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滞在許可証を得てヒューゴくんに話しかけるまでに衛兵に切られることはなくなったが依然として話せないので、鍵を開けるか賄賂渡すしかない。これ仕様だと思ったけどバグの可能性あるな。
April 11, 2024 at 9:46 AM
バグは他にもあるが、めんどくて報告後回しにしている。
April 10, 2024 at 8:58 PM
無茶な登り方して進行不能になったのは1回だけ。あ、いや2回か。アプデあったけどバグったのは、ヴェルムント北の滝。途中からヒュージブル居なくて単に地形扱いになってるのに少し進むといきなり水になっててヒュージブルに絡め取られるて死ぬ。んで復活すると水の中なのでヒュージブルに絡め取られる→復活して水の中→ヒュージブルという無限ループ。

まぁ落下死が一番多いのでこまめなセーブはまじで正義。

最初の移動不可はヴェルムントのここ。内側と外側で別の進行制限がかかっている(たぶん、ゲーム後半とかで行けるようになるんだと思う)んだけど、セーブをロードしたら逆側の判定になっちゃって死んだ。
April 10, 2024 at 8:55 PM
ちょっと触れたけど、魔法系をプレイしてると壁が「進行不可なオブジェクト」から「傾斜があればワンチャン登れる可能性があるオブジェクト」に変化して探索の範囲が一気に広がる。

無茶な方法で登ってその方法があったか、とかそこ繋がってるんだとかサポートボーンに言われて気分を良くする。或いはポーンが落下死してゲンナリする。魔物の背に乗ったり足掴んだりして移動して楽しむ。巣につれてかれてゲンナリする。

登りすぎると何もなかったりするので「よくやった」とか一言残しておきたいくらいだが、それでも中腹くらいにはダンジョンやアイテム、宝箱とかがあって驚く。大型モンスターもたまにいる。嬉しい。探索のしがいがある。
April 10, 2024 at 8:45 PM
序盤越えてサイクロプスやオーガを割と楽に御せるようになっても、洞窟攻略デスマーチ後の夜半にゴアサイクロプスとかに奇襲されるとかなり危ないし、山間とかでポーンが落下死してる時とか、一人で複数のノッカーに囲まれている時とかも緊張感がある。気は抜けない。

とはいえ、成長も感じる。調子に乗ってソーサラーのスキルでひたすら山の頂まで登ってたらいきなりグリフィンに急襲されて死を覚悟した時もあったが、過去の経験から相手の行動パターンが予測できて、隙が大きいタイミングで苦手属性の魔法を放つ、継続ダメージを与える、敵のスキルや攻撃は避けるを繰り返すことに成功し勝てた。圧倒的成長。まメイジだったら負けてた。笑
April 10, 2024 at 8:32 PM
完全に無給休暇なのだがまぁ
April 10, 2024 at 8:07 PM
見返したら「立ち寄る」となっている。うぉー!どこや!
April 10, 2024 at 11:49 AM
あとロード画面で医者がいるらしい、みたいなtipsがあったので近辺に医者いると思うのだが見当たらない。何処ぞ。
April 10, 2024 at 11:35 AM
この通行証はどうしたらいいんですか…複製して門番に渡そうかな…
April 10, 2024 at 11:34 AM