遠浅
tooasa.bsky.social
遠浅
@tooasa.bsky.social
文と絵をかく成人腐/イムリヴィテジ推しガラヴィ/今は囚われのパルマでうるさい・相談員は不在/クラドリ/角飛/チカナリ/パンタローネ🎪/ハズビン/日常ツイ/ついったにじみすタイッツーくるっぷマストドンID同じ
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ヤタさま、ご質問有難うございます
彼らは固有色がグレーのシャツを着用しているイメージですが、水の色が欲しくて彩色は青系になりました

ハルトは青い影の中、
アオイは青い環境光の中、
チアキは強い色が必要に思いちょっと色彩構成?ぽく

キービジュアルの印象をひっぱってきておりボトムはジーンズです
大らかに描こうと決め、花も文字もざっくり
ラフな着こなしと、穏やかに過ごす彼らの表情が目に浮かびました

#パルマ #パルマR
囚われのパルマ10周年おめでとうございます。
お忙しいなか、素敵なイラストをありがとうございました。

不躾な質問で恐縮なのですが、10周年イラストのハルト、アオイ、チアキが何を着ているのか是非知りたいです。
実田さんはキャラクターに衣装を着せる際、コンセプトやシチュエーションなどとても魅力的で感動します。今回は襟付きのシャツを着ていますが、ラフな服装の印象を受けたので気になりました。
September 4, 2026 at 2:08 PM
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今回も作画にはクリスタ(CLIP STUDIO PAINT Ver.1)を使いました
ハルト、アオイ、チアキのような人物系も背景も、 #パルマ #パルマR は主に初期ブラシで描きます
「囚われのパルマ」シリーズ10周年です
外部SNSに存在する公式アカウント(旧Twitter、現X)に、わたくしが描いた彼らが投稿されました
長年のご愛顧有難うございます
#パルマ #パルマR

こちら、外部にアカウントがなくても見られるURLです
search.yahoo.co.jp/realtime/sea...
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相談員の皆さま、 10年の長きにわたり彼らへ寄り添っていただき、本当にありがとうございます。 キャラクターデザイナーの実田千聖より素敵なイラストを寄せていただきました。 ぜひご覧ください。 https://t.co/NQwQABffzR
search.yahoo.co.jp
August 30, 2026 at 11:11 AM
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本当におめでとう!🌼🌻🥨

#囚われのパルマ
#囚われのパルマ10周年

(このイラストは二次創作です)
August 30, 2026 at 12:51 PM
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こちらでもお祝いポストをさせてください㊗️

#囚われのパルマ10周年 本当におめでとうございます🎉

これから先もパルマの世界がずっとずっと続いていきますように🌼いつまでも大好きです!

※感謝とお祝いの気持ちを込めて黄金色の🍉を彫りました✨(個人的に制作したファンアートです🙏)

#祝パルマ10周年
#パルマ10周年
August 30, 2026 at 8:36 AM
August 30, 2026 at 2:35 PM
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「囚われのパルマ」シリーズ10周年です
外部SNSに存在する公式アカウント(旧Twitter、現X)に、わたくしが描いた彼らが投稿されました
長年のご愛顧有難うございます
#パルマ #パルマR

こちら、外部にアカウントがなくても見られるURLです
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相談員の皆さま、 10年の長きにわたり彼らへ寄り添っていただき、本当にありがとうございます。 キャラクターデザイナーの実田千聖より素敵なイラストを寄せていただきました。 ぜひご覧ください。 https://t.co/NQwQABffzR
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August 30, 2026 at 8:24 AM
久しぶりにログインしたからパルマ絵流しておきます
ちょっとポップン風のやつ
March 3, 2026 at 3:00 AM
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アドベンチャーゲーム
October 24, 2025 at 3:35 PM
KOF'95とかやってたからねえ、森気楼さんの名前に今になってまた触れるようになったの感慨深いんだよねえ
当時、あの絵に子供心に衝撃を受けた気がする
1番印象に残ってる絵はリアルバウト餓狼伝説のジャケットかな?
ギースが真ん中で椅子に座ってるやつ
崇雷の立ち絵で脚上げてるやつもすき!🥰
September 9, 2025 at 1:09 PM
ゲームの作り方が全然わからぬ、スクショってなんだろう?
スクリーンショットのスクショ…?
でも開発裏話、ほんと嬉しいですね😆
#パルマ 開発終盤話(アプリ版)

