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@insertcoins.bsky.social
xcom veterans made a star wars tactical game. and made the most counter-intuitive decision in the genre.

character creator takes 4 minutes. on purpose.

because a written squad beats a built one. conversations in the cargo bay have stats consequences 3 missions later.

#StarWars #ZeroCompany #XCOM
Star Wars Zero Company : test et avis
Un jeu de tactique au tour par tour signé par quinze anciens de XCOM. La création de personnage est maigre, et c'est exactement ce qui sauve l'écriture.
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August 27, 2026 at 10:48 AM
meccha chameleon hiding spots, map by map.

mansion, indoor country, sewers, backrooms, penguin hotel, sugarland.

one rule: imitate an object that belongs here. not a dark corner. not a wall. an object.

insertcoins.press/articles/meccha-chameleon-hiding-spots-guide
#MecchaChameleon #Guide
Meccha Chameleon : meilleures cachettes par carte (Minecraft, etc.)
Le guide des meilleures cachettes de Meccha Chameleon, carte par carte : Manoir, Indoor Country, Égouts, Backrooms, Penguin Hotel et Sugarland. Où se planquer et comment ne plus se faire repérer.
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July 26, 2026 at 8:09 PM
we were nervous launching the final version. too much hype can only disappoint.

it didn't disappoint. it's exactly the gem we hoped for.

oxygen management in the dark, addictive roguelite loop, superb lovecraftian atmosphere.

8/10.

#DiveOrDie #Roguelite #Horror
Dive or Die: Children of Rain : test et avis
Plonger dans un abysse lovecraftien, gérer son oxygène et récupérer des idoles avant que la pluie noire n'engloutisse le monde. On l'attendait de pied ferme, et Dive or Die tient sa promesse.
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July 24, 2026 at 7:43 AM
your train is your deck.
wagon order builds your hand. shot placement triggers chain reactions
fogpiercer gives deckbuilding a spatial dimension it never had.
170 cards. game pass. early access but already convincing
7/10
insertcoins.press/articles/fogpiercer-test
#Fogpiercer #DeckBuilder #Roguelike
Fogpiercer : test et avis
Assembler ses wagons pour composer sa main, viser les brèches pour déclencher des réactions en chaîne : Fogpiercer greffe le positionnement tactique sur le deckbuilder. On adore le genre, et là il se ...
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July 17, 2026 at 2:27 PM
@apexmangostudio.bsky.social co-op survival has been running on empty for months.
funnel runners swaps the monster for a tornado. 8 players. city getting torn apart in real time. a van to fix before it hits.
great idea. longevity to prove.
6/10.

#FunnelRunners #Coop
Funnel Runners : test et avis
Réparer un van à huit pendant qu'une tornade rase la ville derrière vous. Le coop de survie déborde, mais Funnel Runners tient une accroche qui décoiffe. On y voit du potentiel.
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July 16, 2026 at 5:43 PM
in xcom, the 95% shot that misses. the law of the genre.
urban strife actually simulates every bullet. trajectory. penetration. materials.
no more dice rage. just self-blame for misjudging the line of fire.
7/10 for the patient ones.

#UrbanStrife #XCOM #TacticalRPG
Urban Strife : test et avis
Une milice à moitié folle, une horde de zombies et des balles qui suivent une vraie trajectoire. Urban Strife apporte au tactique au tour par tour ce qui lui manquait : le réalisme balistique.
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July 14, 2026 at 11:17 AM
chess. with cats. every piece has its breed, animations and terrible attitude.
we laughed at a chessboard for the first time in our lives.
full depth, unchanged rules, irresistible cats.
7/10.
insertcoins.press/articles/cat-chess-test
#CatChess #IndieGame
Cat Chess : test et avis
Chaque pièce est un chat avec sa tête, ses animations et son sale caractère. Cat Chess ne touche pas aux règles, il touche au cœur. On n'avait jamais autant souri en perdant une partie.
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July 14, 2026 at 11:14 AM
belgian studio. every touch fully hand-controlled. 1v1 to 11v11. free.
60,000 players on the demo. the audience is already there.
where rematch removes the rules, strikers club puts them all back.
july 17. we'll be on the pitch.

