じゅし
jyushi.bsky.social
じゅし
@jyushi.bsky.social
自称ボクっ娘マエストロ。僕っ娘じゃないよ。

アニメ・ゲーム・映画・小説・料理がすき。
ソシャゲはアークナイツやってます。グラニチャン...
ちょっと時間置いて復習だ。シュッシャー!!
September 9, 2026 at 12:28 AM
たぶんなんかしらでの方法でindexから特定の択を消す方法がある気がしないでもないんだけどなー
September 9, 2026 at 12:26 AM
なんとか実装はできたけど、理解度的にはいえば3割くらいな気がする・・・
選択肢を表示から、"全部消して"から特定のボタンだけtureにするっていうのが私の頭の中から出てきたのだけは褒めてあげたい
September 9, 2026 at 12:25 AM
豆腐をクリックして選択肢が出て、かつ場面によって出てくる選択肢と、択数を変えるまではなんとか実装できた・・・(ゲッソリ)
September 9, 2026 at 12:23 AM
今日中に選択肢のシステム完成させるぞおおおおっておもったけど、調べれば調べるほどカロリーが高くて脳がシワシワになってしまったので、途中までで断念・・・。
とりあえず引数を渡す側のコードは書けたと思うので、次は受け取り側のコードを書いて、その後アタッチして動作テストってかんじ。
渡す側が書けたとするなら、受け取り側はそんな難しくないかなって印象はあるけど、果たしてどうなるかなー。
クロージャの概念についてだけは納得できてないけど!言われんでも一回一回ラムダくんには拾ってほしかったのに君にはガッカリだよ・・・
September 8, 2026 at 2:17 PM
あと前の部屋のオブジェクトの判定が残ってるからこいつもなんとかしないと・・・
September 2, 2026 at 8:26 PM
素材仮置きなのはもちろんとして、オーソドックスに選択肢がビュっとでて、択で選べるようにしたいなーっておもったけど、まずはね・・・まずは・・・
September 2, 2026 at 8:25 PM
切り替わったはいいけど、戻れないので、今度は戻れるようにしたいとおもいます・・・ Unityむずい・・・
September 2, 2026 at 8:24 PM
背景の切り替え・・・できた・・・!
(豆腐クリックすると切り替わる)
September 2, 2026 at 8:23 PM
とりあえずひとつひとつScript見直してからオブジェクトひとつ追加して、アタッチして、無事に動いたから、次の機能の追加に行くべきかなー。友人の先生と一緒に書いたTextControllerの優秀さがやっとわかってきた…
これをベースに書けば背景の切り替えもたぶん何枚でもいける感じある。
September 1, 2026 at 3:02 PM
どうにも頭の中でUnityのUI上で作れるものと、Scriptを作ってやれることの切り離しが上手いことできてない感じなんだけど、よくよく考えてみたらUI上に設置したスプライトに対してどうのこうのさせるのにScript側からなにも指定してないんだよなーって気付けたのは今日の収穫かも。
だから書いたScriptをスプライトに紐付ける必要性があったわけで・・・
August 31, 2026 at 1:09 PM
LuaでどうにかこうにかMOD作ってたときもそうだったけど、
最初触ったときは異国語みたいな感じで、とりあえず数日触ったら、Luaちょっとわかる(文字通り)にはなれたから、C#も同じくちょっとわかる(文字通り)になるといいなぁ。成長を感じたい...
August 31, 2026 at 1:06 PM
プログラミング知識ゼロのじゅしさんのふんわり個人用C#メモ
class=型
変数=型の中にある代入される言葉
メソッド=実際に行われる処理

型には任意で名付けできるものと、C#(またはUnity?)の中で予め定義されているものと、任意で名付けることができるものが存在する。
変数は任意の言葉で定義付けする。数学でいうx.yのような代入されるもの。数字だけでなく、文章も入る。UnityのUI上で入力できるものもこれに入れることができる。
メソッドは処理を行う部分。{}の中で実際にどういう処理を行うかを書く。
まだ勉強中な感じ。
August 31, 2026 at 12:55 PM
うまれてはじめてゲーム内のMOD作っちゃった☺️
はちゃめちゃ性能だけど、試作だからヨシッ!
あとは翻訳ファイルとルート設定とアイコン設定してから性能の調整だなー
July 1, 2026 at 1:39 PM
今日も水を沸騰させて烏龍茶作ってえらい
May 8, 2026 at 6:40 AM
昔からお腹の調子の上下が凄いのなんとかしてほしい
August 6, 2025 at 11:59 PM
アセットとかタイル並べてるときより、コード書いてるときのほうが楽しい感じあるなぁ。
思った挙動してくれたときの嬉しさがひとしお。
July 29, 2025 at 8:43 AM
unityたのしくなってきた
July 27, 2025 at 10:58 AM
とはいえまだ落ち着くまでは牛歩だなぁ
July 20, 2025 at 6:01 PM
まーじでおぼえよ。
教えてもらう前にせめて基礎くらいはなんとかしたい
July 20, 2025 at 6:01 PM
久しぶりに休みがとれたので、Unity環境再構築した。えらすぎる。
July 20, 2025 at 6:00 PM
肩取って海老揉みしてから戻したい
July 19, 2025 at 7:14 AM
もうちょい落ち着きたいぜ…
July 17, 2025 at 4:59 PM
540度くらいかわったからなー
July 17, 2025 at 4:59 PM
今年入って生活が変わりすぎててんてこまいだ
July 17, 2025 at 4:58 PM