『新・光神話 パルテナの鏡 / Kid Icarus: UPRISING』 キャラクターデザイン
経歴 http://noguchi.xxxxxxxx.jp
Skeb https://skeb.jp/@noguchi
Xfolio https://xfolio.jp/portfolio/noguchi
普段はタンカーのリフレッシュルームで警備をしている
野口登志夫といいます。
職場はHARDですが、ボヤかず不審な者がいないか見張っています。
ネコの子一匹通しません!(ヘビは一匹通しました)
ゲームを起動すると、白い3Dモデルと色つきのパーツが置かれていて
(白い3Dモデルを観察し、同じ形をした色つきのパーツを重ねる)ことを
いじくりながら理解していく仕組みです。
印象としては3Dモデルに塗り絵をするような感覚。
塗る色を選べたら楽しそうです。そういうフリーモードがあるといいなぁ…
宝箱が彩られるとタイトル画面のメニューになる演出がおしゃれですねぇ
継ぎ目なくゲームの世界に引き込まれます。
ゲームを起動すると、白い3Dモデルと色つきのパーツが置かれていて
(白い3Dモデルを観察し、同じ形をした色つきのパーツを重ねる)ことを
いじくりながら理解していく仕組みです。
印象としては3Dモデルに塗り絵をするような感覚。
塗る色を選べたら楽しそうです。そういうフリーモードがあるといいなぁ…
宝箱が彩られるとタイトル画面のメニューになる演出がおしゃれですねぇ
継ぎ目なくゲームの世界に引き込まれます。
7月に発売されて、先日100万本も突破したシリーズの最新作です。
この作品も音楽ゲームの部類ですが、複雑な譜面を弾くのではなく
いかにリズミカルにボタンを押せるか?がテーマになっています。
ゲームを始めると、ちょっとしたプレイ環境の設定があり、
文字をどのくらい音読してほしいか、3段階で選ぶことができます。
これは聴くだけでも遊べるようにしているのでしょうね~
7月に発売されて、先日100万本も突破したシリーズの最新作です。
この作品も音楽ゲームの部類ですが、複雑な譜面を弾くのではなく
いかにリズミカルにボタンを押せるか?がテーマになっています。
ゲームを始めると、ちょっとしたプレイ環境の設定があり、
文字をどのくらい音読してほしいか、3段階で選ぶことができます。
これは聴くだけでも遊べるようにしているのでしょうね~
ゲームを起動するとJoy-Con2でプレイするように指導されます。
オープニングデモやタイトル画面はなく、簡易設定が表示されて
セリフの言語やバトンハンド(…利き腕かな?)を選択可能。
なるほどコントローラーを振ると画面の手も動きます。
タクトを振ってオーケストラを指揮するゲームのようですね。
ゲームを起動するとJoy-Con2でプレイするように指導されます。
オープニングデモやタイトル画面はなく、簡易設定が表示されて
セリフの言語やバトンハンド(…利き腕かな?)を選択可能。
なるほどコントローラーを振ると画面の手も動きます。
タクトを振ってオーケストラを指揮するゲームのようですね。
「望郷ゲームしよう2026」を開催します。
配信されている体験版を現地と同じような条件で遊ぶ、という趣旨。
出展情報によれば試遊台のプレイ時間は15分くらいだったようなので
タイマーを15分にセットして、その時間内で操作方法や特徴を探ります。
下調べなし。いいところでも時間切れになったらそこで終了…!
「15分でプレイヤーにどれだけ伝わるか?」の実験でもあります。
「望郷ゲームしよう2026」を開催します。
配信されている体験版を現地と同じような条件で遊ぶ、という趣旨。
出展情報によれば試遊台のプレイ時間は15分くらいだったようなので
タイマーを15分にセットして、その時間内で操作方法や特徴を探ります。
下調べなし。いいところでも時間切れになったらそこで終了…!
「15分でプレイヤーにどれだけ伝わるか?」の実験でもあります。
どれになるんでしょうねぇ
そういえば東京ゲームショウにもマスコットがいたような?と
探してみると、30周年記念の特設ページで発見しました。
このシンプルな3DCGが5周くらいまわってカッコよく見えますね…!
着ぐるみを制作した会社によると、名前はフィレッタくんとのこと。
公式マスコットキャラクターは幾度か世代交代して、2026年は
セサザウルスが選ばれました。「セサ」は主催のCESAと思われます。
30thmascot.cesa.or.jp/result.html
どれになるんでしょうねぇ
そういえば東京ゲームショウにもマスコットがいたような?と
探してみると、30周年記念の特設ページで発見しました。
このシンプルな3DCGが5周くらいまわってカッコよく見えますね…!
