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陰界に漂うヒト思念の観測所
ゲーム中心の備忘録「考えてみた」 https://sizu.me/kitori
SFF/Mystery | ゲーム(RPG/ADV/PZL) | クーロンズ・ゲート
Currently playing: Titanium Court
Reposted by Kitori
Try the Inkblood demo on Steam now!

Investigate the first three curious cases of this darkly occult detective adventure game, officially releasing later this year on PC.

Inkblood's demo is available on Steam here: store.steampowered.com/app/4114100/Inkblood
October 1, 2026 at 7:33 PM
円安で翻訳出版権が高騰しているという記事を見かけてから、読みたかった海外文芸作品が翻訳されないままなのでは… と思っちゃって憂鬱なのだ。
私は一般人なので出版社に向けて(翻訳をよろしくお願いします)(なにとぞよろしくお願いします)の念を送りながらせっせと本を買うくらいしか出来ないけれど。
September 30, 2026 at 11:37 PM
Karen Russell "The Antidote" 邦訳されるのはいつ頃かなぁ。待ちきれない。
September 30, 2026 at 12:57 PM
Steamのオータムセールが始まるまでにホルヘ・ルイス・ボルヘス『伝奇集』と『幻獣辞典』を読み返したかったが時間がなさそう。
September 28, 2026 at 11:05 PM
『図書館の魔女 高い塔の童心』読了。
起こらなかった第三次同盟市戦争についての話であり、今まで語られなかった高い塔の魔法使いと図書館員の話であり、マツリカ様を含め離れに起居していた人々の話でもある。
マツリカ様の危うさがどこから来ているのか分かったというと烏滸がましいのだけれど、共に立つ人間が腹に一物がある他人ではダメで、無条件に信じられるもうひとりの自分のような存在でなければならなかった理由が朧げに分かった。そしてそういう意味での片割れにはなり得ないが、ハルカゼの果たす役割は本当に大きい。
September 28, 2026 at 10:56 PM
読書中に専門的すぎて分からない箇所が出てきた時
1. 理解できるまで先に進まない
2. 棚上げ、先に進み最終ページを目指す
3. 2の後 該当箇所に戻り調べてみる
4. なるほど分からん!(脱落)

私はいつも3かな?
結論を手に先に進み最後まで読み切ってから調べるタイプ。1の方がスッキリすると思うんだけど最近「待て」ができないので。
September 27, 2026 at 2:17 AM
『図書館の魔女』『図書館の魔女 烏の伝言』読了(再読)。
小説には起承転結や序破急など様々な構成法があり物語としての起伏がある。その起伏と文章の難易度は普通一致しないものだ。やさしいと言われる本は最初から最後まで読みやすいことが多く、むずかしいと言われる本は最初から最後まで難解かどこかに理解できない部分がある。図書館の魔女シリーズは読みやすいなかに突然難しい(専門性が高い)文章が出てくる変則タイプだ。
しかもそれは物語の背景描写ではなく謎解きに関わる"読者にとって是非とも理解したい箇所"であるのが悩ましい。この部分をみんなどう読んだのかなぁ、そんなことが気になって仕方がない再読三読だった。
September 27, 2026 at 1:43 AM
竹尾ペーパーショウといえば前回行ったのは TAKEO PAPER SHOW 2014「SUBTLE」大阪展、会場はグランフロント大阪北館。
社員の方々は私のような単なる紙好きにも「ここが特に難しい箇所」「昔はできなかったが今はこういうこともできる」と加工サンプル紙を見せながら平易な言葉で教えてくださった。展示を見れば素人目にも紙には多くの可能性があると知れたが、そもそも目の前の美しくて面白くてどうやって作られているのか分からない複雑な形の作品が心を捉えて離さない。紙には引力がある。
あれから10年以上経ったけれど今でもやっぱり紙が好きだ。
September 16, 2026 at 10:21 PM
TAKEO PAPER SHOW 50「祝と礼―MARK THE MOMENT」入場予約完了。会期の前半にしたよー
www.takeopapershow.com
TAKEO PAPER SHOW 50 「祝と礼」
紙の専門商社 竹尾が主催する紙の展示会「竹尾ペーパーショウ」の特設サイト。
www.takeopapershow.com
September 15, 2026 at 11:40 PM
天傍台閣27話
2巻・仙國中務卿と懐隠との会話「畿州のー あれの近くに配していた耳目は先の霊災の折に失われましたが」の耳目は的場術師のことだったんだ… 大霊災の祓除任務時に藤哉さまの様子を伺っていた"妙な虫"とは別に密偵もいるんだな、天閃に巻き込まれ死は不憫だと思ってたのに〜
こうなると仙國中務卿が耳目の死について覚えてなかったのは、年のせいで忘れっぽくなってるわけではなく替えのきく人造人間だからだった可能性もあるなぁ
霊力量は遺伝のような先天的な要因で決まるから人造人間ならば術師量産可能だよね
ひょっとして人造人間を作るのに龍皮を使用したりはしないんですかね? 教えて、錬金術に詳しいひとー!
September 12, 2026 at 5:40 AM
マス(Mass)
特定の形や配置をもたない、大量の何か。
大勢が一カ所に集まること。
あらゆるものに含まれる物質の量。
宗教的な儀式。
       ーロン・ミュエク

