使用→仕様
興奮したオタクは危険
使用→仕様
興奮したオタクは危険
変更後の使用でSwitchに来てください!!!
あとエンドコンテンツ不足が言われてるのは知ってるのでモンスター数は流石に増やしてから来てください。
変更後の使用でSwitchに来てください!!!
あとエンドコンテンツ不足が言われてるのは知ってるのでモンスター数は流石に増やしてから来てください。
そもそもライトボウガン→片手剣に切り替えるのなんて装備が全く揃ってない超初期にしかしないし、むしろモンハン慣れてる人は愛武器があるからその系統しか使わない縛りとかしてるので誰得だし、百歩譲ってハンマーでダウン取る→大剣持ち替えて大ダメージ!とかを狙うなら……
狙わねーよ!そもそも防具も武器特化にガチガチスキルだからハンマーのまま殴ったほうが早いだろ
ってモンハン古参の感想
そもそもライトボウガン→片手剣に切り替えるのなんて装備が全く揃ってない超初期にしかしないし、むしろモンハン慣れてる人は愛武器があるからその系統しか使わない縛りとかしてるので誰得だし、百歩譲ってハンマーでダウン取る→大剣持ち替えて大ダメージ!とかを狙うなら……
狙わねーよ!そもそも防具も武器特化にガチガチスキルだからハンマーのまま殴ったほうが早いだろ
ってモンハン古参の感想
特に腰まわり
さらに言うと尻
特に腰まわり
さらに言うと尻
相手に全部の通知いったらたいそう迷惑なので人差し指を落ち着かせてる
相手に全部の通知いったらたいそう迷惑なので人差し指を落ち着かせてる
同じゲーム中に同じレジェンドが被った時、仮に二人いた場合に片方はシンジケート内の人格データ見たいなモノで「自分はミラージュ!」って疑いもなくゲームに参加しており完璧なミラージュみたいな立ち振る舞いをしているが実はそのゲーム内だけの人格で、ゲームが終わればリセットされる存在。人格データはシーズンの度に更新はされるがシンジケートが知り得ない情報はアプデされない。だからオフの日にひっそりと恋仲だったり仲良くどこかに行ったとかの情報はその人格データには入らない。なのでクリプトが仮ミラージュと接敵した際には二人には甘い空気は一切なく、純粋にライバルみたいな文字数
同じゲーム中に同じレジェンドが被った時、仮に二人いた場合に片方はシンジケート内の人格データ見たいなモノで「自分はミラージュ!」って疑いもなくゲームに参加しており完璧なミラージュみたいな立ち振る舞いをしているが実はそのゲーム内だけの人格で、ゲームが終わればリセットされる存在。人格データはシーズンの度に更新はされるがシンジケートが知り得ない情報はアプデされない。だからオフの日にひっそりと恋仲だったり仲良くどこかに行ったとかの情報はその人格データには入らない。なのでクリプトが仮ミラージュと接敵した際には二人には甘い空気は一切なく、純粋にライバルみたいな文字数
そろそろヒゲを描かないとしぬぜ
そろそろヒゲを描かないとしぬぜ