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@sweets443.bsky.social
シナリオゲーからキャラゲーまで楽しむ雑食ゲーマーのSWEETSです。こちらのアカウントはプライベートな話とか、Xに上げなくても良いかなと思うことだけ呟きます。
初心者マークを付けたままだけれど金レ達成! 新曲なら金レでも赤の12+の鳥プラでけっこう上がるものなんだな
まだまだ初心者気分でいきます(笑
September 2, 2026 at 4:23 AM
黄昏のシンセミア、評価が難しいゲームだな。正直、悪い点はそこまでない。ただ盛り上がる部分が少なく、一つの謎を解くのに電車一本で20分で着けるところを、3回乗り換えて1時間30分かけて到着しているような回り道をしている感覚が凄い。
August 26, 2026 at 1:28 PM
今日のmaimai、久しぶりに遊びつくした気がする! やはり皆でやるのは楽しいな
August 19, 2026 at 10:51 AM
出先だけでプレイして2週間くらいなので頑張れば1日で出来る短さだった
あんまりゲームやってない人には勧めやすいけれど、ゲームやり慣れていて舌肥えてる人には勧められん
July 27, 2026 at 10:41 AM
都市伝説解体センター、世間的に評価される理由は分かる。良くも悪くも雰囲気ゲーなんだよね。ホラー要素もあるから演出にはかなり力入ってるし、話のテーマ的にもSNSなどインターネット文化とリンクしていてVtuberなど配信者がプレイしている様子を見るだけでも楽しめるようなものになってるのもわかる
だからこそライトな人ほど刺さりやすいとは思う
ただミステリーやADV慣れしてる人からすれば、言ったもん勝ち感の強い終わり方で、緻密な伏線を張ったどんでん返しを期待したらあかんなぁという感じです
個人的には、まのさばのほうが面白かった
July 27, 2026 at 10:39 AM
8年前行けなかったゆずソフトのライブ行ってきた
さすがに8年経っているとプレイヤーの層も入れ替わっているのか、前回も参加してた人は意外と少なかったな
やはりライブは良い、疲れはするけれどそれ以上に充実感がある
July 26, 2026 at 1:22 PM
maimaiは13で🐔が取れるようになってきました
July 24, 2026 at 7:33 AM
ブランドよりもシナリオライター見て買うゲーム決めたほうが良いと思うようになってきた
July 24, 2026 at 7:30 AM
SMEEの新作のシナリオライター早瀬ゆうじゃないのかよ
ラブポピの悪いとは思わないけれど求めているものじゃない感のある作品を出されそうなのでじゃあ買わない
July 24, 2026 at 7:29 AM
どうしようナインの新作、感想書くにも声優が良いしか褒めるところがない。マジで表向きの感想を書こうにも書くところがなくて困ってる。
July 8, 2026 at 4:44 AM
マガルミナ、SDキャラのCGの背景が生成AIを使用している感じがあるのが少し気になる。間違っていたら失礼だから大声では言えないし、仮に使っていても話が面白ければ俺は良いのだけれど……素人目でも違和感覚えるレベルのものをそのまま納品するのかとは思ってしまった。
June 26, 2026 at 10:31 AM
maimaiの新曲、最初に解禁された13とこの13+の難易度逆じゃないかって思うくらい難しい譜面と簡単な譜面だった
June 26, 2026 at 10:08 AM
P5X、やめた後に実装直前に情報を公開したキャラをナーフして実装すると言う下手したら景品表示法に引っかかることしててドン引き。これほど悪手を打ち続けるソシャゲ運営って初めて見たわ。
もうP4Rも来年に発売が決定し、P6も作成していることが分かったので、本編と関係ない所で気分を盛り下げたくないので距離を置くことにした。
今のソシャゲって課金はユーザーとの信頼関係が大事なのに何故裏切る真似をするのかね……