巨大な頭蓋骨の彫刻100点で構成されている作品はタイトルがMass
彫刻の間を歩く鑑賞者たちもまたMass
September 10, 2026 at 11:59 AM
「ロン・ミュエク」展に行ってきた。
凝視してもほとんどの作品とは目が合わないから居た堪れない気持ちにはならないのだが、皆どことなく不安そうな面持ちなので見ている私も無意識のうちに同じ表情に…
作品群は細部までスーパーリアル。大きな作品は縮尺を現実のものとは少し変えているのかな? 作品を見た時に感じるちょっとした違和感が不安定さをもたらしていて、現実感の中に非現実感を感じる。
September 10, 2026 at 11:54 AM
漫画になると原作通りであっても切り出し方が違うというか、ひとつずつ丁寧に紡がれた言葉を大きな塊で見せることもできるし小さな欠片で少しずつ見せることもできるから(あえて見せないこともできるし)全然別の魔法っぽいなと思ったりする。
September 8, 2026 at 10:53 PM
Original post: x.com/Hotateyuki/s...
『図書館の魔女』シリーズまさかの漫画化!
なぜまさかと思ったかというと長編なので。原作を見る限り長編になるのが予定ではなく決定なので。漫画は美麗で1コマの情報量がとても多いから原作とはまた別のテンポで読むことができて楽しい。1話公開の段階で書くことではないけれど、単行本が出る際には特装版が出るといいなァ
ホタテユウキ (@Hotateyuki) on X
【お知らせ】 新連載『図書館の魔女』、モーニングTwoにて連載開始です! 久々の連載で不安ですが、過去一気合いを入れて描かせて頂いております。 是非ご応援の方よろしくお願いします。 https://t.co/9IP60NWy5Z
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September 8, 2026 at 1:19 PM
スレッドの番号付けテスト
[ ポスト1 ]
アジアNo.1 妖精さんの素敵なダンスショー
September 7, 2026 at 10:29 AM
Original post: x.com/kgproject4/s...
クーロンの敵──② より
「アイン(阿頼耶識)」
記憶:ベクトルを持たない
…そのため、アラヤ回廊の深い部分に沈澱している(ヒストリ化)
「想像の世界(末那識)」
思念:何らかのベクトルを有し、絶えず何かに向かっていく
…そのため、アラヤ回廊を巡り続けている
クーロンズリゾーム公式アカウント (@kgproject4) on X
『クーロンズ・ゲート』リリースから来年で30年 当時、敵失の時代とされていた 以来、逆行するかのように世界は敵を作ることに躍起になり──とゆう話は国際ジャーナリストに任せて、ジブン史的な敵を求めた回顧録 https://t.co/Mn2xgZPoOF
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September 6, 2026 at 12:24 PM
続・『HIDDEN GATE』について画像から分かること
不鮮明なxx中心は舞台が光明路なら双子中心, 電脳中心, 医療中心, 太子道図書中心, VR中心, 占い中心… あたり? Twins Centreと書かれているようにも見える。
双子の右にあるポスターは"香巴拉之日已近"(ホンバライの日はもう近い)なので、双子中心で喧伝された香巴拉伝説に関するもの。
August 27, 2026 at 11:42 PM
Original post: x.com/kgproject4/s...
『クーロンズ・ゲート』リリース30周年記念作品の『HIDDEN GATE』について画像から分かること
中央のマーク(勾玉形状2個 [双子の胎児のシンボリックロゴ] の上に文字)は双子中心を表し文字は"雙"(双の旧字), 童は双子で文字は"鳴力", ホログラムの左下の文字は"閒人免進"(関係者以外立ち入り禁止), 双子の右上の赤い物体は夢玄器, HIDDEN GATEとはクーロネットに接続するさらに深いネットワークへの入り口のこと(クーロンズリゾーム用語集より)
クーロンズリゾーム公式アカウント (@kgproject4) on X
脱出系を制作中──『HIDDEN GATE』 アイテムゲットでエリアクリア 残留思念の記憶をたどり、陰界の物語を紡ぐ 脱出系+ノベル系のハイブリッド 『クーロンズ・ゲート』リリース30周年記念作品→2027年上半期……か!?
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August 27, 2026 at 11:39 PM
Servant of the Lake クリア。新作が出るたびにRusty Lake/Cube Escapeシリーズとしてファンの望んでいる要素を押さえつつ新しい驚きを与えてくれるこの一連の作品群が好きだ。
今回はパズルの難易度が低めなのかな?と思っていたら、実績を11個も取り逃がしてるわシークレットエンディング・錬金術の箱(迷路)で苦戦するわで完敗。
錬金術言語の左は縦、右は横を表しているーーわけではなかった。図形だけではなく架空言語でも、その中に何らかの形を見てしまえばそれに囚われてしまうから本当に駄目。
August 17, 2026 at 10:23 PM
#SovereignTower
オリバーさん、そういえば帝国側だったんだよな〜 と赤枠を見て思い出したくらいには完全にうちの子。
uquiz.com/quiz/kbC9jD/...
I got OIiver... Sovereign Tower: Which Knight Are You?
Which Sovereign Tower Knight are you? Take this test to discover which eccentric Knight of the Round Table matches your personality! Sovereign Tower is a story-rich Round Table management RPG availab...
uquiz.com
August 14, 2026 at 6:39 AM
Sovereign Tower 私は登場人物の辿った生涯が分かると大喜びしてしまうタイプなので、王国の行末が決定したその先の騎士やサーバントの人生を教えてくれるエンディングはとても良かった。
特に恋愛ルートをクリア後「大胆な解決策(戦争ではなく愛を!)」を達成すると恋愛ルートにある人を振ったことになり、そのネタもきちんとエンディングで回収されていたので◎

