ブルスカに来ました
よろしくお願いします
目を酷使しすぎたかなあ…?
目を酷使しすぎたかなあ…?
でも一回話は聞いてみたいね
でも一回話は聞いてみたいね
ほとんどやってないけど、一応アケコンとGGSTのソフトだけは買ってるから、やろうと思えばいつでもできるんだよな
ほとんどやってないけど、一応アケコンとGGSTのソフトだけは買ってるから、やろうと思えばいつでもできるんだよな
スシ、操作がかなり直感的、癖がないからすごく脳負荷が軽い
スペシャルが使い慣れてるウルショなのも良い
スシ、操作がかなり直感的、癖がないからすごく脳負荷が軽い
スペシャルが使い慣れてるウルショなのも良い
キャンプなら堂々とパージから突っ込めるけど、バケツにはこれというものもないから、研究するべきかも
キャンプに輸入できるものもあるかもしれんし
俺ができる中で一番価値があるのは、カウントに干渉してる敵を倒したり、面倒な長射程を倒したりだし
あとは後ろがしっかりしてる(負け筋を潰す動き、堅い動きをしてる)なら、俺が得意にしてる勝ち筋を作りに行く動きを擦るべき
多分とか鯖は負け筋を潰す動きをする人が多いから、俺がとか鯖オープンとかで勝つなら、勝ち筋を作る動きをする方が勝率は高まりそう
というか俺が負け筋を潰す動きをしてない
キャンプなら堂々とパージから突っ込めるけど、バケツにはこれというものもないから、研究するべきかも
キャンプに輸入できるものもあるかもしれんし
俺ができる中で一番価値があるのは、カウントに干渉してる敵を倒したり、面倒な長射程を倒したりだし
あとは後ろがしっかりしてる(負け筋を潰す動き、堅い動きをしてる)なら、俺が得意にしてる勝ち筋を作りに行く動きを擦るべき
多分とか鯖は負け筋を潰す動きをする人が多いから、俺がとか鯖オープンとかで勝つなら、勝ち筋を作る動きをする方が勝率は高まりそう
というか俺が負け筋を潰す動きをしてない
タカアシでよく段差下にこもってたけど、前に出なきゃ弱そう(まず弾を当てれる前提ではあるが)
つか俺がアタッカーなんだから、後ろにいていいわけが無いってのはそう
タカアシでよく段差下にこもってたけど、前に出なきゃ弱そう(まず弾を当てれる前提ではあるが)
つか俺がアタッカーなんだから、後ろにいていいわけが無いってのはそう
昔やってたキャラデータを使えば大抵のボスとかイベントとかは乗り切れるんですけど…やっぱマルチでやるんなら一緒にやりたいよね、という気持ちでございます
昔やってたキャラデータを使えば大抵のボスとかイベントとかは乗り切れるんですけど…やっぱマルチでやるんなら一緒にやりたいよね、という気持ちでございます
駄菓子屋Lv100みたいなお店があって、ガブリチュウとかモロッコヨーグルなんかが箱で売られてたり、ソースの取り揃えがとんでもなく多い店(ほんとにとてつもなく多かった、お店の人曰く日本トップレベルだそう?)もあったりして、お店を転々と2時間もふらついてました
再来週地元の友人が誕生日なので、そこで売ってた駄菓子詰め合わせを押し付けてやることにしました
…うまい棒を袋で買って押し付ける方がよかったか?🤔
駄菓子屋Lv100みたいなお店があって、ガブリチュウとかモロッコヨーグルなんかが箱で売られてたり、ソースの取り揃えがとんでもなく多い店(ほんとにとてつもなく多かった、お店の人曰く日本トップレベルだそう?)もあったりして、お店を転々と2時間もふらついてました
再来週地元の友人が誕生日なので、そこで売ってた駄菓子詰め合わせを押し付けてやることにしました
…うまい棒を袋で買って押し付ける方がよかったか?🤔
インターネット復活ッッ
インターネット復活ッッ
インターネット復活ッッ
インターネット復活ッッ
インターネット復活ッッ
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んで盤面把握の課題がかなり多いなと感じたから、まずは盤面をいかに把握するか、というところが課題なんだという理解をした
んで盤面把握の課題がかなり多いなと感じたから、まずは盤面をいかに把握するか、というところが課題なんだという理解をした
ほんとにルール関与は一切せず、ずっとスカEgoを頭に置いた立ち回りをやる、ぐらいの方がとか鯖では重宝されそうだな
そもそも俺がオブジェクトに関与するより、上手い人に任せた方がいいんだから、俺は相手のブロッカーを潰したり、ルートを作る方に専念すべきだよな、という考え
ネットが復旧したら、とにかくカウントに干渉してくる敵を狙うってことをやってみたい
だから野良だとエリアが一番勝ちやすいんだよな
