🔞ぬるぬる
unequal0001.bsky.social
🔞ぬるぬる
@unequal0001.bsky.social
🔞
@equal0001 のエロアカウント。3DCGでショタとかぽっちゃり女作ってる人です。
■fantia
http://fantia.jp/fanclubs/496425

18歳未満はフォロー禁止(NSFW)
ビークルに乗る時の処理をちょっと見直したほうが良さげ
プレイヤーをビークルの子オブジェクトにならないようにしたり、カメラの位置を調整したり色々
ビークル用のクラスにプレイヤーの位置やカメラの位置を定義するオブジェクトを置く
September 14, 2026 at 7:52 PM
ルールを定める人間が正当性を証明できないのは何ナノ?
September 2, 2026 at 4:11 PM
偉い同人漫画家の人達 月に15ページとか描いてて偉い
俺は頑張っていない気がする
でも月に4本動画出してるんだよな
平均よりは頑張ってる気がする
August 31, 2026 at 5:12 AM
unityのcharacter controllerを使ってキャラの動きを制御してるけど、あんまりこれに依存しない方が良いのかもなぁ
手作業で作った方が良いのかもしれない
August 30, 2026 at 2:56 PM
グレネード無くして銃撃と近接攻撃だけのゲームにしちゃったらどうだろうな
左クリックで銃撃
右クリックで近接攻撃
shiftかctrlでパワースライド
August 27, 2026 at 7:07 PM
操作の気持ち良さってモーションキャンセルの中にあって、そういうのが一般的なFPSらしいシステムと噛み合わない
うーん
August 27, 2026 at 7:05 PM
チョロQ好きなんだけど、好きな車種はチョロQにならないんだよな
August 24, 2026 at 4:33 PM
改造マリオのピーチ姫は大体マリオUSAのグラフィックが使われるんだけど、マリオUSAのピーチはかわいくないんだよな
ロングスカートもポーズが曖昧で良くない
August 22, 2026 at 6:52 AM
イースターエッグとかたくさん登場させたいけどネタが難しいよなぁ
あんまり価値がある物にするとプレイヤー的には嫌だろうし
August 15, 2026 at 8:03 PM
上方向に移動する手段が欲しいんだけど思いつかん
トランポリンは作る
そういうスピード感のあるオブジェクトがもっと欲しい
August 14, 2026 at 3:54 PM
ゴンドラとかエレベーターを作りたいけど乗ってる間、暇だよなぁ
うーん
August 13, 2026 at 5:14 PM
マップ作るの超楽しい
August 9, 2026 at 8:07 PM
なんか疲れてるな
でも眠ることもできないしな
August 8, 2026 at 5:45 PM
ダークヒーローみたいなのもいつか作ってみたいな
デビルマンみたいな目つきが悪い奴とか、パシフィックリムみたいにタンカー持ってくる奴とか
August 8, 2026 at 3:42 PM
ある程度テーマを共有する何らかの物体を大きくして登場させてみるか
例えば工場というステージなら工業製品を加工して大きくして建物っぽく見せかけた物を出せば見栄えが良いんじゃないか
August 7, 2026 at 8:41 PM
直径10~30mくらいの大きなオブジェクトをゲーム内に登場させたいんだけど、あまりゲームのタッチを崩さずに良い物を出せないだろうか
August 7, 2026 at 8:30 PM
奇妙なオブジェクトを登場させたいけど、
ただ珍しい物を配置するんじゃなくて、上に乗ったり中に入ったり、存在感のある物にしたいんだよな
August 7, 2026 at 8:25 PM
shiftでのスプリントを消す
水平方向への加速は二段ジャンプに持たせることにする
代わりに近接攻撃をshiftに移動
必要な操作は銃撃、近接攻撃、サブウェポンのどれかにまとめる
August 5, 2026 at 7:20 PM
最近ずっと創作のことばかり考えてるな
何をやっても創作のことばかり考えている
August 5, 2026 at 4:17 PM
何となく洞窟とか穴の中に木を使って家を建てる妄想をするんだけど、木は防腐加工された物を使うとして、雨や水滴が貯まらないように排水する仕組みが必要だよなぁ
床をスノコみたいにして水を流せば良いんだろうけど、虫とか貯まりそうでやだな
July 30, 2026 at 6:25 PM
もっと巨大な物を目指したほうがいいよなぁ
July 30, 2026 at 5:28 PM
AIに丸投げして安っぽいゲームを作ってもワクワクしないのう
July 30, 2026 at 2:13 PM
オープンワールドのエロRPGのシステムをAIに丸投げして作るのは可能だと思うんだけど、イベント作成がネックになるよなぁ。
会話イベントとか立ち絵とか、楽な方法はなんじゃろな
July 30, 2026 at 1:43 PM
鋼鉄パーツのバリエーションを作るのが大変すぎる
July 29, 2026 at 4:14 PM
小物類を一個ずつ配置するのすごく手間なんだけど、何かいい方法あるはず
ブラシ風に楽に配置するアドオンがきっと
July 28, 2026 at 8:04 PM