他にロンスカとブラウスも買っちゃったから明日起きたらスクショ撮ろうね
他にロンスカとブラウスも買っちゃったから明日起きたらスクショ撮ろうね
が撮りたかったんじゃなくて、マリシアちゃんはシェイプキーで人耳もちゃんと出せるんだね っていうのが撮りたかった
既にバージョン違いで3体アバターアップロードしてるけど飛行機飛ばしたりしてる時用に人耳版活発マリシアちゃん作りたいわね
が撮りたかったんじゃなくて、マリシアちゃんはシェイプキーで人耳もちゃんと出せるんだね っていうのが撮りたかった
既にバージョン違いで3体アバターアップロードしてるけど飛行機飛ばしたりしてる時用に人耳版活発マリシアちゃん作りたいわね
マリシアちゃんは3Dアバターの中でもお値段ちょっとお高めの子なので購入してもよくわからん…ってなるのが怖かったので無料アバターのフェリスさんでいろいろ試してたんだけど、今日はそのフェリスさんでテクスチャの書き換えだったりFBXデータを元にスカルプチャモードを使ってスカートのモデリングを学んだり。
すこしずつ、すこしずつ。
マリシアちゃんは3Dアバターの中でもお値段ちょっとお高めの子なので購入してもよくわからん…ってなるのが怖かったので無料アバターのフェリスさんでいろいろ試してたんだけど、今日はそのフェリスさんでテクスチャの書き換えだったりFBXデータを元にスカルプチャモードを使ってスカートのモデリングを学んだり。
すこしずつ、すこしずつ。
めっちゃええな…
めっちゃええな…
325ちゃんの画像とにらめっこしつつ、同じ形のレリーフは作れた。あとマテリアル2種類の設定方法が分かったので水滴のやつを宝石っぽくできた
それと頂点数を抑えたり長めのパーツをつかってボーン数を抑えたりでデータ容量もコンパクト化できた
マリシアちゃんの耳のデータを元に親の金具のサイズを作って…ってしたはずなのに結局埋まっちゃったのはUnityに持ってったときにいろいろ触っちゃったのとボーンの設定が甘いせいだと思うので、これは次回の課題
0→1の段階なのでどんどんできることが増えてたのしい
325ちゃんの画像とにらめっこしつつ、同じ形のレリーフは作れた。あとマテリアル2種類の設定方法が分かったので水滴のやつを宝石っぽくできた
それと頂点数を抑えたり長めのパーツをつかってボーン数を抑えたりでデータ容量もコンパクト化できた
マリシアちゃんの耳のデータを元に親の金具のサイズを作って…ってしたはずなのに結局埋まっちゃったのはUnityに持ってったときにいろいろ触っちゃったのとボーンの設定が甘いせいだと思うので、これは次回の課題
0→1の段階なのでどんどんできることが増えてたのしい
馬鹿正直にすべてにボーンを入れたのと耳の判定と干渉してしまってる
反省
馬鹿正直にすべてにボーンを入れたのと耳の判定と干渉してしまってる
反省
マリシアちゃんの耳の厚さを考慮せず作ってしまったので一番上の金具埋まっちゃった…次回からはFDXデータ読み込んでそれに合わせる形で作ろうね
マリシアちゃんの耳の厚さを考慮せず作ってしまったので一番上の金具埋まっちゃった…次回からはFDXデータ読み込んでそれに合わせる形で作ろうね
目の色変更と簡単なアクセサリ追加+微調整できるようになった
髪型と服も変更できるようになったらいよいよ作るか…
目の色変更と簡単なアクセサリ追加+微調整できるようになった
髪型と服も変更できるようになったらいよいよ作るか…
改変も学んでいこうね
改変も学んでいこうね
くっそかわいいね君…
HMD早めに入手したいね
くっそかわいいね君…
HMD早めに入手したいね
今のところまだリアフレとしか交流してないけど、大学で学んだ3D CADの技術を趣味に還元してみたくてblenderも触ってみたり。
時間が全然足りないね。
今のところまだリアフレとしか交流してないけど、大学で学んだ3D CADの技術を趣味に還元してみたくてblenderも触ってみたり。
時間が全然足りないね。
一応オリキャラを作ったしLive2D動かす環境はあるから……で対称定規をお試ししてみたりしたり、癖に従ったり、大手のFAだったり。
そも描いてる絶対数が少ないからちゃんと結実してる数も少ないね。
趣味だし別にいいんだけどね。
一応オリキャラを作ったしLive2D動かす環境はあるから……で対称定規をお試ししてみたりしたり、癖に従ったり、大手のFAだったり。
そも描いてる絶対数が少ないからちゃんと結実してる数も少ないね。
趣味だし別にいいんだけどね。