着ぐるみを制作した会社によると、名前はフィレッタくんとのこと。
公式マスコットキャラクターは幾度か世代交代して、2026年は
セサザウルスが選ばれました。「セサ」は主催のCESAと思われます。
30thmascot.cesa.or.jp/result.html
来場された方、出展側、施設スタッフの皆さま方、お疲れさまでした。
中止になった最終日を除いても25万7642人が来場したそうで、
さらに台風まで入場しようとする波乱に満ちた5日間でした。
まぁ台風は、会場に来ても入れないのですけどね…
まず前売り券を持ってきてください(そこか、そこなのか)
来場された方、出展側、施設スタッフの皆さま方、お疲れさまでした。
中止になった最終日を除いても25万7642人が来場したそうで、
さらに台風まで入場しようとする波乱に満ちた5日間でした。
まぁ台風は、会場に来ても入れないのですけどね…
まず前売り券を持ってきてください(そこか、そこなのか)
おばあさんが洗濯をしていた川はどれなんでしょうね?
ゆかりのある方は川のようすでわかるのではないでしょうか。
2025年10月7日(日本時間)、焦点距離800mmの超望遠で撮影。
答えはリンク先記事をご覧ください。
astropics.bookbright.co.jp/iss073-e-956...
Image courtesy of the Earth Science and Remote Sensing Unit, NASA Johnson Space Center
おばあさんが洗濯をしていた川はどれなんでしょうね?
台風で中止になってしまうようですね…
実際の展示会は現地でしか得られない体験がありますが、
天候の影響も考えないといけない、ということがわかりました。
来場者の混雑緩和とあわせて今後の課題になりそうです。
tgs.cesa.or.jp/2026/news/de...
台風で中止になってしまうようですね…
実際の展示会は現地でしか得られない体験がありますが、
天候の影響も考えないといけない、ということがわかりました。
来場者の混雑緩和とあわせて今後の課題になりそうです。
tgs.cesa.or.jp/2026/news/de...
たとえばキーホルダーや缶バッジのような自分を表現するファッションに、
単に「キラキラする素材」として反射材を使う。これはアリだと思います。
www.youtube.com/watch?v=NFNS...
たとえばキーホルダーや缶バッジのような自分を表現するファッションに、
単に「キラキラする素材」として反射材を使う。これはアリだと思います。
www.youtube.com/watch?v=NFNS...
サプライズの新作タイトルはあったのでしょうか?
話題性を狙って、現地でしれっと展示している企業もありそうですが…
今日以外だと一般公開の初日(会期中の3日目)が気になりますね。
1日目は速報レースになりますが、3日目にもなるとニュースがなくなるので
一般公開用のステージで何か発表すると、とても目立つと思うんですよ。
いつ切り札を出すか駆け引きしてほしいですね。ゲーム業界なので(笑)
tgs.cesa.or.jp/2026/
サプライズの新作タイトルはあったのでしょうか?
話題性を狙って、現地でしれっと展示している企業もありそうですが…
今日以外だと一般公開の初日(会期中の3日目)が気になりますね。
1日目は速報レースになりますが、3日目にもなるとニュースがなくなるので
一般公開用のステージで何か発表すると、とても目立つと思うんですよ。
いつ切り札を出すか駆け引きしてほしいですね。ゲーム業界なので(笑)
tgs.cesa.or.jp/2026/
3Dマップになっていて、最寄りの海浜幕張駅まで表示されるため
幕張メッセの構造や広さがイメージしやすくなっています。
ただ、試遊台があるブースは自力で調べないといけないようです。
ところで最近は新作発表会というよりも、旬のゲームで楽しむ祭のような
様々な文化(ジャンル)を観て回る万博のような印象がありますね。
新作はネットでお披露目するほうが情報を管理しやすいですし、
現地でしか得られない体験が望まれているのなら、万博になるのは
正しい変化かもしれません。
tgs.cesa.or.jp/2026/map
3Dマップになっていて、最寄りの海浜幕張駅まで表示されるため
幕張メッセの構造や広さがイメージしやすくなっています。
ただ、試遊台があるブースは自力で調べないといけないようです。
ところで最近は新作発表会というよりも、旬のゲームで楽しむ祭のような
様々な文化(ジャンル)を観て回る万博のような印象がありますね。
新作はネットでお披露目するほうが情報を管理しやすいですし、
現地でしか得られない体験が望まれているのなら、万博になるのは
正しい変化かもしれません。
tgs.cesa.or.jp/2026/map
先日追加された「ボブ」がタイトル画面に大きく映し出されています。
ボブは元々、スピード主体の軽量級ファイターだったのですが
体格と重みのある攻撃を得るためウェイトを増やした、という設定。
大会中の怪我で食の大切さを知り、ハンバーガーショップを起業。
食糧危機をもたらしている元凶、三島 一八に立ち向かいます。
主人公の資格が充分に備わっていますね…
ボブの追加にあわせて始まったTEKKEN FIGHT PASS 第11回では
彼を象徴する食べ物が、カスタマイズ用として報酬になりました。
パンダに食べさせたい…これは獲り逃せません!