アサリキャンプ独自の動きとして「ゴール前パージで無理やりこじ開ける」はあるけど、野良アサリ(特に俺ぐらいのレート帯)だととにかく通らない感覚がある
だから俺がひとりでゴールを開けるっていう動きをしがちなんだけど、それはそれで味方が後から続けない場面がある(これは盤面を見れてない俺のせい)
だから、敵が来るルートを塞いでれば勝てるエリアのパワーだけは伸びるんだよな
ヤグラはロラブラが多いのが苦手で、ホコはホコショに対してパージが弱いから苦手
ほんとにルール関与は一切せず、ずっとスカEgoを頭に置いた立ち回りをやる、ぐらいの方がとか鯖では重宝されそうだな
そもそも俺がオブジェクトに関与するより、上手い人に任せた方がいいんだから、俺は相手のブロッカーを潰したり、ルートを作る方に専念すべきだよな、という考え
ネットが復旧したら、とにかくカウントに干渉してくる敵を狙うってことをやってみたい
まあ感度上げてもちゃんと当てれるようになればそれが一番ではあるんだけど…
正直キャンプの感度でもバケツ当てれるから、無理に変えなくてもいいという話でもあるんだけど…まあ理論値は感度高い方が良いもんなあ、とも思う
まあ感度上げてもちゃんと当てれるようになればそれが一番ではあるんだけど…
正直キャンプの感度でもバケツ当てれるから、無理に変えなくてもいいという話でもあるんだけど…まあ理論値は感度高い方が良いもんなあ、とも思う
だから野良だとエリアが一番勝ちやすいんだよな
アサリキャンプ独自の動きとして「ゴール前パージで無理やりこじ開ける」はあるけど、野良アサリ(特に俺ぐらいのレート帯)だととにかく通らない感覚がある
だから俺がひとりでゴールを開けるっていう動きをしがちなんだけど、それはそれで味方が後から続けない場面がある(これは盤面を見れてない俺のせい)
だから、敵が来るルートを塞いでれば勝てるエリアのパワーだけは伸びるんだよな
ヤグラはロラブラが多いのが苦手で、ホコはホコショに対してパージが弱いから苦手
だから野良だとエリアが一番勝ちやすいんだよな
アサリキャンプ独自の動きとして「ゴール前パージで無理やりこじ開ける」はあるけど、野良アサリ(特に俺ぐらいのレート帯)だととにかく通らない感覚がある
だから俺がひとりでゴールを開けるっていう動きをしがちなんだけど、それはそれで味方が後から続けない場面がある(これは盤面を見れてない俺のせい)
だから、敵が来るルートを塞いでれば勝てるエリアのパワーだけは伸びるんだよな
ヤグラはロラブラが多いのが苦手で、ホコはホコショに対してパージが弱いから苦手
後衛はアンカー、スレイヤー、ユーティリティをすべて兼任するが、どれもAltになりやすい(圧倒的キル力でスレイヤーEgoを行えるかもしれないが)
それを補完するのはスカミッシャーEgoを行う前衛
必然的に前衛は死にやすいし、後衛はアンカーを役割を担って前衛を前に送り出しつつルール関与を行う、という役割分担が必要
後衛のデスが自衛できるものが多いのでは、とも思う
少なくとも、前衛よりもデスまでの猶予時間は長くなることが多いはずだし
後衛はアンカー、スレイヤー、ユーティリティをすべて兼任するが、どれもAltになりやすい(圧倒的キル力でスレイヤーEgoを行えるかもしれないが)
それを補完するのはスカミッシャーEgoを行う前衛
必然的に前衛は死にやすいし、後衛はアンカーを役割を担って前衛を前に送り出しつつルール関与を行う、という役割分担が必要
後衛のデスが自衛できるものが多いのでは、とも思う
少なくとも、前衛よりもデスまでの猶予時間は長くなることが多いはずだし
もっと丁寧に行こう、という考えをより詳しく言語化するならこうなる
キルを取ったりヘイトを買うにしても、刺さるタイミング・ポジションじゃないとただの無駄になるし
もっと丁寧に行こう、という考えをより詳しく言語化するならこうなる
キルを取ったりヘイトを買うにしても、刺さるタイミング・ポジションじゃないとただの無駄になるし
試し打ちで、竹を使って3つ(いずれ増やす)の的に当てる練習(なるべくダメージを出さないようにする)をしてみることにする
試し打ちで、竹を使って3つ(いずれ増やす)の的に当てる練習(なるべくダメージを出さないようにする)をしてみることにする
センサーで見えてる敵に対してはしっかり当てれるし、相手の行動が読めてれば当てれてる
つまり、敵の姿がしっかり見えてる状態なら当てれるってことなのでは?と思う
だから、俺が伸ばすべき点は、敵の姿・位置をしっかり把握できるようになること、なのではないか?
