おかず足すもよし、味噌汁付けるもよし、多少量を変更するもよし
食べやすくして下さい
おかず足すもよし、味噌汁付けるもよし、多少量を変更するもよし
食べやすくして下さい
私の自作シナリオで世に出てるのって寿司会シナリオ本に載せた「殿」だけだし、今見るてかなり稚拙なシナリオだなって思う
だから、もし「殿」回す機会がある方は、好きに改変していい
遊ぶ人たちが1番楽しめる形にしてあげて下さい
私の自作シナリオで世に出てるのって寿司会シナリオ本に載せた「殿」だけだし、今見るてかなり稚拙なシナリオだなって思う
だから、もし「殿」回す機会がある方は、好きに改変していい
遊ぶ人たちが1番楽しめる形にしてあげて下さい
そっちがいいと思ったら、すぐに変更して対応している
そっちがいいと思ったら、すぐに変更して対応している
色んなセッション、色んなRPを見たいという思いがあれば、それはまだ完成にはならない
色んなセッション、色んなRPを見たいという思いがあれば、それはまだ完成にはならない
自作以外のシナリオを回すGMにとってもそれは同じ
だが、シナリオ制作者兼GMをやっていれば、そのシナリオを回す度に違う物語が生まれ、それに合わせてシナリオも形が変わる
だから、シナリオを回す度にそのシナリオは未完成に戻る
自作以外のシナリオを回すGMにとってもそれは同じ
だが、シナリオ制作者兼GMをやっていれば、そのシナリオを回す度に違う物語が生まれ、それに合わせてシナリオも形が変わる
だから、シナリオを回す度にそのシナリオは未完成に戻る
「出来た」とは言うが「完成した」とは言わない
セッションという最後のピースが残ってるし、セッションの度にその形が変わる
故に、TRPGのシナリオに完成はないと考えている
「出来た」とは言うが「完成した」とは言わない
セッションという最後のピースが残ってるし、セッションの度にその形が変わる
故に、TRPGのシナリオに完成はないと考えている
先日買ったキュベレイにファンネルエフェクトを付けてみました!
やっぱり周囲にファンネルが浮かんでいるとよりカッコよくなりますね!
先日買ったキュベレイにファンネルエフェクトを付けてみました!
やっぱり周囲にファンネルが浮かんでいるとよりカッコよくなりますね!
昔のキットには時々パッケージやアニメ等と色合いが異なるものがある
それでもカッコいいことには変わりないし、同じ色にするため塗装を始めるきっかけにもなるかも
昔のキットには時々パッケージやアニメ等と色合いが異なるものがある
それでもカッコいいことには変わりないし、同じ色にするため塗装を始めるきっかけにもなるかも
上がアニメ放送時(パイロットとなるキャラの顔が描かれている、作品タイトルが日本語表記)
下がその後(パイロットの顔が無くなり、作品タイトルが英語表記に変更)
上がアニメ放送時(パイロットとなるキャラの顔が描かれている、作品タイトルが日本語表記)
下がその後(パイロットの顔が無くなり、作品タイトルが英語表記に変更)
接着剤等もいらず、説明書通り組み立てれば、塗装とかしなくてもカッコよく仕上がるところに長年蓄積された企業努力を感じられます!
接着剤等もいらず、説明書通り組み立てれば、塗装とかしなくてもカッコよく仕上がるところに長年蓄積された企業努力を感じられます!
強力なボス相手にかなりの苦戦を強いられましたが、とりあえずは戦闘脱落はせずにすみました(勝ててはない)
GMの永童夜奈さん、同卓した安見瑛さん、夕凪 景さん、比翼連理さん、ありがとうございました!
強力なボス相手にかなりの苦戦を強いられましたが、とりあえずは戦闘脱落はせずにすみました(勝ててはない)
GMの永童夜奈さん、同卓した安見瑛さん、夕凪 景さん、比翼連理さん、ありがとうございました!
