発
Flux Krea2でやってるんですが再現が難しい…💦
Project #monoNoFuT #ゲーム開発
特装版パンフが売り切れてて、電話しまくって残りわずかって言われて飛んでいってやっと通常版手に入れました✨
特装版の表紙が泣けるんで欲しかった…😭
推しはほむほむですよもちろんええ。
特装版パンフが売り切れてて、電話しまくって残りわずかって言われて飛んでいってやっと通常版手に入れました✨
特装版の表紙が泣けるんで欲しかった…😭
推しはほむほむですよもちろんええ。
#DLsite
#DLsite
いつか『怪物』みたいに強くなりたいの。」
「願わくば、
怪物になんぞならないことを祈る。」
Project #monoNoFuT -Edge of Overdrive-
〜鋼鉄と硝子の境界〜
#indiegamedev #ゲーム制作
いつか『怪物』みたいに強くなりたいの。」
「願わくば、
怪物になんぞならないことを祈る。」
Project #monoNoFuT -Edge of Overdrive-
〜鋼鉄と硝子の境界〜
#indiegamedev #ゲーム制作
第一章「調整」の舞台は旧渋谷区、Shiboya District。
「夜のネオン街へ
消えていく小さな背中を
静かに見送った。」
#indiegamedev #ゲーム制作
第一章「調整」の舞台は旧渋谷区、Shiboya District。
「夜のネオン街へ
消えていく小さな背中を
静かに見送った。」
#indiegamedev #ゲーム制作
美桜のキャラクターアニメーションです。
『動く』『喋る』『笑う』
表情と口の動きはボタンひとつで生成しています。
微調整も可能です。
ゲームへの取り込みはglbファイルとjsonファイルで行います。
#blender #indiegamedev
美桜のキャラクターアニメーションです。
『動く』『喋る』『笑う』
表情と口の動きはボタンひとつで生成しています。
微調整も可能です。
ゲームへの取り込みはglbファイルとjsonファイルで行います。
#blender #indiegamedev
こだわりポイント:
キャラのリギングはLive2Dに頼らず自作(Three.js/glTF)。
PSDのレイヤー構造を崩さずBlenderで3Dメッシュ化して動かすバランス調整に苦労しました。
#ゲーム制作 #Blender
こだわりポイント:
キャラのリギングはLive2Dに頼らず自作(Three.js/glTF)。
PSDのレイヤー構造を崩さずBlenderで3Dメッシュ化して動かすバランス調整に苦労しました。
#ゲーム制作 #Blender
みなさん見ました?
絶望と希望のバランスや意外性の展開はProject #monoNoFuT もめちゃくちゃ影響受けてます😅
見に行きた〜い!
みなさん見ました?
絶望と希望のバランスや意外性の展開はProject #monoNoFuT もめちゃくちゃ影響受けてます😅
見に行きた〜い!
こないだアナログで本気描きしてたんですが、手が何かに引っかかって、びゃーって線がなってうわ~ん😭ってなってそれがトラウマでアナログ絵描いてないです🤢
こないだアナログで本気描きしてたんですが、手が何かに引っかかって、びゃーって線がなってうわ~ん😭ってなってそれがトラウマでアナログ絵描いてないです🤢
皆さん、絵文字をSNSなどで入力するとき、IMEで文字を入れて変換してますか。
私は出したい絵文字を出すために、AIに聞いたりしていました。
しかし、たかが絵文字を出すためにAI使うなんてばからしいと思ったので、絵文字を調べられるツールを作りました。
以下のページにアクセスすると、絵文字を検索できます。動物、食べ物、気持ちなどの分類も用意しました。欲しい絵文字が見つかったら、クリック(タップ)でコピーできます。約4,000字を用意しました。
遊んでみてください。🥹🙏←感謝で検索するとこの2つがヒット
handa-zhj.github.io/emoji/
皆さん、絵文字をSNSなどで入力するとき、IMEで文字を入れて変換してますか。
私は出したい絵文字を出すために、AIに聞いたりしていました。
しかし、たかが絵文字を出すためにAI使うなんてばからしいと思ったので、絵文字を調べられるツールを作りました。