June 26, 2026 at 10:04 AM
アプデを1週間に一度にしてくれるなら良いけれど、1周年イベント終わったら平気で3週間空くだろうからな。ヘブバンもそうだけれどやる事ないと待つのがしんどくて離脱してしまうのよ。P4Rを素直に待つとしようかな。
June 18, 2026 at 1:06 PM
P5X、ストーリー更新までのアプデが遅いからランキング系のコンテンツで目標決めて順位取ったりしてたけれど、コラボキャラをぶっ壊れにする所業を決めてランキングやるならそのキャラ引けという無茶振りをしてきたので、ランキング系のコンテンツのモチベがゼロになり、ストーリーの更新までモチベがなくなりそうなのでそのまま引退コースですね。
June 18, 2026 at 1:03 PM
特に報告してなかったけれどmaimaiは順調にやってた。劇的な成長の実感はないけれど、慣れてきてスコアが底上げされてる感じ
May 31, 2026 at 3:21 AM
クラトリのネタバレツイートあったんか……みんなの口ぶり見る限りあのシーンかね。まぁあれやるくらいなら凸ラバやったほうが良いからやらなくて良いよとツイートする寸前で堪えてる
May 30, 2026 at 10:56 AM
自分はエンタメとしてゲーム実況を見ない人だから、ゲーム実況してるイメージのVtuberを見る機会はゼロ。何ならよく話題に上がる有名な実況者も名前聞いたことあるだけでみたこと無かったりする。
やりたいゲームがあるなら自分でやりたいし、あくまで実況はゲームで分からない所がある時に上手い人のプレイを参考にするために調べて確認するためにしか見ない。
May 26, 2026 at 1:42 AM
Vtuberってゲームやアニメみたいに様々な人が関わって作るコンテンツではなく、二次元というガワを被っている女が話しているだけだから、実態は見るだけなら無料でも楽しめるオンラインキャバクラみたいなものなんだよね
貯金を切り詰めてゲーム・アニメに捧げている人とキャバ嬢に貢いでる人って世間の評価はともかく一緒にされることを絶対に嫌うから、おまえら同じだぞと言ってコラボしたら強火な思想を持っている人同士で絶対衝突が起きる
May 26, 2026 at 1:34 AM
凸ラバの水仙√、個人的にはセレオブのトウリ√の完全上位互換だった
共通√の敵の男キャラとの因縁がメインの内容だけれど、その男キャラの背景や魅力もしっかり描いていて、ヒロインも割を喰うことなく魅力を出せている
凸ラバを見ているとセレオブは材料は良くても調理の仕方が下手くそだったことが再認識できた
シナリオライターの力量の差が残酷なまでにわかってしまうな
May 10, 2026 at 3:58 PM
かなり昔にやった譜面で13で一発で🐔いけた! トリル、取りにくい一筆書き、スライドとロングノーツの処理と幅広く練習してできるようになってきたが、次は何を練習するべきか
April 23, 2026 at 10:56 AM
ペルソナとか今も現役で追いかけてるコンテンツなら良いけれど、懐かしいポ○モンの話をしただけで「なら今を見せてやるよおおーー!!!」って感じの引く勢いで語られると困る
自分の子どもだったら可愛いと思えるのかもしれないが、赤の他人だったら引く
April 9, 2026 at 4:12 AM
ちょっと別のゲームのこと呟いただけでおすすめタイムラインをすべてそのゲームの話題で埋め尽くすのはやめてくれ
俺はエロゲーマーやぞ
April 9, 2026 at 4:09 AM
maimaiはちゃんとやってました!
13+もだいぶ難しい譜面ができるようになってきたと思う
一筆書きをちゃんとしたやり方で取ろうとすると逆にスコアが下がる時期を乗り越えて、自然に取れるようになった
パセリさんからの課題曲は全部できるようにしました
April 4, 2026 at 3:21 AM
maimai、アップデートされたけれど長押しのタップ画面の中央以外に来たり、複数だったりでビビった
涼宮ハルヒとか懐かし過ぎる……
March 19, 2026 at 11:14 AM