センサーで見えてる敵に対してはしっかり当てれるし、相手の行動が読めてれば当てれてる
つまり、敵の姿がしっかり見えてる状態なら当てれるってことなのでは?と思う
だから、俺が伸ばすべき点は、敵の姿・位置をしっかり把握できるようになること、なのではないか?
まず我が家の回線はJcomなので昨日の障害は省略しますが、今朝起きたらまた回線が死んでおり、今まで回復してません
最速で土曜頃に復旧する可能性(業者を呼ぶかも?)がある程度なので、あまり期待せずに待ちます
しばらくはエイム練習してみようかな
まず我が家の回線はJcomなので昨日の障害は省略しますが、今朝起きたらまた回線が死んでおり、今まで回復してません
最速で土曜頃に復旧する可能性(業者を呼ぶかも?)がある程度なので、あまり期待せずに待ちます
しばらくはエイム練習してみようかな
かなりゴリラ…というか、突っ込みまくって連キルを押し通すって方が正しいが、まあかなりキルを取れることは判明した
すなわち、格下狩りをできる程度にはパワーがある
8試合平均キルレ1.45ぐらいだったから、かなり突撃マンすぎたな
かなりゴリラ…というか、突っ込みまくって連キルを押し通すって方が正しいが、まあかなりキルを取れることは判明した
すなわち、格下狩りをできる程度にはパワーがある
8試合平均キルレ1.45ぐらいだったから、かなり突撃マンすぎたな
キャンプでしかできないような立ち回りばっかやってるから、一般的な「前衛」ができないのでは、という疑問がある
そもそも、打開時の弱気癖すら克服できてないのにほかの武器を持とうとするなって話でもあるんだけど、別のブキという選択肢は欲しくって…
打開時の強気キャンプはもっと練度を上げたい気持ちはある
この問題は打開時の弱気バケツにも表れてる気感じがするし
打開時に俺がなにもできてない場面が多すぎる
俺最強メンタルは常に持たなきゃダメなんだよな
キャンプでしかできないような立ち回りばっかやってるから、一般的な「前衛」ができないのでは、という疑問がある
そもそも、打開時の弱気癖すら克服できてないのにほかの武器を持とうとするなって話でもあるんだけど、別のブキという選択肢は欲しくって…
打開時の強気キャンプはもっと練度を上げたい気持ちはある
この問題は打開時の弱気バケツにも表れてる気感じがするし
打開時に俺がなにもできてない場面が多すぎる
俺最強メンタルは常に持たなきゃダメなんだよな
関空と都市部の間にあるから、もし関空経由で来るなら一緒に行きます、俺も食べたいので…
関空と都市部の間にあるから、もし関空経由で来るなら一緒に行きます、俺も食べたいので…
環状線で大阪→天王寺行きに乗って数駅、大正駅を降りてすぐにある「花京」というラーメン屋は美味しい、まあ最後に行ったの数年前なんですけども…
環状線で大阪→天王寺行きに乗って数駅、大正駅を降りてすぐにある「花京」というラーメン屋は美味しい、まあ最後に行ったの数年前なんですけども…
スペシャルでカウントをキッチリ止めるライン=スペシャルを溜め始めるライン
の理解が必要だな
トルネだからカウントを止める力が強いし、キャンプより溜まりにくいから、より強いスペシャル意識がいる
意識的に残り1分でトルネあるときは中央からやや前目、デスしても許容
残り20秒からはガン引きしてトルネで確実に止める
ということをしていた
が、結局リードできるかがわりと怪しいライン、まずリードしてないと成り立たない
野球で例えるところの守護神みたいな、そういうヤツ
スペシャルでカウントをキッチリ止めるライン=スペシャルを溜め始めるライン
の理解が必要だな
トルネだからカウントを止める力が強いし、キャンプより溜まりにくいから、より強いスペシャル意識がいる
意識的に残り1分でトルネあるときは中央からやや前目、デスしても許容
残り20秒からはガン引きしてトルネで確実に止める
ということをしていた
が、結局リードできるかがわりと怪しいライン、まずリードしてないと成り立たない
野球で例えるところの守護神みたいな、そういうヤツ