Tsukuda
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CK3 DLC「All under Heaven」βテスター
CK2日本中世史MOD「Nova Monumenta Iaponiae Historica」開発協力
CK3中国古代史MOD「Monumenta Sinarum Historica」制作
Twitter: https://twitter.com/Parallelhistor2
Note: https://note.com/tsukuda_msh
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"Silk & Silver" Dev Diary #6 - Merchants, Republics, & the Silk Road 💰

In today's dev diary, we're covering Merchants and Republics in more detail, and how they interact with the existing Silk Road situation.

►https://pdxint.at/4rasdoW
September 15, 2026 at 11:58 AM
なお、今週は忙しすぎるので明日開発日記の邦訳は出てきません
September 14, 2026 at 12:31 PM
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Join us tomorrow at 2PM CEST for our next dev diary, going into deeper detail on merchants, republics, and the Silk Road in our upcoming Major Expansion, Silk & Silver!
September 14, 2026 at 11:53 AM
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simulationian.com/2026/09/capt...
島を開発していく資源管理・工場シミュレーションゲーム「産業キャプテン (Captain of Industry)」の縛りプレイ記録第2回を公開しました。序盤は進行がゆっくりです。
「産業キャプテン (Captain of Industry)」縛りプレイ記録 第2回
島を開発していく資源管理・工場シミュレーションゲーム「産業キャプテン (Captain of Industry)」の縛りプレイ記録第2回。今回は1~4年目。
simulationian.com
September 13, 2026 at 3:30 AM
人間が構想だけして大部分はAIが書いたMODですが、自他のキャラクター能力が客観的な値ではなくプレイキャラクターから見た「見かけ上の値」になるMODを作成しました。キャラクターの特性や好感度によって見かけ上能力が変わるので、有能でも不仲な人物は遠ざけ、お気に入りの無能を重用しましょう!! #CK3
steamcommunity.com/sharedfiles/...
September 13, 2026 at 2:51 AM
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simulationian.com/2026/09/capt...
島を開発していく資源管理・工場シミュレーションゲーム「産業キャプテン (Captain of Industry)」の縛りプレイ記録第1回を公開しました。資源を捨てずに無駄なく使い尽くすことをルールとしています。今回は縛りのルール、ゲーム開始時の設定、最初の1年目まで。
「産業キャプテン (Captain of Industry)」縛りプレイ記録 第1回
島を開発していく資源管理・工場シミュレーションゲーム「産業キャプテン (Captain of Industry)」の縛りプレイ記録です。今回は縛りのルール、ゲーム開始時の設定、最初の1年目まで。
simulationian.com
September 12, 2026 at 3:30 AM
>BT
(忙しすぎるのもあって)今週はパス
September 8, 2026 at 12:02 PM
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"By God Alone" Dev Diary #6 - Performance 📊

In today's dev diary, our programming team gives a detailed breakdown of all the performance tweaks and improvements coming to Crusader Kings III with the release of By God Alone.

pdxint.at/4xMS1Kq
September 8, 2026 at 11:58 AM
全然知らなかったけど、CK3の選挙制における選挙人に称号を持たない人物も含めるようなmoddingできないのか…(AI情報なのでどこまで本当か分からないけど)
September 4, 2026 at 11:53 AM
次回の更新で多分「官職」を実装します #MSH #CK3
September 2, 2026 at 12:17 PM
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"Silk & Silver" Dev Diary #5 - Iteration 🏗️

In today's dev diary, we're covering how our development phases work, what that means for Silk & Silver, and the changes we've implemented ahead of its release based on your feedback.