先日追加された「ボブ」がタイトル画面に大きく映し出されています。
ボブは元々、スピード主体の軽量級ファイターだったのですが
体格と重みのある攻撃を得るためウェイトを増やした、という設定。
大会中の怪我で食の大切さを知り、ハンバーガーショップを起業。
食糧危機をもたらしている元凶、三島 一八に立ち向かいます。
主人公の資格が充分に備わっていますね…
ボブの追加にあわせて始まったTEKKEN FIGHT PASS 第11回では
彼を象徴する食べ物が、カスタマイズ用として報酬になりました。
パンダに食べさせたい…これは獲り逃せません!
「州光(くにみつ)」が追加されました。
シリーズ3作目でいきなり19年後の時代になったので
続投のキャラクターも、名を受け継いだ弟子や子どもだったりします。
今回の州光も、過去作に登場した州光の娘だそうです。
宇宙忍者・吉光と同じ流派なことから技はトリッキーで(ずるい)
小柄な体型をカバーする二刀流や飛び道具、忍術があり(ずるい)、
生徒会副会長(ずるい)をつとめる現役女子高生(ずるい)という
躊躇せず盛り込まれた設定。 これは主人公になれますね…!
「州光(くにみつ)」が追加されました。
シリーズ3作目でいきなり19年後の時代になったので
続投のキャラクターも、名を受け継いだ弟子や子どもだったりします。
今回の州光も、過去作に登場した州光の娘だそうです。
宇宙忍者・吉光と同じ流派なことから技はトリッキーで(ずるい)
小柄な体型をカバーする二刀流や飛び道具、忍術があり(ずるい)、
生徒会副会長(ずるい)をつとめる現役女子高生(ずるい)という
躊躇せず盛り込まれた設定。 これは主人公になれますね…!
「TEKKEN FIGHT PASS」のお話です。
他にやりたいことがあって充分な時間は割けなかったのですが
期間限定の報酬があるため、プレイヤーの分身…ゴーストを闘わせる
禁断の観戦モードで条件をクリアしていました。
(放置にならないように、たまにゴーストに指示は出していました💧)
第9回の報酬は「ブラウンアイズ」や「オッドアイ」の瞳が追加。
ゴシック調の口紅「ブラック」も登場し、カスタマイズの精度が上がる
ラインナップだったように思います。
「TEKKEN FIGHT PASS」のお話です。
他にやりたいことがあって充分な時間は割けなかったのですが
期間限定の報酬があるため、プレイヤーの分身…ゴーストを闘わせる
禁断の観戦モードで条件をクリアしていました。
(放置にならないように、たまにゴーストに指示は出していました💧)
第9回の報酬は「ブラウンアイズ」や「オッドアイ」の瞳が追加。
ゴシック調の口紅「ブラック」も登場し、カスタマイズの精度が上がる
ラインナップだったように思います。
ネットでソワソワする人が増えてきて、自分もソワソワしてきたので
今年はどんな傾向なのか、ささっと情報を集めていました。
近年思うことですが、新作が出展されているブースに色をつけた
会場マップがあると探しやすいかもしれませんね。
「試遊台設置」「ステージイベントあり」「グッズ現地販売」も
それぞれ色分けして、重ねて表示できたりすると便利そうです。
まぁ…大雑把に視察するブースを決めておいて、現地でノーマークだった
作品に目を奪われる…その醍醐味もわかるのですが(笑)
tgs.cesa.or.jp/2026/
ネットでソワソワする人が増えてきて、自分もソワソワしてきたので
今年はどんな傾向なのか、ささっと情報を集めていました。
近年思うことですが、新作が出展されているブースに色をつけた
会場マップがあると探しやすいかもしれませんね。
「試遊台設置」「ステージイベントあり」「グッズ現地販売」も
それぞれ色分けして、重ねて表示できたりすると便利そうです。
まぁ…大雑把に視察するブースを決めておいて、現地でノーマークだった
作品に目を奪われる…その醍醐味もわかるのですが(笑)
tgs.cesa.or.jp/2026/
ドラクエ7のストーリーは報われない、理不尽と評されることがあります。
勇者を育てて、世界の危機を救うことをテーマにしてきたシリーズなので
成果がないと戸惑ってしまうのも、よくわかります。
しかしレベルが99まで上がり、あらゆる技能や魔術を修得できて、