・6プロに居座り続けるか
・6プロ以外でも戦うか
でかなり変わる
私は下を好む
・6プロに居座り続けるか
・6プロ以外でも戦うか
でかなり変わる
私は下を好む
「Defaced Bullet -Reloaded-」行ってました。
GMのケイエスさん、PLのしゃみせんがいさん、ザキラさん、細雪さんありがとうございました。
エンディングでずっとうるっとしてた😿
使ってみたかった【覆滅】がすごい活躍してくれたのでとても好きになりました。
「Defaced Bullet -Reloaded-」行ってました。
GMのケイエスさん、PLのしゃみせんがいさん、ザキラさん、細雪さんありがとうございました。
エンディングでずっとうるっとしてた😿
使ってみたかった【覆滅】がすごい活躍してくれたのでとても好きになりました。
具体的に書いてくれたり、いっぱい書いてくれると嬉しいですが、「すげぇ!」みたいな感想でもめっちゃ嬉しくなります
具体的に書いてくれたり、いっぱい書いてくれると嬉しいですが、「すげぇ!」みたいな感想でもめっちゃ嬉しくなります
これはTRPGのシナリオを作る上でもとても参考になります!
NPCだけでスムーズに状況が進むような場面など、シナリオに参加するPCの存在意義がなくなってしまうことがないよう気を付けようと思います!
詳しくはXで生田美和さんのポストを見てください!
とくにシナリオ作ってる人!シナリオ作りたい人!
見て!
これはTRPGのシナリオを作る上でもとても参考になります!
NPCだけでスムーズに状況が進むような場面など、シナリオに参加するPCの存在意義がなくなってしまうことがないよう気を付けようと思います!
詳しくはXで生田美和さんのポストを見てください!
とくにシナリオ作ってる人!シナリオ作りたい人!
見て!
ボイセ卓分は...うん
ボイセ卓分は...うん
久しぶりの薬師寺先生出陣でした、診殺はやっぱり間合いがほしくなるね!
元蓮華王拳だからと拳獣を持ってきたのが功を奏してたのでやっぱり暴力が全て!
神生流歌さんは私の『感染』(いんふぇくしょん!の前身)への参加が初だったこともあり、始まりから知ってる子だったので…救われてくれて非常に善かった
久しぶりの薬師寺先生出陣でした、診殺はやっぱり間合いがほしくなるね!
元蓮華王拳だからと拳獣を持ってきたのが功を奏してたのでやっぱり暴力が全て!
神生流歌さんは私の『感染』(いんふぇくしょん!の前身)への参加が初だったこともあり、始まりから知ってる子だったので…救われてくれて非常に善かった
異界化したゾンビ蔓延る街にうちの子「神生流歌」を助けにいくシナリオでした!
強大な相手を退けつつ、逃げ切り...なんかボスをほぼ無力化した上で無事脱出していました...!
参加して下さったしゃみせんがいさん、ザキラ神官さん、細雪/ぎうにうさん、小泉さん、ありがとうございました!
異界化したゾンビ蔓延る街にうちの子「神生流歌」を助けにいくシナリオでした!
強大な相手を退けつつ、逃げ切り...なんかボスをほぼ無力化した上で無事脱出していました...!
参加して下さったしゃみせんがいさん、ザキラ神官さん、細雪/ぎうにうさん、小泉さん、ありがとうございました!
1.そのシナリオやシーンに合っているか
2.GMが個人的にPLにおすすめ、布教したいか
3.使いやすいか
になるかな
1.そのシナリオやシーンに合っているか
2.GMが個人的にPLにおすすめ、布教したいか
3.使いやすいか
になるかな
セッションの際にメインフェイズで通常シーン表とか都市シーン表を振ってる時はいつもこれ
セッションの際にメインフェイズで通常シーン表とか都市シーン表を振ってる時はいつもこれ
いい曲いっぱいあります!
いい曲いっぱいあります!