shibacho.bsky.social
shibacho.bsky.social
shibacho.bsky.social
@shibacho.bsky.social
interest: AI, Video Game (especially Steam), Programming, Electric Engineering
INFINITAS ID: C-5933-3511-7736
X(Twitter) https://x.com/shibacho2
仕事に生成AIが入り込みすぎているせいで、プロですら納品物のクオリティの劣化に気が付いていないのではという指摘。自分でも心当たりがあるので注意したい
September 29, 2026 at 10:22 AM
Hugging Face ってDeepseekとかQwenとか最先端のモデルあるのに中国国内からはアクセスできないとしってちょっと驚いた https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_websites_blocked_in_mainland_China
September 25, 2026 at 9:58 AM
AIにコードを生成させるには動的型付けのPythonより静的型付けのTypeScriptが人気が高いという記事を見て時代は巡るなあと思った
September 17, 2026 at 11:05 AM
ゆっくりデジタルの裏側ってYouTubeチャンネル、ネタのチョイスは結構いいんだけど、データの引用元がないから人には勧めづらい
August 26, 2026 at 11:01 AM
SQLを使ったアプリ書いたことないけど、このゲームで学びながらできたら楽しそう https://store.steampowered.com/app/5072430/Ghost_in_the_SQL_Data/
August 25, 2026 at 10:53 AM
2000年代くらいからC++コンパイラはループの最適化してくれるって話があったけど、最近はC++コードとアセンブラコードを見比べて本当に最適化してくれているかどうかわかるサイトがあると知っていい時代になったと思ったけど、こういう感覚も古いのかもしれない https://godbolt.org/z/8G5PaYTPq
August 8, 2026 at 12:11 PM
クイズマジックアカデミーでシューティングというテーマの検定クイズをやったが、FPSとかスプラトゥーンとかバーチャコップみたいなレールガンシューティングの問題が立て続けに出て若干だまされた気になった…
August 8, 2026 at 11:48 AM
元シューティング野郎としてはこういうのも買わないといけないのかなと思いつつ、ダウンロード始めたら11ギガも要求してきてたまげた。それはちょっと… https://store.steampowered.com/app/3323490/TATSUJIN_EXTREME/?l=japanese
July 31, 2026 at 12:33 PM
雀魂Steam版が日本からも利用できるようになったので久しぶりにやったんだけど、最近は牌譜のAI解析とかもできるようになっているのね
July 22, 2026 at 10:58 AM
エヴァ30周年のアスカ特典映像を見て「たった一つの冴えたやりかた」がビジネス書じゃなくてSF小説のタイトルだということを初めて知った
March 8, 2026 at 1:52 AM
Netflix うっかりリロードしたり戻ったりすると1分間近くの広告が強制されるの辛み
March 6, 2026 at 9:56 AM
Nano Banana 2 に将棋の初期配置の盤面書かせてみた。予想していた構図ではなかったけど、答えが若干違うのと「王将」の文字がヘンなこと以外は完璧に見える。すごい
March 4, 2026 at 10:19 AM
ビリヤードは大学の時に飲み会の後行くくらいだったんだけど、最近できたこのチャンネルの解説でプロならではの駆け引きはどういう所かわかるのが面白い https://www.youtube.com/shorts/NWX0iWbG_ps
March 3, 2026 at 11:35 AM
目がシパシパし始めたのでいきつけの耳鼻科に行ったのだが、月曜日ということもあったのだろうが50人待ちくらいだったのであきらめた
March 2, 2026 at 8:57 AM
スティーブジョブズが亡くなった時に数多出たうちの一つの映画。TOKYO MXで見た記憶があるあるが、28:45 からの Apple I の演出を見て、基板のはんだ付けはどうやってもカッコよくならないのではという印象が深い https://youtu.be/xBjLrnQoVSA?si=5r0gH6Cihl2ITEtW
February 28, 2026 at 3:06 AM
使っている証券会社のアプリがどこぞの社債の発行開始を通知で出してくるようになったんだけど、通知でみたからよっしゃ買うか~とはならんやろ
February 26, 2026 at 11:00 AM
#龍が如く極3 に収録されている #スラッシュアウト はCPU入れて4人プレイも一人で出来る。ただ突っ込んでボコるだけなので、2面のボスみたいにジャンプしないと弱点つけない相手とかにはめっぽう弱い。ステージ分岐の時は大人くしてくれる。そりゃ対人の4人プレイにはかなわないけど面白い
February 24, 2026 at 11:02 AM
AIのベンチマークくらい何を測っているのかちゃんと調べようと思ったけど、正直つきつめれば元の論文以外ちゃんとしたソースはないので、英語を読むしかないという結論になった。やはりAIでは代替できない仕事はある https://arxiv.org/abs/2505.11831
February 20, 2026 at 12:47 PM
こたけ正義感の動画でもやっていた「ハウルの動く城は不動産か?」ネタを賢くなったGemini3.1 Pro に聞いた。動産と解するのが自然だけど、取引仲介するのは勧めないという結論になった。面白いのは、仲介を進めない理由が「ハウルの動く城」と「天空の城ラピュタ」で違う点
https://gemini.google.com/share/67f79079ab98
February 20, 2026 at 12:27 PM
8年前にレビュー書いたOpus Magnum がニンテンドースイッチに移植されたからか新しいDLC が8年ぶりに発表された。Xのタイムラインでたまたま知った。steamクライアントの新着をよく見れば載っていたけどはっきり言って発見できるとは思えなかった。なんとかならんかな https://store.steampowered.com/app/3107410/Opus_Magnum_De_Re_Metallica/
February 20, 2026 at 11:07 AM
月に2500円だったら出す価値あるかと思ってGoogle AI Pro の年間3万円に課金してしまった
February 19, 2026 at 11:45 AM
ハンガーに包丁持った不審者を倒す力があるというのはマジで勉強になったかもしれん
February 18, 2026 at 11:38 AM
こうやってまとまって見せられると川崎重工ダメじゃんって感じだけど、一個一個の事象がなぜそうなったのかというのが結構わかってしまう自分がイヤだった https://youtu.be/70csfGSOWjI?si=HZuDvf6XXA9A11YU
February 15, 2026 at 12:22 AM
その昔CD~J でDJの入門をしようとしていた時代に比べるとめちゃくちゃ敷居が低くなっているので正直興味がある。DJやる機会はないけど… www.amazon.co.jp/dp/B0DMTBMS7D
February 14, 2026 at 2:19 PM
龍が如く 極3にて、子供のドリルを手伝うモードを全クリアしようと躍起になっていたけど、ブレグジットを踏まえた問題が出ていて侮れないと思った #龍が如く極3
February 14, 2026 at 1:14 PM