魔物に挑める時間と気力がある勇者はとても幸運で。
他の大多数の人々は暮らしや家庭を大切にして、不運に見舞われても
各々でできる方法で生きていると思うのです。
「冒険をしない人たちで、この世界は成り立っている」
ドラクエ7の焦点はそこなのだと、自分は解釈することにしました。
ドラクエ7のストーリーは報われない、理不尽と評されることがあります。
勇者を育てて、世界の危機を救うことをテーマにしてきたシリーズなので
成果がないと戸惑ってしまうのも、よくわかります。
しかしレベルが99まで上がり、あらゆる技能や魔術を修得できて、
魔物に挑める時間と気力がある勇者はとても幸運で。
他の大多数の人々は暮らしや家庭を大切にして、不運に見舞われても
各々でできる方法で生きていると思うのです。
「冒険をしない人たちで、この世界は成り立っている」
ドラクエ7の焦点はそこなのだと、自分は解釈することにしました。
溜め込んでいたもの(ゲームとかゲームとか…)を
やっていこうと思います!
まずは「ドラゴンクエストⅦ Reimagined」から。
ストーリーを熟読したかったので、ゲームの進行はストップして
スキマ時間に経験値だけ稼いでいました。
オートセーブからではなく、あえて冒険の書に記録して再開!
メタルギアソリッドにもありましたが、続きを始めるとき
あらすじが読めるとスッと作品の世界に入っていけますね~
溜め込んでいたもの(ゲームとかゲームとか…)を
やっていこうと思います!
まずは「ドラゴンクエストⅦ Reimagined」から。
ストーリーを熟読したかったので、ゲームの進行はストップして
スキマ時間に経験値だけ稼いでいました。
オートセーブからではなく、あえて冒険の書に記録して再開!
メタルギアソリッドにもありましたが、続きを始めるとき
あらすじが読めるとスッと作品の世界に入っていけますね~
面積の手がかりがある他の記事と照らし合わせると、
「ひだ」1本の幅は20メートルくらいのようです。
この場所に立つと、どんな景色が見えるのでしょうか?
なぜか銭形平次が番組のオープニングで闘っていた、大きな
寛永通宝の丘みたいなものを思い出したのですが…(笑)
4年前の今日、2022年9月4日に撮影
astropics.bookbright.co.jp/brain-terrai...
Image Credit: NASA/JPL/UArizona
面積の手がかりがある他の記事と照らし合わせると、
「ひだ」1本の幅は20メートルくらいのようです。
この場所に立つと、どんな景色が見えるのでしょうか?
なぜか銭形平次が番組のオープニングで闘っていた、大きな
寛永通宝の丘みたいなものを思い出したのですが…(笑)
「METAL GEAR SOLID」が日本で発売された日でした。
このタイトルより前に、パソコンや家庭用機でリリースされていた
インタラクティブ・シネマ「ポリスノーツ」の頃から
ゲームという媒体で何か別のことをやろうとしている様子はありましたが、
MGSで3DCGの臨場感も加わって、文学でもマンガでも映画でもない
読み手が介入できる、独特の創作方法が確立されたように思います。
私自身もMGSは、小島組に行くことを決めた分岐点といえる作品でした。
「METAL GEAR SOLID」が日本で発売された日でした。
このタイトルより前に、パソコンや家庭用機でリリースされていた
インタラクティブ・シネマ「ポリスノーツ」の頃から
ゲームという媒体で何か別のことをやろうとしている様子はありましたが、
MGSで3DCGの臨場感も加わって、文学でもマンガでも映画でもない
読み手が介入できる、独特の創作方法が確立されたように思います。
私自身もMGSは、小島組に行くことを決めた分岐点といえる作品でした。
今年度は個人的な目標があって、前半はそれに掛り切りだったため
ネット上では行方不明な感じでしたが密度の濃い半年間でした。
おかげさまで目標は無事、達成することができました。
映像はEarth, Wind & Fireのヒットナンバー「September」です。
今月にぴったり…と思いきや、歌詞の時期は12月なのだそうです。
www.youtube.com/watch?v=Gs06...
