まぁ落下死が一番多いのでこまめなセーブはまじで正義。
最初の移動不可はヴェルムントのここ。内側と外側で別の進行制限がかかっている(たぶん、ゲーム後半とかで行けるようになるんだと思う)んだけど、セーブをロードしたら逆側の判定になっちゃって死んだ。
まぁ落下死が一番多いのでこまめなセーブはまじで正義。
最初の移動不可はヴェルムントのここ。内側と外側で別の進行制限がかかっている(たぶん、ゲーム後半とかで行けるようになるんだと思う)んだけど、セーブをロードしたら逆側の判定になっちゃって死んだ。
無茶な方法で登ってその方法があったか、とかそこ繋がってるんだとかサポートボーンに言われて気分を良くする。或いはポーンが落下死してゲンナリする。魔物の背に乗ったり足掴んだりして移動して楽しむ。巣につれてかれてゲンナリする。
登りすぎると何もなかったりするので「よくやった」とか一言残しておきたいくらいだが、それでも中腹くらいにはダンジョンやアイテム、宝箱とかがあって驚く。大型モンスターもたまにいる。嬉しい。探索のしがいがある。
無茶な方法で登ってその方法があったか、とかそこ繋がってるんだとかサポートボーンに言われて気分を良くする。或いはポーンが落下死してゲンナリする。魔物の背に乗ったり足掴んだりして移動して楽しむ。巣につれてかれてゲンナリする。
登りすぎると何もなかったりするので「よくやった」とか一言残しておきたいくらいだが、それでも中腹くらいにはダンジョンやアイテム、宝箱とかがあって驚く。大型モンスターもたまにいる。嬉しい。探索のしがいがある。
とはいえ、成長も感じる。調子に乗ってソーサラーのスキルでひたすら山の頂まで登ってたらいきなりグリフィンに急襲されて死を覚悟した時もあったが、過去の経験から相手の行動パターンが予測できて、隙が大きいタイミングで苦手属性の魔法を放つ、継続ダメージを与える、敵のスキルや攻撃は避けるを繰り返すことに成功し勝てた。圧倒的成長。まメイジだったら負けてた。笑
とはいえ、成長も感じる。調子に乗ってソーサラーのスキルでひたすら山の頂まで登ってたらいきなりグリフィンに急襲されて死を覚悟した時もあったが、過去の経験から相手の行動パターンが予測できて、隙が大きいタイミングで苦手属性の魔法を放つ、継続ダメージを与える、敵のスキルや攻撃は避けるを繰り返すことに成功し勝てた。圧倒的成長。まメイジだったら負けてた。笑