ひっそり笹太郎
sasaduki.bsky.social
ひっそり笹太郎
@sasaduki.bsky.social
⚠️NSFW(閲覧注意)
笹月です。ゲームプレイ感想妄言云々。適当なことしか喋っていない。空リプ常習犯。
ゲームプレイ近況:途中放置していたもの諸々をぼちぼち

https://profcard.info/u/ajCn6MOfoEOPaRMT2wiDYMRMILN2
寒暖差とか色々自律神経系にキテる。
September 17, 2026 at 10:16 AM
さにわ健康体操が割と下半身に効くので上半身メインのラジオ体操と合わせるとよい。
September 11, 2026 at 12:34 PM
ジャッカニフロスト
September 11, 2026 at 11:51 AM
特定のものだけを贔屓にすることはそれ以外を蔑ろにすることにもなるんだよアトラスくん⋯⋯。
September 10, 2026 at 9:01 AM
ボクは たくさんべんきょーして⋯
⋯ボクは たく⋯さんべんきょーして⋯
September 4, 2026 at 11:32 AM
フロスト君尽くしにするならいっそ歴代の派生フロストを出して欲しい。ヒーホーくんとかデモニホとか。
September 1, 2026 at 9:37 AM
裏庭でアルテミスから主人公(ナホビノ)はヘラクレスよりもイピゲネイアに似ているかも知れない、的なことを言われた。調べたらまあまあ可哀想な話だった。生贄かあ⋯⋯。
August 30, 2026 at 6:30 AM
マリーから「脳みそえっち大魔神」いただきました。
August 30, 2026 at 1:33 AM
アトラスの調査アンケートやったよ!!要望欄にパズルボーイとハムパラと赤と黒以降のデビチルも移植希望を書いといた。(あまりいなさそう)
August 28, 2026 at 9:26 AM
ペルソナQの古ぼけたお人形さんを倒すクエストが全然クラリアできなくて放置してたのをやっとどうにかした。せがき米を撒きまくる力技で強行突破。
August 24, 2026 at 12:13 PM
多神連合???
August 24, 2026 at 8:43 AM
ドミニオンが上位だったらしいの、天使系ファンの投票がそこに集中した可能性あるな⋯⋯。
August 24, 2026 at 8:38 AM
たかが容姿されど容姿、ってアモンさんが言ってたのでやはり人々の記憶とか印象とか認知とかそのへんの影響を受けていくんだろうから美少女化さらがちなツクヨミさんに影響ないんすかね。まつ毛か?
August 18, 2026 at 11:43 AM
バトルテンポが演出で下がるのが嫌なのでいくら派手な凄い技でも長ったらしくなるなら設定で無くすあるいは飛ばす可能性が上がってしまう。最近はそういうのが無い硬派なDRPGに行ってるのもその反動がある⋯⋯。
August 16, 2026 at 12:57 AM
もしかしてこの様子だとDLC分を合わせてやっと黄泉華本編くらいの長さだったりする⋯⋯?
August 14, 2026 at 3:27 AM
キルデモン復讐編やった人の感想で見た、転移編は長いチュートリアルと言っていた意味がなんとなくわかった。序章って感じ。あるいは黄泉華本編での一旦地上に戻れてからの本社で落とされた時くらいの部分だよなアレ。
August 14, 2026 at 3:26 AM
デモンキルデモン転移編クリア!ビターどころじゃない終わり方でひでえや。ラスボスの正体は薄々感づいてた。クソったれと言いたくもなるわな。
August 13, 2026 at 3:14 AM
個人的にアメ村系(ファッション)が浮かんでくるんだよな⋯⋯。
August 10, 2026 at 11:06 PM
NINEの主人公のデフォルト名は「アズマ ケイ」だしなぁ⋯⋯。
August 10, 2026 at 10:53 PM
#笹月キルデモン
X公社の第3試験がクリア出来ない〜!
August 10, 2026 at 5:28 AM
メガテンの世界観を体感するミニゲームコーナーをやるとしたら何になるんだホ?
August 4, 2026 at 10:24 AM
昔は一定時間何もせずに待機する必要がある仕掛けのやつってあったよな。
July 31, 2026 at 10:01 AM
真ifのエスカレーター的な場所でそのまま真っすぐで正解いけるはずないよな、自分が製作者だったらここ捻るわ、みたいなメタ読みで言ったらまじでルート当てたのは笑う。
July 31, 2026 at 9:58 AM
未だにポケモン金銀の地下通路にあるスイッチの正解手順がよくわかっていない。
July 31, 2026 at 9:57 AM
ダンジョンギミック、間違えたり落ちてもダメージ受けなきゃ面倒くさい以上の感情はないかな。迷路とか感覚で進んで一発でゴール引き当てたときは嬉しいよりも行き止まりの宝箱拾いに戻るのが面倒となるところがある。
July 31, 2026 at 9:56 AM