顔のレタッチが必要なスクショ多数と、難しめの背景画が1枚残っており、私とUIリーダーさんとで、どうしましょうと唸っていた。

短期間で上げて欲しい→私のチェックなしで通したい→私より画力のある人の手が必要だけど急に捕まえられるものでは…。
September 9, 2025 at 1:03 PM
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「囚われのパルマ」ハルト
監視クエストスチル「もっと体を熱くさせて」 の部分 #パルマ
September 8, 2025 at 3:52 PM
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9/25まで最大67%OFF
Switch版🌼🌻🥨
「囚われのパルマ」
「囚われのパルマ Refrain」
store-jp.nintendo.com/search?q=%23...

#パルマ →2キャラ分の話を収録
#パルマR →1作目の5年前が舞台

デラックス版は全部入り。

↓公式サイト
www.capcom-games.com/palm/
September 5, 2025 at 2:49 PM
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#パルマ 開発終盤話(アプリ版)

顔のレタッチが必要なスクショ多数と、難しめの背景画が1枚残っており、私とUIリーダーさんとで、どうしましょうと唸っていた。

短期間で上げて欲しい→私のチェックなしで通したい→私より画力のある人の手が必要だけど急に捕まえられるものでは…。
September 5, 2025 at 3:20 PM
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UIリーダーさんは当時アートワークチーム( ここ @capcomart.bsky.social )に所属してて、長のSHOEIさんに直で凸ることを提案してくれました。

2人で急に押しかけて、すみません乙女ゲーチームの者なんですけど、今週描いてほしいものが…😭と相談した結果、たみおさんと片岩ゆりさんがスクショのレタッチ、森気楼さんがアオイ編終盤の背景画を引き取ってくれました。
何年経っても有難い。
September 5, 2025 at 3:23 PM
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スマホ版の文字の話

#パルマ →ゲーム内の文字は、DL先のスマホに元からインストールされているフォントを指定して表示しています(主に容量の都合)
据え置き機でUI班の作業をしてるときは、契約しているフォント会社さんの文字をひとつずつ画像化してゲーム内に入れるもの、という記憶があったので、自分にとっては新鮮でした。

#パルマR →パブ素材で好んで使っていた筑紫書体系(フォントワークス社)を使うことができています。横書きでも美しい日本語文字で感激していた。
August 31, 2025 at 1:43 PM
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「囚われのパルマ Refrain」チアキのプロフィール #パルマR
September 3, 2025 at 1:42 PM
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「囚われのパルマ」はテキスト総数約100万文字で文庫本10冊くらい(ハルト編50万文字、アオイ編50万文字)
メインでCVをご担当いただいた梅原さんも内田さんも、かつて無いほどの収録期間、セリフ量だったとのことで。
#パルマ
September 3, 2025 at 1:45 PM
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「囚われのパルマ」ハルトのプロフィール #パルマ
August 30, 2025 at 3:37 PM
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「囚われのパルマ」ハルト、アオイ、「囚われのパルマ Refrain」チアキのキービジュアル #パルマ #パルマR
August 29, 2025 at 11:51 PM
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「囚われのパルマ」洞窟
岩を描くのは楽しいです。好みで天井を青く光らせたら、企画班のほうで由来などの辻褄をあわせてくれました。 #パルマ #パルマR
August 29, 2025 at 12:01 PM
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「囚われのパルマ」浜辺
海も砂も雲も、自然物はリラックスできる画題なので素早く描けました。あまり爽やかになりすぎないように、寒そうな色味にしました。 #パルマ #パルマR
August 23, 2025 at 6:04 AM
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「囚われのパルマ」ハルト
スマホ(テンション高) #パルマ
August 22, 2025 at 4:06 AM
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「囚われのパルマ」廊下
同僚が撮影した古い壁の写真を絵に貼り、溝や汚れの形が消えないように描きました。面会室へ続く通路なので重要な会話が行われやすい場所です。 #パルマ #パルマR
August 9, 2025 at 12:19 AM
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「囚われのパルマ」看守詰所
アンティークの鍵の束、いいものだな〜と思いながら描きました。 #パルマ #パルマR
August 10, 2025 at 5:40 AM