ひょっとして登場人物によるのかもしれないけど…
オリバーさんが大変かわいそかわいかったですww
August 13, 2026 at 1:57 AM
Sovereign Tower 悪魔による時間の巻き戻しを行わず1周目クリア。運よく騎士が死ななかったので(デュラハンの中の人を除く)闇雲に進めていたらいつの間にか帝国を征服していた。いくらポンコツな私でもこれが真エンディングではないことくらい分かるので速やかに2周目突入。
今回は悪魔にもきっちり働いていただきますッ
ところで初ロマンスはサラリーマンナイトことオリバーさん。クエスト報告があっさりしているのと比べるとロマンスは詩的で情緒的な表現が使われていて印象深い。感情を間接的に表す情景描写が秀逸なので、セリフにも奥行きが出ていいんだよなぁ。声が入っていないのも想像できる余白があって私は好き。
August 12, 2026 at 1:08 PM
Kentucky Route Zero
save.krz(セーブファイル)がDone Listっぽくて面白いのでずっと眺めている
August 8, 2026 at 10:20 AM
最終幕であるAct Vのリリースが2020年だったことを考えると分からないことは調べたほうが早いのは承知していて、それでもやはり分からないことは書き残しておきたい。
こちらの表示名がKitoriなのは、Ki問riでありKiriの中にある問いという意味だから。分からないことは長文になりがちなのでこちらに書いている。ちなみに答えはあまり見つかっていない。
August 8, 2026 at 10:18 AM
Kentucky Route Zero [1/3]
問い:過去と未来の残響のようなもの(現実世界に重なって見える別時間のレイヤー)がコンウェイにだけ見えたのはなぜだろう?
前提として時間経過によるコンウェイの変容は以下のとおり
コンウェイ→コンウェイ(片足が骸骨)→コンウェイ(片足と片腕が骸骨)→コンウェイではない(全身が骸骨)
August 8, 2026 at 9:19 AM