João Aguiar
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João Aguiar
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Falo aleatoriedades sobre música, games, livros, viagens e o inevitável desespero de estar vivo nestes tempos.

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Foi o que eu acabei de fazer. NoTunes funcionando a pleno vapor haha
September 23, 2026 at 8:02 PM
Complementando, mais que o programa em si, a estrutura que eles usam para organizar o script pelas alternativas de diálogo talvez seja útil. Na documentação eles têm exemplos (basicamente criam parágrafos com os números de acordo com o caminho da resposta, etc): github.com/inkle/ink/bl...
ink/Documentation/WritingWithInk.md at master · inkle/ink
inkle's open source scripting language for writing interactive narrative. - inkle/ink
github.com
September 21, 2026 at 3:57 PM
Eu amo o Twine. Apesar de ser fluxograma, fica muito bom de visualizar e editar os diálogos dessa forma. Uma alternativa que alguns usam (também para games de texto), é o Ink. Ainda que eu prefira o Twine, o Ink funciona sem o fluxograma, que parece ser o que você busca: www.inklestudios.com/ink/
ink - inkle's narrative scripting language
As used to author Heaven's Vault, 80 Days and Sorcery!: produce interactive scripts by writing in pure-text with ink markup.
www.inklestudios.com
September 21, 2026 at 3:53 PM
Minhas primeiras escolhas de console sempre foram Nintendo por gostar muito dos exclusivos (Zelda kkk). Comprei um PS5 depois de ficar sem PlayStation desde o PS2 e a maioria de jogos que me interessaram são de PS4, remasters, ou coisas que saíram pra PC que o meu não roda. Oferta é bem ruim mesmo.
September 17, 2026 at 10:31 AM
Reposted by João Aguiar
August 11, 2026 at 9:29 PM