#StrikersClub #Football #FreeToPlay
Strikers Club : preview du foot physique gratuit
Chaque dribble, chaque tir, chaque tacle contrôlé à la main, du 1v1 au 11v11, et gratuit. Après une démo à 60 000 joueurs, Strikers Club débarque le 17 juillet avec de vraies idées.
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July 6, 2026 at 12:12 PM
i'm a little ashamed to admit i'd play this."
3am. still negotiating a contract extension. the shame passed.
the football manager of cs2 is here. deep, addictive, ai-generated faces that ring false.
6/10. guilty pleasure, fully assumed.

#EsportsManager2026 #CS2 #Esport
Esports Manager 2026 : test et avis
Recruter, entraîner, négocier des contrats, poser les tactiques et regarder sa team soulever le trophée. Esports Manager 2026 vise le fantasme du coach CS2. Profond, mais encore un peu cheap.
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July 6, 2026 at 11:42 AM
every sword art online game has been a disappointment. this one might be different.
finally beautiful, finally sharp combat, limbs getting cut off and everything.
but 70€, gorgeous empty zones, 2 floors out of 100, and beta-level bugs.
july 10. fingers crossed.

#EchoesOfAincrad #SAO
Echoes of Aincrad : preview du nouveau SAO
La démo est splendide et le combat tranche enfin dans le vif, littéralement. Mais la vieille malédiction des jeux Sword Art Online rôde déjà : et si, encore une fois, tout ça sonnait creux ?
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July 4, 2026 at 11:10 AM
playable snowpiercer. extraction shooter on a mega-train. slums at the back, first class at the front.
brilliant concept. demo already showing the cracks.
50/50 craft/raid when players expected 30/70. broken onboarding. unstable connectivity.
great idea, still raw.

#Enginefall #ExtractionShooter
Enginefall : preview de l'extraction sur mégatrain
Un extraction shooter à la Snowpiercer où l'on remonte un mégatrain wagon par wagon. L'idée est superbe. La démo, elle, montre déjà où le bât blesse face à ARC Raiders.
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July 2, 2026 at 7:37 AM
Most Backrooms games copy the visuals. Few capture what actually makes them terrifying: atmosphere, isolation, and the feeling that reality is breaking apart.

Our latest article explores Backrooms: Collision Not Found.

#GameDev #IndieDev #HorrorGames
July 1, 2026 at 7:45 AM
we clicked for the name. we stayed for the dread.
beso's shawarma: 25 minutes of horror in tbilissi, grainy psx render, a nightmare loop that warps with every turn.
unusual setting. creator to watch.
6/10.
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#BesosShawarma #Horror
Beso's Shawarma : test et avis
On a cliqué pour le nom. On est resté pour l'angoisse. Beso's Shawarma est un cauchemar PSX de 25 minutes dans les rues vides de Tbilissi, et il marque.
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June 30, 2026 at 7:29 AM
a card shop. a kebab joint. a supermarket. we've organized them all.
supermarket chaos strips the shop sim down to just shelving. 4,668 products. zero new ideas.
a funny existentialist robot, abandoned in 30 seconds.
4/10.
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#SupermarketChaos #CozyGame
Supermarket Chaos : test et avis
On a rangé un magasin de cartes, un kebab, un supermarché. Voilà maintenant un jeu qui ne fait QUE ranger. 4668 produits, zéro idée neuve, et on l'a senti passer.
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June 30, 2026 at 7:28 AM
€2. 1 hour. a life raft. something in the water watching you.
the opening shipwreck: 30 seconds of panic to grab what will save you 3 nights later.
then every evening: do i sleep?
the mystery wears thin fast. but you sleep worse after. that's all it promised.
6/10.

#DontSleepWithTheFishes #Horror
Don't Sleep with the Fishes : test et avis
Deux euros, une heure, un naufrage et un truc dans l'eau qui vous regarde. Don't Sleep with the Fishes est minuscule, radin en pitié et étonnamment tenace.
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June 26, 2026 at 2:50 PM
Deer & Boy tells a friendship without a single word, and lands where few games dare. A boy on the run, a fragile fawn, no dialogue. A silent, moving platformer, short but sincere, betting everything on the bond. 6/10.

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Deer & Boy : test et avis
Un enfant en fuite, un faon fragile, aucune parole. Une aventure-plateforme silencieuse et émouvante, courte mais sincère, qui mise tout sur le lien.
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June 23, 2026 at 9:13 AM
Chrono CCG turns time travel into real card mechanics, and it's devilishly smart. Agents that immortalize, timelines that flip, an action chain. Ambitious and deep, if it finds its crowd. Built by genre veterans. 7/10.

