アリュモ
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アリュモ
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ミノルさんが来るまで基本放置

♂♁(オススメ)
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ほなこのポストをプロフィールに固定しといたらええんやないの!?

キミ、合格♡
Blueskyのヘッダーめちゃイカしてるやん!と思って気に入ってるんですけどやはり俺の人生はワールドフリッパーなので本心ではTwitter(現𝕏)と同じワーフリすき♡すき♡ヘッダーにしたさがある⋯悩ましいぜ
﷽←これで一文字ってマジ?情報量多すぎるだろ⋯⋯𰻞とタメはr いやヤバすぎだろ𰻞遠目から見たらほぼ■だぞ
September 18, 2026 at 2:35 PM
MILGRAMは罪の擬人化(もちろんモデルとなった人物はいただろうが)を再配置してどこぞの誰かに裁かれる前の段階で自分自身に罪を見つめさせ、その時の自分を肯定(赦す)するか否定(赦さない)するかを問う場所⋯というのが自分の予想だったけど思ったよりももっと大きな話な気がしてきたな⋯“ミルグラムに保存”ってそういうことか
だから自分も囚人達へのジャッジはその立場になって自身を赦せるか否かで考えてたんだけどコトコだけはね⋯性癖が赦したいって囁くもんでね⋯自認コトコだったらもちろん「赦せない が、それ以上に赦せないものが世に多すぎる」というジャッジになるんだけど
September 16, 2026 at 10:48 AM
今日(昨日)1日で1週間分くらい呟いたな⋯
September 15, 2026 at 5:56 PM
30周年を最高の形で飾れたな
September 15, 2026 at 10:49 AM
淋しいけど、やっぱりそうだよな
ありがとうございました桜井さん
September 15, 2026 at 10:40 AM
おめでとう!文字遊戯!
September 15, 2026 at 10:29 AM
納得の大賞だ
September 15, 2026 at 10:23 AM
いよいよゲームデザイナーズ大賞最終回だ
September 15, 2026 at 10:20 AM
日本ゲーム大賞2026「経済産業大臣賞・年間作品部門」 発表授賞式 / ニコ生視聴中 live.nicovideo.jp/watch/lv3513... #日本ゲーム大賞2026 #経済産業大臣賞・年間作品部門
日本ゲーム大賞2026 経済産業大臣賞・年間作品部門
日本ゲーム大賞2026 「経済産業大臣賞・年間作品部門」発表授賞式は、昨年に引き続き都内会場よ...
live.nicovideo.jp
September 15, 2026 at 8:54 AM
「桜井政博のゲーム作るには」に始まり
bsky.app/profile/denf...
「桜井政博のゲームについて思うこと」も
bsky.app/profile/denf...
桜井さん主導の「ゲームデザイナーズ大賞」も
bsky.app/profile/denf...
全部を畳みはじめていて、歴史上の偉人の様に漫画で学ぶ桜井政博の本が出たのもありもしかすると桜井さんカービィのエアライダーをもってゲーム作りに携わることを終えるんじゃないかなとそんな気がしてしまう⋯むしろポジティブにこれからバリバリゲーム作れるぞ!と思ってる方に賭けたいな
収益はゼロ、費用は9000万、もう完全にボランティア……なのに、なぜ「桜井政博のゲーム作るには」を作り続けられたのか。最終回を迎えた桜井さんにお聞きする、「この番組を見た人たちにとって、大事なこと」とは
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/241105s
September 15, 2026 at 8:49 AM
ほわ〜〜皆さまかわいらし⋯kuroさんの「白」を表現するのに光の加減によって生まれた複数のパステルカラーを乗せる描き方憧れるんだよなー!あとキャラが最大限映えるような小物や構図を決める能力とその通りに描ききる能力も素敵

それでですね⋯⋯右に行くにつれ太ももが太ももしくなっていくのもですね⋯⋯いいですね⋯⋯
September 15, 2026 at 5:09 AM
Reposted by アリュモ
#OC

Original Characters drawn in the same world setting
"Character Designs setting in modern times"

