GM偏重でPL経験値が万年不足気味なのはご勘弁!
使用しているアイコンはイラストレーター「柴いぬたろ」様に依頼して作成いただいた物です。
あって精々機能美が辛うじてって位かな?
綺麗に噛み合って強みを活かせるのは好き
あって精々機能美が辛うじてって位かな?
綺麗に噛み合って強みを活かせるのは好き
多分、演出面での殺意は一番な場所になるかな、と。
多分、演出面での殺意は一番な場所になるかな、と。
超常現象が頻発する異常空間化してしまった蔵を調査する、って感じのシナリオを目指してネリネリ。
まずはシーン表を設定ヨシっと。
超常現象が頻発する異常空間化してしまった蔵を調査する、って感じのシナリオを目指してネリネリ。
まずはシーン表を設定ヨシっと。
花粉をばら撒く機跡の主を討つべく、いざショウダウン!
【ネジクレネジマキ】イエローパンデミック#3
www.nicovideo.jp/watch/sm4681...
#sm46813174
#ニコニコ動画
花粉をばら撒く機跡の主を討つべく、いざショウダウン!
【ネジクレネジマキ】イエローパンデミック#3
www.nicovideo.jp/watch/sm4681...
#sm46813174
#ニコニコ動画
この調子ならエスコン新作の発売日迄には片が付きそうかなー
この調子ならエスコン新作の発売日迄には片が付きそうかなー
エンディングまでテキスト配置完了。
立ち絵の配置とかBGMの設定とかやる事はまだまだあるけど、一区切りかな。
エンディングまでテキスト配置完了。
立ち絵の配置とかBGMの設定とかやる事はまだまだあるけど、一区切りかな。
初めて見た。
初めて見た。
メインの出番で補助判定してプライズ獲得って感じでやっていたんですが、もっとガチャ回したかったとか感想もらったので、駆け引き要素として真夜中シーン的なのを追加してもいいかな、と思案中ー
メインの出番で補助判定してプライズ獲得って感じでやっていたんですが、もっとガチャ回したかったとか感想もらったので、駆け引き要素として真夜中シーン的なのを追加してもいいかな、と思案中ー
ネジネジのボスはどうしてもPC達から集中して殴られて、ともすればサンドバックみたく見えてしまいますが、やっぱり見栄えさせてあげたくなってしまうので、こういう行動を起こす時にはできるだけ盛ってあげようってした結果、素材大量でYMMのプレビューの処理が追い付かない始末!悔いはない!
ネジネジのボスはどうしてもPC達から集中して殴られて、ともすればサンドバックみたく見えてしまいますが、やっぱり見栄えさせてあげたくなってしまうので、こういう行動を起こす時にはできるだけ盛ってあげようってした結果、素材大量でYMMのプレビューの処理が追い付かない始末!悔いはない!
「~:■の型」ってのでパターン化し過ぎてる。
それはそれとして「農筋1200%」は割と好きかもしれん
「~:■の型」ってのでパターン化し過ぎてる。
それはそれとして「農筋1200%」は割と好きかもしれん
あとはBGMを付ければ2話目完成。週末を目標に頑張りましょ。
あとはBGMを付ければ2話目完成。週末を目標に頑張りましょ。
掛け合いの時とか逐一切り替えたりしないで済むのが楽!
掛け合いの時とか逐一切り替えたりしないで済むのが楽!
色々好みに組み替えたりできるのもそうですし、MSGとか追加パーツもポン付けしやすいのも嬉しや~
色々好みに組み替えたりできるのもそうですし、MSGとか追加パーツもポン付けしやすいのも嬉しや~
類は友を呼ぶじゃないのよ?
類は友を呼ぶじゃないのよ?
目に見えて進んでるのが分かるとモチベーションが維持できていいわ~
目に見えて進んでるのが分かるとモチベーションが維持できていいわ~
今まで完結迄作ってからあげてたけど、出来る度にあげていくんがいいのかなぁ?
今まで完結迄作ってからあげてたけど、出来る度にあげていくんがいいのかなぁ?
前回は可愛らしい少女だったんで、今回はマッシブなフルサイボーグなおっちゃん街医者(御年150歳)
前回は可愛らしい少女だったんで、今回はマッシブなフルサイボーグなおっちゃん街医者(御年150歳)
デザインに惚れて買ったはいいものの、オンセ民故に中々出番のないリアルダイス達。
何とか使えぬものかと思案した結果、ハンドアウトの抽選で活躍してもらっております。
って事でダイスロール!
デザインに惚れて買ったはいいものの、オンセ民故に中々出番のないリアルダイス達。
何とか使えぬものかと思案した結果、ハンドアウトの抽選で活躍してもらっております。
って事でダイスロール!
30MMのゼノヴァルト作りましょ
30MMのゼノヴァルト作りましょ