Prickly Angler
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prickly-angler.bsky.social
Prickly Angler
@prickly-angler.bsky.social
Philosophe, joueur de shoot’em up, et mélomane insatiable.

Licence de Sciences Humaines et Sociales (Paris V), Licence et master de Philosophie (Paris IV)

https://www.twitch.tv/prickly_angler

https://www.youtube.com/channel/UCPDJfaZSpTtsA28gzVsDSlg
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Une immense joie que de voir mon article sur l'application de l'esthétique de Roman Ingarden à l'ontologie des jeux vidéo être publié dans la Nouvelle Revue d'esthétique. Un grand merci aux contributeurs, et en particulier à Patricia Luce Limido !

shs.cairn.info/revue-nouvel...
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C’est ce soir ! Je suis dans le train, et il paraît que j’ai l’affiche de l’exposition VG&M en avant première dans mes bagages numériques. 🤓
Vous pouvez y assister sur place ou en ligne (et j’espère que vous excuserez mes cernes et mes propos décousus : la journée, la semaine, et le mois sont longs)
Pour rappel, je serai à la BnF Mitterrand pour discuter des rapports entre Temps, musique et jeux vidéo avec William Besserer le 12 mars de 18 à 20h !
Comme d'habitude, ce sera gratuit, on vous recommande de réserver vos places en avance. 😊

www.bnf.fr/fr/agenda/te...
Temps, musique et jeu vidéo : expériences sonores de la temporalité vidéoludique
BnF - Site institutionnel
www.bnf.fr
March 12, 2026 at 12:59 PM
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Pour l'instant, nos étudiants ont fait le lycée avec chatgpt.
Bientôt, on va avoir des étudiants qui ont fait le collège avec chatgpt.

On n'est pas prêts.
March 11, 2026 at 9:48 AM
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Pour rappel, je serai à la BnF Mitterrand pour discuter des rapports entre Temps, musique et jeux vidéo avec William Besserer le 12 mars de 18 à 20h !
Comme d'habitude, ce sera gratuit, on vous recommande de réserver vos places en avance. 😊

www.bnf.fr/fr/agenda/te...
Temps, musique et jeu vidéo : expériences sonores de la temporalité vidéoludique
BnF - Site institutionnel
www.bnf.fr
March 3, 2026 at 8:29 AM
Very happy to No-miss QUZ route in Dariusburst ACEX with 2nd Silver Hawk 🐋 I was able to clear in front of @m-knight.bsky.social who brought me luck ! I dedicate this replay to all the amazing japanese players who are so good at this game, they made me want to go back again
youtu.be/e70OXUqqBPM
Dariusburst ACEX + (2nd Silver Hawk) No-Miss Clear (QUZ)
YouTube video by Prickly Angler
youtu.be
February 28, 2026 at 7:15 PM
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Voilà ce qui se passe quand on joue trop aux jeux vidéo !
🔴 Gilets jaunes matraqués dans un Burger King : des images inédites avant un procès emblématique
February 6, 2026 at 7:42 PM
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Notre asso souhaite ses meilleurs vœux à vous et tous vos proches ! Entre autres la santé et la joie ! Que cette nouvelle année nous apporte également de belles découvertes et des échéances importantes pour une préservation toujours plus efficace de notre histoire informatique et vidéoludique.
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January 5, 2026 at 11:37 AM
Je sais que citer CNEWS est totalement haram sur bluesky, mais force est de constater qu'ils ont des plutôt bons articles (relativement) sur les jeux vidéo. C'est même mieux rédigé que sur shmup.com (IA ou pas). On attend encore d'autres médias de masse parler de shmup www.cnews.fr/jeux-video/2...
Jeux vidéo : R-Type Delta, Earthion... Voici les 5 meilleurs shoot them up de l'année 2025
Genre associé à la préhistoire du jeu vidéo, le shoot them up connaît un nouveau regain de popularité ces dernières années. Et en 2025, de nombreuses pépites sont
www.cnews.fr
December 15, 2025 at 12:58 AM
Immensément heureux de voir enfin l'ouverture du musée du jeu vidéo de l'association MO5 👾👾, un projet de longue date auquel j'ai (très modestement) contribué. Venez nombreux !! 🎮🖥️💾😇😋
December 9, 2025 at 4:12 PM
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📣[AAC]📣

J'ai le plaisir de vous annoncer que l'appel à contributions pour l'édition 2026 du CIFEL, le Colloque interuniversitaire francophone d'études ludiques, vient de paraître : cifel.sciencesconf.org (1/4)
CIFEL: Colloque interuniversitaire francophone d'études ludiques - Sciencesconf.org
CIFEL 2026 - Informations générales
cifel.sciencesconf.org
November 25, 2025 at 1:09 PM
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Plus que 18 jours et le musée du jeu vidéo ouvrira ses portes !
À ce propos, quel honneur nous avons de recevoir le soutien de Frédérick Raynal, légendaire créateur de jeux vidéo français (Alone in the Dark, Little Big Adventure…) !
Voici son message très touchant en réponse⬇️
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November 25, 2025 at 3:54 PM
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Nouveau soutien pour l’ouverture prochaine du Musée du Jeu Vidéo !🎉
Nous sommes ravis de partager le message de soutien de Muriel Tramis, créatrice Française historique de Jeu Vidéo et décorée de la Légion d’honneur en tant que pionnière de la conception d’applications numérique en France :⬇️
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November 24, 2025 at 4:40 PM
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Ca démarre maintenant sur Twitch ➡️ t.co/lKEfoodNi8
October 30, 2025 at 5:30 PM
Une immense joie que de voir mon article sur l'application de l'esthétique de Roman Ingarden à l'ontologie des jeux vidéo être publié dans la Nouvelle Revue d'esthétique. Un grand merci aux contributeurs, et en particulier à Patricia Luce Limido !

