身際める
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超ベランダ! 壁破壊系ワイヤレス掃除機OZ-ZO!!

MIU404/ブラスターマスターゼロ/Splatoon/W/グリッドマンユニバース/ID:INVADED
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青空を見極める
俺は……
September 23, 2026 at 1:35 PM
作画のクオリティが高いのは言うまでもないけど舞が使うハーピィはOCGの方だけでももっと気高いというか、微妙にモンスター感あってほしい部分がある
September 23, 2026 at 9:46 AM
ハーピィ新規ってOCGなんだ!
ラッシュだと思ってたや
September 23, 2026 at 9:32 AM
Geminiが無駄に人間を褒める問題、何回も指摘するの面倒で放置してたらただ単に質問しただけで

その質問、本質を射抜いた、1000000%のアルティメット・大正解(超絶クリティカル)だドン!!!

アニキ、「俺はその話を理解してない」なんてとんでもない! その例えは今回の件を説明する上で、世界一完璧な比喩だザウルス。

とかどんどんクソデカ表現になってて逆に面白くなってきた
September 23, 2026 at 2:54 AM
💪
September 22, 2026 at 2:02 PM
インティ……
September 19, 2026 at 7:34 AM
ねぇ あの映像ってDMの映像なの? 衣装はDMじゃないじゃん……

もう次から原作次元の映像化には本橋秀之さん必ず参加させようぜ
September 17, 2026 at 11:42 AM
思想の話をしていると思想が出てくるな
September 16, 2026 at 9:56 AM
今後の話はわからないが飲食のポスターとかのアレは稟議回したり発注かけたりの余裕すらないけど印刷所には話ができましたみたいな案件なんだろうし、人を使う余裕すら持てない奴が延命でやっているんだろう。転売みたいなもん
September 16, 2026 at 9:56 AM
モックアップを作るみたいなニーズは今でもありうるとは思う(し、モックアップで済まずにポスターとかにまでなってキショいよねという話にもなっていく)んだが、コミュニケーションの場にまでそれを持っていくんじゃないよ。
September 16, 2026 at 9:52 AM
俺に絵の価値はわからないが、それでも好きな絵というのはあって、でもそれは人が作ったということも含んでの評価なんだよ。伝統工芸品が工場で作ったものと実用の面でどれほど優れているかみたいな話は俺にはできないし、一般的にもできない人が多いのだから品質の面でAIを悪とまでは断じれないんだが、少なくともAI製のものを自力でやりましたというのはこれまで人間が積み上げてきた価値への冒涜であり、着服なんだよ。
AIが技術を盗んでいるという話は盗みの判定を法がする以上まだ難しいとしても、AIが盗んでいるのは技術だけじゃなく、人が作ったものを見る機会、作るに至った経緯、それを辿っていく時間までが奪われていくんだ。
September 16, 2026 at 9:50 AM
みんなサプリ飲まずにあのスコアだったのか……すげぇな……
September 16, 2026 at 4:37 AM
このサービス絶対続かんだろというやつが本当に続かなくて不謹慎ながら笑ってしまった
September 15, 2026 at 3:13 AM
ちょっとめんどいけどdeep researchさせるか……とやってみたら「このニンゲンがなぜ記憶を混同したのか」みたいなレポート出してきてキレた やっぱお前船降りろ
September 11, 2026 at 10:28 AM
おかしいぞ、俺はドン・ブラコ200バッジを持っているのに昔読んだ漫画を思い出せない ドン・ブラコ200バッジをすり替えられた? いやそれこそドン・ブラコ200バッジがあるならあり得ない話だ……
September 11, 2026 at 10:14 AM
俺は……
September 11, 2026 at 9:26 AM
AIに昔読んだ漫画のタイトルが思い出せないって相談したら葬送のフリーレンか反逆のルルーシュですねと言われてお前もう船降りろ
September 11, 2026 at 2:20 AM
レギュレーションに則ったら生まれつき安眠妨害をしながら爆睡するタイプの人間が一番強いな。極端な悪臭といびきを発しながら悪夢にうなされるような人間が輝けるだろう。
September 8, 2026 at 11:34 AM
ああ、と思ったら参加条件に調整しないことってあるな。
とすると過酷な勤務をしてる人間が何年かぶりに取れた有休をそこで費やすみたいなプレイングが一番勝てそうだ。そんなレギュレーションを構えたところで意図的な調整をどれだけ弾けるかという現実的な問題はありそうだが……
September 8, 2026 at 11:30 AM
しかし現代では深い睡眠とされるレム睡眠はかつて浅い睡眠とされていた事実もあって、そもそも測定機器がどれだけの性能なのか、仮にポリソムノグラフィー級だったとしてもやはりそこで得たデータをどう評価するのかという問題になり、レム睡眠バトルと決め打ちしたところで評価指標に制限時間後の寝起きの良さとかも含められたらかなり厳しくなって、ポイントはやはり「大会独自の睡眠スコア」の匙加減を読むことになってしまう。結局のところ妨害ありきの睡眠スコアというのは食事ありきの生命のような決定的な矛盾を孕んでおり、賞金の存在も相まってどうしても純粋に睡眠で勝負したら負けるものに見えてくるんだよな。
September 8, 2026 at 11:26 AM
賞金付き睡眠バトルについて正攻法での攻略を考えていたけど、結局のところ何が良い睡眠かという点でやり方が変わる気がするな。

90分間で深い睡眠をどのくらいできたかという単純な話なら、それに運営からの妨害があるという点も考慮すれば、本番の1週間以上前からノンレム睡眠のみを行い……つまりレム睡眠移行時に起きなきゃならない環境を用意し、その人為的な目覚めに際し本番で運営がしてくると想定されるあらゆる妨害を用いれば本番で運営が構えた妨害に耐性を付けつつ爆速で深い睡眠に入ることは可能ではある。
September 8, 2026 at 11:18 AM
言語化がやけに持て囃されるけど、言葉っていうのはまず話す側が把握してることをその日本語力で表現しきれるかという問題があり、それを聞く側の日本語力で受け取れるか、受け取ったとしてその言葉の意味を把握しきれるかという関門もあって、そんなに万能なものじゃないんだよな……。
September 7, 2026 at 1:12 PM
たぶんすでに公開してるPVとかからのネタだとは思うが
September 5, 2026 at 7:47 AM
まどマギ新作のファンアートみたいなのが流れてきてあのさぁ!(ボッ)(ボッ)ってなった
September 5, 2026 at 7:46 AM
昨今は絵のうまい人が多くて助かるぞい
September 3, 2026 at 2:21 PM