今年度は個人的な目標があって、前半はそれに掛り切りだったため
ネット上では行方不明な感じでしたが密度の濃い半年間でした。
おかげさまで目標は無事、達成することができました。
映像はEarth, Wind & Fireのヒットナンバー「September」です。
今月にぴったり…と思いきや、歌詞の時期は12月なのだそうです。
www.youtube.com/watch?v=Gs06...
ゲームの開発期間は年単位になるものが多く、創っているあいだに
世界の情勢が変わって、企画が時代に合わなくなることがあります。
もしかしたらそんな理由で仕切り直すことにしたのかもしれませんね。
ところで…元々のアイディアはこのままお蔵入りなのでしょうか?
勿体ないので派生作品という形でも見ることができればいいのですが…
www.youtube.com/watch?v=nRKy...
ゲームの開発期間は年単位になるものが多く、創っているあいだに
世界の情勢が変わって、企画が時代に合わなくなることがあります。
もしかしたらそんな理由で仕切り直すことにしたのかもしれませんね。
ところで…元々のアイディアはこのままお蔵入りなのでしょうか?
勿体ないので派生作品という形でも見ることができればいいのですが…
www.youtube.com/watch?v=nRKy...
公式サイトでは、ドラゴンクエストの取扱説明書が公開されています。
呪文の説明文で、どんな現象が起こるか丁寧に描写されていたり、
復活の呪文(パスワード)を記録することの重要性を説いていたりと
RPGを知らない人に向けた書き方が、今では新鮮に映るかもしれません。
プロローグを描いた「ものがたり」のページも読んでおいてソンはありません。
このあらすじが、壮大な三部作に繋がるのです…
www.nintendo.co.jp/clvj/manuals...
公式サイトでは、ドラゴンクエストの取扱説明書が公開されています。
呪文の説明文で、どんな現象が起こるか丁寧に描写されていたり、
復活の呪文(パスワード)を記録することの重要性を説いていたりと
RPGを知らない人に向けた書き方が、今では新鮮に映るかもしれません。
プロローグを描いた「ものがたり」のページも読んでおいてソンはありません。
このあらすじが、壮大な三部作に繋がるのです…
www.nintendo.co.jp/clvj/manuals...
ドラゴンクエストの第1作目が発売されて、きょうで40周年になります。
卓上ゲームとパソコンゲームの用語だった「RPG」というジャンル名を
コミック誌の週刊少年ジャンプを介して、一般に浸透させたこの作品。
画像のように、日本で発売されたニンテンドークラシックミニの特別版
「週刊少年ジャンプ50周年記念バージョン」にも、週刊少年ジャンプに
関係のある作品として収録されています。
なお今年はジャンプ58周年。で、ドラクエが40周年ということは…
ジャンプ創刊からドラクエ誕生まで、たったの18年!(?)
急成長する当時の光景が想像できますね~
ドラゴンクエストの第1作目が発売されて、きょうで40周年になります。
卓上ゲームとパソコンゲームの用語だった「RPG」というジャンル名を
コミック誌の週刊少年ジャンプを介して、一般に浸透させたこの作品。
画像のように、日本で発売されたニンテンドークラシックミニの特別版
「週刊少年ジャンプ50周年記念バージョン」にも、週刊少年ジャンプに
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なお今年はジャンプ58周年。で、ドラクエが40周年ということは…
ジャンプ創刊からドラクエ誕生まで、たったの18年!(?)
急成長する当時の光景が想像できますね~
創り上げたのか、そのルーツがわかる興味深いインタビューでした。
おいしい料理を食べたときに「これはどこ産の材料を使っているんだろう…?」
と思うことありますよね。そんな気持ちでご覧いただければと思います。
創り上げたのか、そのルーツがわかる興味深いインタビューでした。
おいしい料理を食べたときに「これはどこ産の材料を使っているんだろう…?」
と思うことありますよね。そんな気持ちでご覧いただければと思います。