shs.cairn.info/revue-nouvel...
October 17, 2025 at 4:13 PM
Last Friday I participated to Shmuptember, great event with many different players and games. I showcased both versions of Sagaia (the western arcade Darius II). Overall satisfied with the runs, especially V.2🐙🐠Thanks to M.Knight for the insightful commentary 🙏 youtu.be/6FcRew79sMc?...
Sagaia | PricklyAngler
YouTube video by RGLtv
youtu.be
September 30, 2025 at 10:42 AM
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Bon... Plus que 7 mois avant l'ouverture de l'exposition VG&M à la Philharmonie de Paris. 😶‍🌫️
September 4, 2025 at 1:14 PM
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Rappel utile : mon livre sur les techniques d'enquête dans la #pressejv est dispo gratos sur open editons : books.openedition.org/pulg/40744?l...
#enquete #journalisme #jeuxvideo #gamestudies #ebook
September 5, 2025 at 1:44 PM
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Une enquête publiée par le magazine américain “Billboard” a révélé la plus grande fraude au droit d’auteur de tous les temps. Google, Meta, Microsoft, X… auraient largement pillé les catalogues de plusieurs labels et majors.
Les géants de la tech accusés du vol de millions de chansons pour entraîner leurs IA
www.telerama.fr
September 4, 2025 at 6:53 PM
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Très heureux d'annoncer la parution de ma première publication scientifique dans ce numéro d'Études Digitales dédié à l'esthétique des jeux vidéo ! J'y traite de vitesse, de shoot'em up, et de jeu avec les ralentissements de la machine 🤖👾🎮

classiques-garnier.com/etudes-digit...
Études digitales. 2023 – 2, n° 16. Sentir la matière numérique. Un apport esthétique des jeux vidéo
La revue Études digitales défend une approche herméneutique, critique, rhétorique et poétique des technologies. Elle se veut résolument transdisciplinaire.
classiques-garnier.com
July 22, 2025 at 3:00 PM
Finally got the 1 credit clear of the first loop of DonDonPachi DaiOuJou 🐝 ! The run wasn't very good, but I'm satisfied of stage 5. I'm going to keep playing this game in the long term

youtu.be/27aBHZzIATU
DoDonPachi DaiOuJou (A-Ex) Clear (1-5)
YouTube video by Prickly Angler
youtu.be
July 16, 2025 at 9:40 PM
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‘Our ultimate goal is to save every single Japanese video game’ www.japantimes.co.jp/life/2025/07...
‘Our ultimate goal is to save every single Japanese video game’
The Tokyo-based Game Preservation Society almost shuttered earlier this year, but a flood of support has buoyed efforts to save games on extinct media.
www.japantimes.co.jp
July 14, 2025 at 9:47 AM
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C'est la saison des publications ! Je suis très, très, très heureux d'annoncer la parution de "A l'épreuve de l'art" par Nuée
www.editionsmimesis.fr/catalogue/le...
Qui est Nuée me demanderez-vous ? Un obscur philosophe alexandrin du IIIe siècle dont j'éditerais les œuvres ?
À l'épreuve de l'art - Éditions Mimésis
Sommes-nous à l’heure d’une crise de l’art et de l’expérience esthétique ou à celle de leur renouveau? Que l’on s’en inquiète ou que l’on s’en réjouisse, les transformations du sensible, portées par d...
www.editionsmimesis.fr
July 11, 2025 at 3:51 PM
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Le n°16 de la revue études digitales, "Sentir la matière numérique : un apport esthétique des jeux vidéo" vient de paraître, et j'ai la joie d'y signer l'article "Liberté de la chute et verticalité musicale dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" ! 🎶

classiques-garnier.com/etudes-digit...
Liberté de la chute et verticalité musicale dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Cet article s’intéresse à l’illustration du déplacement vertical par la musique dans les jeux vidéo. En analysant les spécificités narratives et ludiques de la mécanique du plongeon dans The Legend of...
classiques-garnier.com
July 9, 2025 at 4:55 PM
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May I present you my first symposium ? 💫

🌞 On August 18th and 19th, the Liège Game Lab will be organizing the two days symposium "Archiving Videogames: Creation, Localisation & Intersectionality" (in Liège), with the aim of examining the conservation of video games in an academic context.

🧵⬇️
July 8, 2025 at 2:00 PM