hobicom.kinoko.pw
@hobicom.kinoko.pw
昨日の思いつき。SMPに対応できないかしらべる(できそうな気配がある)
September 17, 2026 at 10:23 PM
aquarius-dashにちょっとだけ機能追加しました

https://github.com/kinopochan/aquarius-dash/tree/feature/custom-shift-rotate-ops
September 16, 2026 at 11:06 PM
ちょこちょことゲーム的なものを書いて移植しようとすると、案外CORDICと単精度FPUが便利だね
September 16, 2026 at 12:12 PM
September 15, 2026 at 11:16 PM
Aquarius-dashのほうをXilinx用の書き方にして、後少し機能追加してほびこんに使うかもしれません、普通に使う分にはSH2互換なので所謂非公開命令みたいな扱い(公開してるけど)ですね
September 15, 2026 at 11:15 PM
公開用にプロジェクトファイルを整理しているよ
September 14, 2026 at 12:53 PM
一ヶ月前にはちゃんと512MBって言ってたのにどこかで勘違いしたようで256MBだと思い込んでました。

メインメモリは512MBあります。
September 14, 2026 at 2:53 AM
動画フォーマットにキーフレームが入りました、今はまだ使い道がないけど後々シークとかしたくなったら使えるはず
September 13, 2026 at 10:48 PM
まだ一般公開前なので今ならIOCS番号もメモリマップも並べ直せる、いまのうち
September 13, 2026 at 10:28 PM
一応資料メモ。ほびこんの音声の最終段はこれが入ってます

https://www.ti.com/product/ja-jp/PCM5102A
September 13, 2026 at 10:29 AM
ほびこん本体(ハードウェア+firmware)としては一旦区切って公開用のクリーンなプロジェクトにするかな?
September 11, 2026 at 3:15 AM
行けるハズとは思っていたけど本当に30fpsの動画が3分20秒再生されるとちょっと驚くし違和感しかない。。。w
September 10, 2026 at 2:36 PM
動画フォーマットのことを考えていて、ほとんどDMAに仕事をさせる案でわりと現実的ではあるけど、できれば連続して仕事を投げたいのでFIFOを追加することに。
September 10, 2026 at 8:22 AM
ぼびこん標準形式ビデオ .hvf がよく考えたら割と現実味が出てきてしまったので検討中…………
September 9, 2026 at 10:52 PM
使えますというか使いやすくなりました。
September 9, 2026 at 1:45 PM
FIFOも深くなったし空パケットも捨てるけどそれだけじゃない大改造でキーボードがリッチなIFになりました。メディア系のボタンもタッチパッドも使えます。
September 9, 2026 at 1:44 PM
キーボードがUSBキーボードシリアル変換の生パケットなのですぐにFIFOが溢れる問題をどうするか

・空パケットをハード的に捨てる
・FIFOを深くする

前者ならそもそもUARTとしてCPUから見える今の形自体やめてしまう方がすっきりはしますね、必要な情報だけとれるようにする
September 8, 2026 at 11:13 PM
ほびこんOS用に書いていたvgmプレイヤーからの移植でBGMにVGMファイルが指定できます、というか今のところそれしかありません(あとそれをLZEで圧縮した独自形式VGL)
September 8, 2026 at 11:10 PM
新ほびこん上のゲームスクリプトエンジンBettyが動きました

立ち絵はスプライトとして扱っているので動き回れます。BGMも鳴るしSEも鳴ります。
September 8, 2026 at 11:08 PM
ほびこんの理想としては固定されたVRAMアドレスの方が理想の手触りに近いかなあと思いつつ、工夫の余地という意味では今のUMAも面白いので、たとえば起動時デフォルトで16bppの一面だけファームウェアで設定しておくとかはありかもしれないね
September 6, 2026 at 10:23 PM
zeroのメモリマップを参考にある程度まとめなおし中、もともとあった機能はLCD関係いがいすべて乗りました。
September 6, 2026 at 1:55 PM
アリエクのQMTechの公式ストアが復活してました。商品は少ないけど。

そして……今回採用したFPGAボードよりDDR3の容量こそ小さい(半分)もののFPGAは倍のサイズのものが載っているボードがほぼ同じ値段で……QMTechさんは資料が公開されてるからできればそっちで行きたかった……

冬のボーナスしだいではそっちも買うかもしれません
September 5, 2026 at 1:09 PM
あと新キーボード(USB変換)もやらないとね
September 3, 2026 at 3:18 AM
zeroから音源とかタイマーとか乱数ハードウェアとかを持ってきます。乱数ハードはそのまま使えるかどうか確認が必要かも。
September 2, 2026 at 10:59 PM
少しBRAMの節約と、あと逆にサイズ拡大しても消費量変わらないところは少し贅沢に(DMA転送のバッファがその状態だったので拡大して少し速くなりました)
September 1, 2026 at 11:27 PM