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Chrono CCG : test et avis
Un jeu de cartes numérique où l'on réécrit l'histoire : agents qui s'immortalisent, timelines qui basculent, chaîne d'actions. Ambitieux et profond, à condition de trouver son public.
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June 23, 2026 at 9:13 AM
Beggar's Road drops you in the medieval mud of Liège, 1407, leading a band of beggars who ration misery while pigs stand trial. Funny, cruel, full of character, but harsh for anyone who dislikes suffering. 6/10.

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Beggar's Road : test et avis
Un roguelike médiéval à Liège en 1407 où l'on mène une troupe de gueux et où les cochons passent en procès. Drôle, beau et plein de caractère : on est tombés sous le charme.
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June 23, 2026 at 9:13 AM
Wyldernook makes everyone play at once, turning a card game into a bluff duel. Simultaneous turns, up to four players, predict your opponent before the reveal. A clever idea, hanging on the community it still has to build. 6/10.

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Wyldernook : test et avis
Un TCG numérique à tours simultanés, jusqu'à quatre joueurs, où l'on devine le coup de l'adversaire avant qu'il ne tombe. Une idée maligne, suspendue à sa communauté.
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June 23, 2026 at 9:13 AM
Runeveil lets you chain runes until you break the game, which is exactly the point. A sequencer roguelike where artifacts rewrite everything. Thrilling when the build takes off, still a bit green in Early Access. 6/10.

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Runeveil : test et avis
Un roguelike de mage où l'on séquence des chaînes de runes et où les artefacts transforment tout. Grisant quand le build décolle, mais encore un peu vert en Accès Anticipé.
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June 23, 2026 at 9:13 AM
Rift Wizard 3 is ugly, brutal and bottomlessly deep, and that's a compliment. A turn-based wizard roguelike: 500 spells, an open build system, new crafting. Zero concessions to comfort, dizzying tactical depth. For the determined only. 7/10.

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Rift Wizard 3 : test et avis
Un roguelike de sorcier au tour par tour, 500 sorts, un système de build ouvert et un nouveau craft. Aucune concession au confort, une profondeur tactique vertigineuse.
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June 23, 2026 at 9:12 AM
Disc Golf Masters is the real deal: officially licensed discs, honest flight physics, wind to read and angles to pick. A sim built by people who actually play the sport, and it shows on every throw. Demanding but accessible. 8/10. Dev: Spin-Off Games
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Disc Golf Masters : test et avis
Des disques sous licence, une physique de vol qui ne triche pas, le vent à lire et l'angle à choisir. La simu de disc golf la plus crédible qu'on ait lancée, et de loin.
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June 23, 2026 at 9:12 AM
14 years. arenanet said "guild wars 3" at summer game fest.
prequel set 1200 years before GW1. action combat. speed converts to damage. dynamic world events. ps5 day one.
UE5 instead of their own engine. unknown business model. action pivot is a risk.

#GuildWars3 #ArenaNet #MMO
Guild Wars 3 : preview, tout ce qu'on sait
ArenaNet sort enfin du bois après quatorze ans. Préquelle, combat action, joie du mouvement, événements live : on décortique ce que sera Guild Wars 3, et nos attentes sont énormes.
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June 22, 2026 at 8:13 AM
moving and attacking are two separate decks. that one idea changes everything in a tactical deckbuilder.
demanding, smart, dark fantasy.
8/10.
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#AshesOfMorgravia #DeckBuilder
Ashes of Morgravia : test et avis
Un tactical deckbuilder dark fantasy où bouger et frapper sont deux paquets de cartes distincts. Exigeant, malin, et bien plus profond qu'il n'en a l'air.
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June 22, 2026 at 7:23 AM
bulletreign does everything right. that's exactly the problem.
clean, punchy, honest. and we've played this exact game a hundred times under different names.
5/10.
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#Bulletreign #BulletHeaven
Bulletreign: Survivors : test et avis
Un bullet heaven propre, nerveux et parfaitement honnête, qui n'a qu'un défaut : on a déjà joué à ce jeu une centaine de fois sous d'autres noms.
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June 22, 2026 at 7:23 AM