感謝 ChenHsuYuan Ch. 陳旭元【DreamCity】 ( x
@ChenHsuYuan) 的 Live2D立繪委託
【 3.0 閻咎昇造型揭露 】
www.youtube.com/watch?v=gFzp...
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@ChenHsuYuan) 的 Live2D立繪委託
【 3.0 閻咎昇造型揭露 】
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#DaemonsOfTheShadowRealm #YomiNoTsugai #Asa #黄泉のツガイ
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春季展與《貓下去生日特展》徵稿開跑!
投稿方法:
1. 春季展投稿請使用 #MMOPA春季展2026
2. 貓生日特展投稿請使用 #這是什麼day喵嗚
3. 將採用符合二創規範之繪畫作品稿件
4. 獲選稿件將展出於社會實驗麥塊粉肝美術館;如稿件較多,部分作品無法展出敬請見諒!
春季展與《貓下去生日特展》徵稿開跑!
投稿方法:
1. 春季展投稿請使用 #MMOPA春季展2026
2. 貓生日特展投稿請使用 #這是什麼day喵嗚
3. 將採用符合二創規範之繪畫作品稿件
4. 獲選稿件將展出於社會實驗麥塊粉肝美術館;如稿件較多,部分作品無法展出敬請見諒!
這邊都是物理key
沒有用動畫
翅膀降下和聖光的動畫為「-」參數
光球打下來動畫為「+」參數
如果延遲「-」參數
即便棍子在「+」參數
「-」動畫還是能持續前進
和尾巴變速原理是一樣的
就能把兩個動畫Key在同一個按鍵
怎麼按都不會回朔,隨時都能關掉
回朔的問題就解決了 ●ᴥ●🪄
這邊都是物理key
沒有用動畫
翅膀降下和聖光的動畫為「-」參數
光球打下來動畫為「+」參數
如果延遲「-」參數
即便棍子在「+」參數
「-」動畫還是能持續前進
和尾巴變速原理是一樣的
就能把兩個動畫Key在同一個按鍵
怎麼按都不會回朔,隨時都能關掉
回朔的問題就解決了 ●ᴥ●🪄