"Slash Bullet White Rabbit" Steamでリリースしました
I don't use generative AI.
私は生成AIを使いません!!!
『Slash Bullet White Rabbit』
Ver. 1.02にアップデートしました。
中国語簡体字(简体中文)に対応、及び英語表記の改善をしました。(ちゃんと、人力による翻訳です)
他に、操作系のバグ修正などを行いました。詳しくはストアページのパッチノートをお読みください。(結構大きめのバグですが、最近まで気がつかず修正が遅くなってしまいました…大変申し訳ありません…)
『Slash Bullet White Rabbit』
Ver. 1.02にアップデートしました。
中国語簡体字(简体中文)に対応、及び英語表記の改善をしました。(ちゃんと、人力による翻訳です)
他に、操作系のバグ修正などを行いました。詳しくはストアページのパッチノートをお読みください。(結構大きめのバグですが、最近まで気がつかず修正が遅くなってしまいました…大変申し訳ありません…)
パックマンアレンジメント(AC版) / Slash Bullet White Rabbit - bunaguchi’s blog bunaguchi.hatenablog.com/entry/2026/0...
パックマンアレンジメント(AC版) / Slash Bullet White Rabbit - bunaguchi’s blog bunaguchi.hatenablog.com/entry/2026/0...
(あと72時間待っている間に、追加で見つけたバグも修正しました)
ひとまず修正作業はだいたい終わった気がするので、ちょっと一息つきます…
(あと72時間待っている間に、追加で見つけたバグも修正しました)
ひとまず修正作業はだいたい終わった気がするので、ちょっと一息つきます…
ver.1.01 update
左右ダッシュの操作設定変更の追加と、いくつかのバグを修正しました。
ver.1.01 update
左右ダッシュの操作設定変更の追加と、いくつかのバグを修正しました。
ちょっと時間がかかるかもしれないのでアップデートは気長にお待ちください…
(文言を修正して再投稿しました)
ちょっと時間がかかるかもしれないのでアップデートは気長にお待ちください…
(文言を修正して再投稿しました)
今回はSteamでゲームを出すという目標のため、短期間で勢いで
作ったので、作りこみが甘いかもしれません。
また私が精神的に限界だったので、翻訳を人に頼むことができませんでした。AIも使っていません。なので変な英語になってるかもしれません…
宣伝も足りてなく伸び悩んでいますが、そこはあまり気にしないことにします。
なお諸事情によりX(Twitter)での宣伝はしない方針です。(我ながらよくわからないことをやっているとは思う)
ひとまず当面の目標は達成しました。
操作性についてはアップデートで設定変更を追加予定です。お待ちください
今回はSteamでゲームを出すという目標のため、短期間で勢いで
作ったので、作りこみが甘いかもしれません。
また私が精神的に限界だったので、翻訳を人に頼むことができませんでした。AIも使っていません。なので変な英語になってるかもしれません…
宣伝も足りてなく伸び悩んでいますが、そこはあまり気にしないことにします。
なお諸事情によりX(Twitter)での宣伝はしない方針です。(我ながらよくわからないことをやっているとは思う)
ひとまず当面の目標は達成しました。
操作性についてはアップデートで設定変更を追加予定です。お待ちください
#GameWithインディー
GameWith Indie に登録させていただきました
『Slash Bullet White Rabbit』のゲームの紹介です
#GameWithインディー
GameWith Indie に登録させていただきました
『Slash Bullet White Rabbit』のゲームの紹介です
#gamedev #ゲーム制作
『Slash Bullet White Rabbit』
It released on Steam.
リリースしました!
#gamedev #ゲーム制作
『Slash Bullet White Rabbit』
It released on Steam.
リリースしました!
これで行けるかどうかはわかりませんが、またしばらく審査待ちです
これで行けるかどうかはわかりませんが、またしばらく審査待ちです
これは初歩的なミス…タイトル画像のほうだけ誤字がありました。何度も確認したつもりだったのですが…
これは初歩的なミス…タイトル画像のほうだけ誤字がありました。何度も確認したつもりだったのですが…
ドット絵のタイムラプス
ドット絵のタイムラプス
Steamにビルドを提出しました。
まだSteam側のレビュー審査がありますので、リリースまで今しばらくお待ちください…
一応できる限りのことはやったつもりです…
Steamにビルドを提出しました。
まだSteam側のレビュー審査がありますので、リリースまで今しばらくお待ちください…
一応できる限りのことはやったつもりです…
『Slash Bullet White Rabbit』
Steamストアページ公開しました。 トラブル等が無ければ8月上旬ごろのリリースを予定しています。
本来は↓画像2枚目の「ティテュテュ(仮題)」を作っていたのですが、私がSteamでゲームをリリースする練習を兼ねて一旦短いゲームを出すことにしました。それと、長期間製作を続け私の精神力が尽きかけてきたので、とりあえず何か完成させねばと思い…
「ティテュテュ」はこれが終わったら制作を再開します。
残りの作業:
Steamを通しての動作確認ができたので、可能であれば実績機能を付けます。それといくつかの微修正
#gamedev #ゲーム制作
『Slash Bullet White Rabbit』
I made store page in Steam.
Please, wait by release.
#gamedev #ゲーム制作
『Slash Bullet White Rabbit』
I made store page in Steam.
Please, wait by release.
急に思いついたので、ためしに描いてみたもの…
このアニメーションはゲーム内での用途を想定していますが、実装するかどうかは完成度や所要時間等を見ながら検討…
急に思いついたので、ためしに描いてみたもの…
このアニメーションはゲーム内での用途を想定していますが、実装するかどうかは完成度や所要時間等を見ながら検討…