同じ世界観で描いたオリジナルキャラクターデザインまとめ、その4
大雑把に現代を舞台にしたもの

🐍
June 12, 2026 at 3:54 AM
この世には素晴らしい作品が溢れすぎていてマジで絵を描いてる時間がない
でも描け
無理だよぉ
September 15, 2026 at 4:33 AM
やっぱり茜ちゃんって傷つくことよりも傷つけることを恐れる生き物であってほしいよね
September 15, 2026 at 4:31 AM
他人のいいね欄見れるようにならないかなぁ⋯いや、このだだっ広い青空で唯一オイラのいいね欄だけ全世界に公開されないかなぁ⋯あの、いいね欄を露出することに快楽を感じる狂人ではなく、単純にめちゃめちゃ可愛い琴葉姉妹がいっぱいいるよ皆にも見てもらいたいよということであって
September 15, 2026 at 4:18 AM
あのォ〜〜〜〜ニッチなところなんですが⋯鎖骨ではなく首と肩の付け根?って言うんですかね⋯ちょいと盛り上がってるところ⋯そこが好きですね特にね⋯
September 15, 2026 at 4:13 AM
アアンカワイスギ!!!??!?!?
スラっとしたシルエットとダボッとしたシルエットの合わせ技は古来から最強とされている!!!1 1!1 !飛行機乗りみたいなゴーグル!この形好きなんですよねぇそしてその魅力を絵に起こせる確かな技術⋯鎖骨とか脇とかさりげなく⋯いや賑やかに?癖を出しているのもいいねェベロベロベロ!ハイライトのない目(通称が最悪なので使えない)かと思えば夜空に真っ先に輝き出した一等星のような光が宿っているじゃないかァ♡つなぎのデカポケット、工具以外にも糖分補給用の飴ちゃんとか忍ばせててほしいなあ
色数の引き算が上手くてなんてこった素晴らしく見やすい絵!だ背景により引き立てたいと文字数
September 15, 2026 at 4:08 AM
Reposted by アリュモ
なんかさあ…絵ンェがさあ…あってさあ…
August 26, 2026 at 1:59 PM
エアライダーお前もっとやれただろ!!という話題を自分なりに考えてみた

結論Switch2限定は敷居が高いよな⋯って
マリオカートワールドですら人口が不安定な印象あるし初動がそこそこだと次々に大作ゲームが出る今の時代そっちに客は取られちゃう
そしてソフトがいまいち振るわないと次はハードもイマイチなのかという疑念を持たれ結果、台数は確保できた今でも何かと理由をつけて買わないという選択をする人が増えてしまう負の連鎖が起きる⋯そんなところじゃないかな

エアライダー自体に対してはここに書いてあること以外にもエアライドの続編であることを意識し過ぎてじゃあエアライドで良くね?になってるところもありそう
September 15, 2026 at 2:01 AM
なるほどな⋯今までなんとなくしか理解出来てなかったけどモンティ・ホール問題って正解の確率は扉にかかってるんじゃなくて選択にかかってるんだな

正解の扉を選択した場合→外れの扉1 or 2が開かれる、選択を変更しない場合当たり、選択を変更した場合外れる
外れの扉1を選択した場合→外れの扉2が開かれる、選択を変更しない場合外れ、選択を変更した場合当たる
外れの扉2を選択した場合→外れの扉1が開かれる、選択を変更しない場合外れ、選択を変更した場合当たる

よって選択を変更しない場合1/3で当たり、選択を変更した場合2/3で当たる。そのため選択を変更した方が良いって話だったのか
September 14, 2026 at 11:50 AM
こっち覗きに来る時は琴葉の双子ちゃん話ばかりだからたまには星のカービィ厄介オタクな面も出しておきましょうね

わーわー言うとりますけどもつまりワールドビヨンドがとても楽しみという話です
September 14, 2026 at 11:02 AM
交換と言えばさ〜〜〜〜〜〜VOCALOID6の琴葉姉妹がお互いの髪色を混ぜ合わせた紫をメッシュとして取り入れてるの⋯⋯⋯⋯い゙い゙で゙ずよ゙ね゙ェ゙
なんというかこう⋯ようやく二人の時計を同じ針が指し始めたんだなって⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
September 13, 2026 at 5:46 PM
Bluesky300文字まで許容してくれてマジで感謝な⋯!
September 13, 2026 at 5:32 PM
ドワア超カワイイ!!!!!𝕏(旧Twitter)とBlueSkyで同時リポストする時は𝕏では主に表情や仕草に描かれた感情に触れつつのキャラクターに関する妄想、BlueSkyでは主に背景や色のバランスなど絵としての技術に触れた感想を空リプするという自分ルールのせいでこちらではあまり表情に言及してこなかったんですけど毎度感情表現も巧みで!それとこの子達お互いの目を交換しているわ〜!?完成の時どんな表現になっているのやら⋯意図したものかはわからないけれど赤い目は睫毛が上向きに、青い目は睫毛が下向きに描かれているのがそれぞれの特性を表してるようでもあり良さを感じる⋯
September 13, 2026 at 5:31 PM
Reposted by アリュモ
茜の右手に顔を預けて、少し口をつぐんでいる葵がポイントです🤗
September 13, 2026 at 2:44 PM