以下のページにアクセスすると、絵文字を検索できます。動物、食べ物、気持ちなどの分類も用意しました。欲しい絵文字が見つかったら、クリック(タップ)でコピーできます。約4,000字を用意しました。
遊んでみてください。🥹🙏←感謝で検索するとこの2つがヒット
handa-zhj.github.io/emoji/
「NFT」はちょっとアレだし「マルチ」だとどっかの詐欺チューバーっぽいし、悩んだ挙句「色々」にしましたw🤣
悩んだあげくがコレかよっていう🥳
「NFT」はちょっとアレだし「マルチ」だとどっかの詐欺チューバーっぽいし、悩んだ挙句「色々」にしましたw🤣
悩んだあげくがコレかよっていう🥳
dlsiteさんありがとうございます!🙏
しかも対応早い!🥳🎉
dlsiteさんありがとうございます!🙏
しかも対応早い!🥳🎉
dlsiteの差し替え完了との通知がきたんですが、更新情報が2.0のまま…問い合わせちう😓
バイナリーファイルは差し変わってるし、「バージョンアップ詳細」のセクションも2.1になってるので一旦差し替えしに関しては完了!🥳🎉
dlsiteの差し替え完了との通知がきたんですが、更新情報が2.0のまま…問い合わせちう😓
バイナリーファイルは差し変わってるし、「バージョンアップ詳細」のセクションも2.1になってるので一旦差し替えしに関しては完了!🥳🎉
NPC二人追加です。
2DRiggingでアニメーションします😤
Ver. 1.0ではNPC準備が間に合わずセリフだけだったのですが、ようやく追加することができました!
#indiegamedev #個人開発
NPC二人追加です。
2DRiggingでアニメーションします😤
Ver. 1.0ではNPC準備が間に合わずセリフだけだったのですが、ようやく追加することができました!
#indiegamedev #個人開発
キャラサイズに関してclaudeとの議論がらちあかないのでhtml別途作ってほぼプレゼンテーション的な図で説明させました。
claude codeはテキストベースなんで場合によってはこうやって絵的に説明してもらう事も必要ですね!機能はあるんだし。
learnings.md更新!😤#loopengineeringi#indiegamedevegamedev
キャラサイズに関してclaudeとの議論がらちあかないのでhtml別途作ってほぼプレゼンテーション的な図で説明させました。
claude codeはテキストベースなんで場合によってはこうやって絵的に説明してもらう事も必要ですね!機能はあるんだし。
learnings.md更新!😤#loopengineeringi#indiegamedevegamedev
2D Riggingをゲーム側にインポートする所でサイズが他キャラと合わずに
「直して」
「○○の理由でムリ」
「?(分かってない)プレビューでは出来てる」
「ムリなものはムリ」
「直せるでしょ」
…というやり取りを小1時間繰り返して疲れました😅
#indiegamedev #個人開発
2D Riggingをゲーム側にインポートする所でサイズが他キャラと合わずに
「直して」
「○○の理由でムリ」
「?(分かってない)プレビューでは出来てる」
「ムリなものはムリ」
「直せるでしょ」
…というやり取りを小1時間繰り返して疲れました😅
#indiegamedev #個人開発
過去の対話ログから改善点をAIに抽出させ、それを次の指示に反映させる継続的なプロセス。
具体的にはClaude.mdやLearnings.mdといったファイルに知見を蓄積し、セッション開始時に読み込ませることでAIを成長させる手法。
#indiegamedev #個人開発
過去の対話ログから改善点をAIに抽出させ、それを次の指示に反映させる継続的なプロセス。
具体的にはClaude.mdやLearnings.mdといったファイルに知見を蓄積し、セッション開始時に読み込ませることでAIを成長させる手法。
#indiegamedev #個人開発
Project #monoNoFuT 進捗は現在NPCと2D Riggingシステムの改善😤
ループエンジニアリングを導入して開発を進めてます✨
#indiegamedev #個人開発
Project #monoNoFuT 進捗は現在NPCと2D Riggingシステムの改善😤
ループエンジニアリングを導入して開発を進めてます✨
#indiegamedev #個人開発