いつもはAIの出してくるものを手直しするばかりだったので、自分によるミスは珍しい。
で、ふと思う。
界隈に助けを求めずに解決したため、界隈に「あれ引っかかりやすいよね」という知見が溜まらないのではないかと。
いつもはAIの出してくるものを手直しするばかりだったので、自分によるミスは珍しい。
で、ふと思う。
界隈に助けを求めずに解決したため、界隈に「あれ引っかかりやすいよね」という知見が溜まらないのではないかと。
・お店の人に聞いて電源を点けてもらう
・画面焼け状態確認
・各ボタンが効くか確認させてもらう、特にRボタン
・DSiや2DSや3DS系ならカメラがまともに写るか
・ヒンジの状態
・ゲームカードソケットのコネクタが曲がっていないか
・お店の人に聞いて電源を点けてもらう
・画面焼け状態確認
・各ボタンが効くか確認させてもらう、特にRボタン
・DSiや2DSや3DS系ならカメラがまともに写るか
・ヒンジの状態
・ゲームカードソケットのコネクタが曲がっていないか
CMYが揃った!
CMYが揃った!
「MSXPLAYer Game cartridge Adapter (Early Access Version) (半田付けキット版)」を Illegal function call で購入しました! ifc.booth.pm/items/8175544
「MSXPLAYer Game cartridge Adapter (Early Access Version) (半田付けキット版)」を Illegal function call で購入しました! ifc.booth.pm/items/8175544
まだまだ終わる気配がない。とりあえず4ページ目の途中までは写経した。残り26ページくらいある😅
まだまだ終わる気配がない。とりあえず4ページ目の途中までは写経した。残り26ページくらいある😅
MSX-BASICの変数名2文字制限が想像の100倍きつい!
MSX-BASICの変数名2文字制限が想像の100倍きつい!
丸一日かかってしまった。
丸一日かかってしまった。
最期の一撃は切なかった。
最期の一撃は切なかった。
死因はUSB-C端子が基板から剥がれてしまったこと。
さすがにUSB-C端子は付け直せない。
復活方法はレバーレスのRP2040を手持ちのラズパイpicoと交換とかなんだろうけど、たぶんボタン用の基板とRP2040が直についてそうなので難しそう。悲しみ。
でも絶対直してあげるからね……。
死因はUSB-C端子が基板から剥がれてしまったこと。
さすがにUSB-C端子は付け直せない。
復活方法はレバーレスのRP2040を手持ちのラズパイpicoと交換とかなんだろうけど、たぶんボタン用の基板とRP2040が直についてそうなので難しそう。悲しみ。
でも絶対直してあげるからね……。
こちらですみません。yagoboard WASDですが、うちの個体は膝置きで使っていたためUSB-C端子が剥がれて死にました…。
もし新規で作られる際は、USB-C端子周りをエポキシ樹脂などで完全に固めて端子押し込みと上下への力の加わりに対策していただけると膝置き死亡が減るかと。
小型のため膝置きするときに横30センチくらいある板の上に置いて使わないとUSB-C端子に圧がかかってしまう構造なので、今回の件はわたしの使い方の問題です。
以上です。
こちらですみません。yagoboard WASDですが、うちの個体は膝置きで使っていたためUSB-C端子が剥がれて死にました…。
もし新規で作られる際は、USB-C端子周りをエポキシ樹脂などで完全に固めて端子押し込みと上下への力の加わりに対策していただけると膝置き死亡が減るかと。
小型のため膝置きするときに横30センチくらいある板の上に置いて使わないとUSB-C端子に圧がかかってしまう構造なので、今回の件はわたしの使い方の問題です。
以上です。
完全にジェネレーションギャップだ。盲目の有名人で思い浮かべる人たちのファッションが違うのだ。
よくよく考えるとゲームによっては暗闇のアイコンが目👀に×が重なってるゲームもある。
たぶん目👀に×のほうが今後は分かりやすいんだろう。
完全にジェネレーションギャップだ。盲目の有名人で思い浮かべる人たちのファッションが違うのだ。
よくよく考えるとゲームによっては暗闇のアイコンが目👀に×が重なってるゲームもある。
たぶん目👀に×のほうが今後は分かりやすいんだろう。
まともな規模のステージを作るのはちょっと無理かー。
とりあえず2週間過ぎてもいいから1ステージだけでも通しでプレイできるところまで作らないと。
完成してないと直すところも分からない。
まともな規模のステージを作るのはちょっと無理かー。
とりあえず2週間過ぎてもいいから1ステージだけでも通しでプレイできるところまで作らないと。
完成してないと直すところも分からない。
人生の残り時間もカウントダウン始まってるし、本質的に向いてないと分かったことはどんどん切り捨てたい。
サンクコスト効果の権化を、やめたい。
人生の残り時間もカウントダウン始まってるし、本質的に向いてないと分かったことはどんどん切り捨てたい。
サンクコスト効果の権化を、やめたい。
キャラのモデルもアセットのままでいいや。変更は間に合わない。
なにがしたいかというと、とら五郎ゲーム第二弾とか作りたいよねって話。
いやもうとら五郎さんじゃなく甘神ここさんって話はあるけども。
とにかく第二弾って言葉が好きなので作っていく。
前回はののはらさんがいたけど、今回はソロ活動なので生成AIやVROID STUDIOを上手く使っていきたい。
キャラのモデルもアセットのままでいいや。変更は間に合わない。
なにがしたいかというと、とら五郎ゲーム第二弾とか作りたいよねって話。
いやもうとら五郎さんじゃなく甘神ここさんって話はあるけども。
とにかく第二弾って言葉が好きなので作っていく。
前回はののはらさんがいたけど、今回はソロ活動なので生成AIやVROID STUDIOを上手く使っていきたい。
アセット買ってから放置してたので金額分は遊びたい。
レベルマネージャやオブジェクト管理関係はMM共通の作りなので、コーギーエンジンのノリで使えるみたい。
とりあえず以前よりはMMの構成を理解しているので早く作れそう。
アセット買ってから放置してたので金額分は遊びたい。
レベルマネージャやオブジェクト管理関係はMM共通の作りなので、コーギーエンジンのノリで使えるみたい。
とりあえず以前よりはMMの構成を理解しているので早く作れそう。
ext4でフォーマットしてあるのをすっかり忘れていた。
ext4でフォーマットしてあるのをすっかり忘れていた。