pdxint.at/4y8lRZt
September 1, 2026 at 12:00 PM
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Join us tomorrow at 2PM CEST for our next Silk & Silver dev diary, covering some of the changes we've made to content already revealed, as well as detailing the development process as a whole.
August 31, 2026 at 12:00 PM
今日の開発日記(久しぶりすぎてなんか感覚がないので多分ちょっとずつ修正する予定) #CK3
note.com/tsukuda_msh/...
By God Alone開発日記#5 Investiture Controversy|Tsukuda
前回: By God Alone開発日記#4 Christian Church Situation By God Alone開発日記#5は、叙任権闘争について Pull & Push 大きな変更点の一つが、ゲーム開始時点でキリスト教の諸宗派が採用している新たな「条件付き聖職者任命」教義(Conditional clerical appointment)である。条件付き任命...
note.com
August 25, 2026 at 1:20 PM
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"By God Alone" Dev Diary #5 - Investiture Controversy ⛪

In today's dev diary, we take a look at the new mechanics that drive one of the defining clashes of the era, and how it can erupt into a crisis that no-one in Christendom can afford to ignore.

pdxint.at/4guxX7Y
August 25, 2026 at 11:58 AM
2番にバントさせる大河かと思ってたら…(全く最近見てないからTLで流れてくる話を見る感じ)
August 24, 2026 at 10:53 AM
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【無料】アニメ『BLACK LAGOON』第1期・第2期、OVAがYouTubeで無料公開。各話2週間の期間限定で配信され、第1話は本日8月19日19時より公開中
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2608193c
August 19, 2026 at 11:01 AM
今週からDD復活かと思ってたけど今日予告がなかったってことは来週以降か…
August 17, 2026 at 2:57 PM
ゴッドファーザーの新作はほぼないだろうし、万が一あったとしてもヴィンセントの話になるのかと思ってたけどコニーの話になるのか…

「ゴッドファーザー」3部作の続編の製作が進行中も監督やキャストなど詳細は不明(東スポWEB) - Yahoo!ニュース share.google/tWRQFEAYCyKK...
「ゴッドファーザー」3部作の続編の製作が進行中も監督やキャストなど詳細は不明(東スポWEB) - Yahoo!ニュース
第1作目の公開から半世紀以上が過ぎた今、ハリウッド史上最高作品の1つとされるフランシス・フォード・コッポラ監督による「ゴッドファーザー」3部作の続編の製作が進んでいることが8日明らかになった。
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August 9, 2026 at 8:29 AM
MODに儀礼的な君主のシステムを取り入れようと試み中… #CK3 #MSH
August 6, 2026 at 4:09 PM
歴史を扱うMODに携わってると少しくらい研究も見るけど、未だに「名士論」がよく分からない。何でも名士の枠になる感じがなんか半世紀以上前の学説見てる気分になる
August 4, 2026 at 4:13 AM
マップに対応する色分けされた画像で任意の領域をクリックするとNotepad++に飛んでタイトル履歴を編集できるみたいなMOD開発ツールがあれば便利だなとふと思った
July 29, 2026 at 5:59 AM
最近はアマプラで『麒麟がくる』を見てると当時何であんまりリアタイしてなかったか覚えてないけど、奇をてらうことなく本能寺までの道のりを淡々と描いてて面白い。『麒麟』は架空人物パートが多いとか当時言われてた気がするけどそこまで気にならない(実在人物並べて迷走してる今年の大河とかと比較にならない)
July 20, 2026 at 8:42 AM
Reposted by Tsukuda
CK3のロード時間短縮を目的に、ロード画面を軽量化して読み込みデータを数十MB削減するMODを作成しました。どれほど短縮するかはお使いの環境次第ですが(重要)、起動に時間がかかっている方はお試し下さい。 #CK3
steamcommunity.com/sharedfiles/...
Steam Workshop::Faster Loading
steamcommunity.com
July 11, 2026 at 3:05 AM
江戸時代(家綱期)の郡ごとの石高を見てるとだいたい村辺り400〜600石くらい、山間部だと200石未満もあったりといった程度なのに、長門周防薩摩だけ1000石くらいあるのなぜ
July 2, 2026 at 4:09 AM