丁寧なhiroakit
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game, programming, web marketing, technology, movie, music, interior design.
Love to play Arknova on Board game online.
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サーモンを出さない寿司屋は信用しないタイプの人間
まじで指数関数的に生産性があがってしまう
September 26, 2026 at 10:32 AM
もはや、紙の図面とDBに登録されてる材料をいれるだけで3Dモデルが簡単に作成できるようになった。opus5.5さんで30分程度。もうCADの操作とかを覚える必要がない世界もすぐですね
September 26, 2026 at 10:31 AM
ダンジョン探索、重要なわりにただめんどくさいだけで何も楽しくないので宿屋のおまかせみたいな概念で一瞬で終わって欲しい。どうせ戦力の底上げとしての機能なんだし。
September 26, 2026 at 10:19 AM
カイ編、9章くらいまで進めたけどなんかレダ編と比べると国境が自由に通れなくて移動の自由度低いのと、栽培とか動物捕まえて乗れるギミックとかもいまいち楽しくてレダ編のほうが好きだったかな、みたいな気持ち。あとアレキサンドラちゃんを上級職にするかーといってペガサスからドラゴンにしたら能力下がって悲しいです
September 25, 2026 at 5:29 AM
けっこう人よりも音楽が好きでよく聴いてる自覚はあるんだけど、基本的にライブいくのはめんどくさいし家で聴いてた方がいいなって思っちゃうからチベさんの参戦歴とかみてると同じ人間なのか?って気持ちになってくるな
September 24, 2026 at 7:55 AM
体格と攻速の計算式をようやく理解してまともに盾が使えるようになった。攻速は重要な値だから環境設定で常時表示しておく値とした1番いいかも
September 24, 2026 at 3:01 AM
まじで夢でよかったという夢をみていた
September 23, 2026 at 11:16 PM
シンギュラリティも突然くるようなものではなく、なだらかな日常に線を引くだけの言葉よ
September 23, 2026 at 9:02 AM
過剰な期待が一旦落ち着き、落胆に変わってしばらくしてからそれが徐々に一般社会を変えていくのだ
September 23, 2026 at 9:01 AM
日々新しいモデルがリリースされるまでのスパンは短くなり、生産性は上がり続けているけど一般人のAIへの興味はおそらく薄れつつあるな。もう答えが決まってる質問にはどのモデルでもある程度正確に答えるし、コンテキストが必要な質問については新しいモデルでも使う側の知識がないと答えてくれないし、差がわかりにくくなってるのと単に飽きてきたというが要因だろーね
September 23, 2026 at 9:00 AM
今日はAI企業がこぞって新モデルを発表した日だったのでひたすらテストしてみるデーでした
September 23, 2026 at 8:45 AM
カイは意外と力より魔力が高かったので魔導士ルートにしてみた
September 22, 2026 at 1:34 PM
外に出ようとしたらメインクエストをスタートを選んでしまったぽくて巻き戻せなくなってしまた、まあいいか
September 22, 2026 at 1:33 PM
支援会話とかはもちろん全てスキップです
September 22, 2026 at 2:09 AM
主人公感のあるカイ君にしよ
September 22, 2026 at 1:39 AM
てか今作ドラゴンナイトいないの?ペガサスナイトを上級職にできずに悲しかった
September 22, 2026 at 1:38 AM
1人クリアしただけでも次にいくこともできるみたいだがさすがにもう1人くらいやるかということで誰にしようか迷い中
September 22, 2026 at 1:33 AM
なんか、スカウトで途中から加入させたキャラ弱くない?自分でレベルあげると成長率にボーナスあって弱い頃から仲間にいたやつのほうが強くなるんかな、職業も成長率にボーナスとかあるっぽいし。
September 22, 2026 at 1:31 AM
ハードクラシックでやってると、ユニットのロストは絶対したくないみたいな気持ちで進めることになって、足手まといを出撃させるとむしろ守るのに気を使って邪魔だから、ひたすら強くて固いやつを前線で少しずつおびき寄せながら戦うみたいになりそいつばっかり成長するというスパイラルが発生するよな
September 22, 2026 at 1:27 AM
お、レダ編終わった
September 22, 2026 at 1:16 AM
まだレダ編11章でこれから外伝ラッシュなんだが、これレダ編がおわったら他のキャラのストーリーをまた1からやることになるん?w
September 21, 2026 at 3:26 AM
レダ編11章まできて、加護を使う頻度がだいぶ増えてきた。敵の行動予定もわからんし、初見殺しみたいなマップもあるし、確率の影響もでかすぎてどうかなと思ってたけど、巻き戻しがシステムとしてできてその上限を決めておくことである程度の不運などはコントロール可能だしイケてる気がしてきた。ムウをセスタスからウォーリアにしたが速度が大事すぎてセスタスのままのほうが強かったまである
September 21, 2026 at 12:50 AM
9章まで順調だったけど外伝がやたらむずくて戦闘やりなおしかなこれは
September 20, 2026 at 1:12 PM
外伝、民を逃すのがミッションみたいなやつで民が敵の攻撃でワンパンされるのめっちゃストレスたまるw
September 20, 2026 at 10:20 AM
スカウトのための支援Lv上げがやたらめんどいし、支援Lvってのいうのもキャラ間ごとにあるらしいし誰ともの支援Lvなのかみたいなのもわかりにくいなあ
September 20, 2026 at 7:26 AM