水守夜空
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水守夜空
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またの名をヨルヨル
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これは僕のアバター
何も考えずに撮ったら同じポーズになっちゃった
October 28, 2026 at 3:32 PM
このペースで写真撮りまくってたらあっという間にストレージが枯渇しそう
October 24, 2026 at 3:42 PM
実はKanonとAIRしかまともにプレイしていないのだけど、実体験としてあの子たちの旅立ちを見送った今となっては、当時刺さらなかった方から数えたほうが早い真琴のシナリオがいちばん刺さるかもしれない
October 20, 2026 at 2:21 PM
October 18, 2026 at 3:48 PM
October 18, 2026 at 3:45 PM
月の砂漠やトンネルの喫茶店、空に浮かぶ草原なんかの異世界は、強いて定義するなら「クラスタ」「界隈」「コミュニティ」などのようなものを象徴しているのだろう
プロのアーティストの言語化能力はやっぱりすごい
あこがれはするけど、僕にはあんなふうに日本語を操ることはできない
October 15, 2026 at 3:42 PM
実装したものの使わないと思っていたポーズを意外と使う
October 10, 2026 at 3:45 PM
実はぼちぼち撮影している
October 10, 2026 at 3:41 PM
10月上旬~10月中旬設定で書いてきたけど、いまとなっては5月下旬~6月上旬設定にしておいたほうが都合がよかったと思う
いまから直せないこともないけど、それはそれで調整が大変そうか・・・
October 10, 2026 at 6:59 AM
ポーズは良かったのに左手が画面奥に反っているせいで袖に隠れちゃって残念な感じに
空ちゃんは無邪気の象徴という側面もあるのでときどきこういうところも見せてほしい
でもボートの上でジャンプするのはやめようね
October 5, 2026 at 3:48 PM
人気曲はMuseScore.comとかに楽譜が落ちてるし、これくらいの音数でこれくらいゆっくりなら気合で採譜できそうな気もするけど、肝心の僕の腕前がもうこんなくらいの難易度にも耐えられなさそう
それでも久しぶりにピアノに意識が向いた
October 5, 2026 at 9:45 AM
オープニングムービーまで見るかと思ってうかつに読み進めてしまったために大変な時間になってしまった
途中だいぶ連打して読み飛ばしたと思うのに遠すぎじゃろ・・・
October 4, 2026 at 6:33 PM
YouTube見ながらVRChatしても許してくれますか? 僕のPCくん
October 4, 2026 at 3:33 PM
VRChatはデジタルスローライフという感じがする
October 1, 2026 at 3:24 PM
確かにキーボード&マウスよりはゲームパッドのほうが車の運転はしやすいけど、もうちょっと繊細なハンドリングができると思っていたのにふつうにシビアで難しいww
September 28, 2026 at 2:48 PM
Olympiaのあの見つけた白い床は現行バージョン(というかSDK3.0)では機能しないという情報があった
たぶんもうアップデートもしないだろうし、本当の意味での秘密の通路になってしまっているようだ
September 27, 2026 at 8:43 AM
前に似たようなことを言った気がしなくもないけど、ぴよ将棋って玉囲いを「振り飛車」に指定しても平気で初手78金とか指してきて早々に居飛車宣言するんよな
振り飛車って初手78金よりも低く評価されてるのかな・・・
September 25, 2026 at 5:30 PM
FH6のあれやクリスタのあれもたぶん、AIによる自動判定システムの暴走だと思うんよな
・人の目では明らかに潔白と思われるアカウントが大量に巻き込まれている
・警告や軽度のペナルティを経由しないで、いきなり最も重いペナルティが課されている
など、発生している現象の特徴が僕の食らったXの誤凍結に似ている
時流的にどこの企業も不正監視をAIに任せるようになりつつあるのだろうけど、これだけ頻繁に暴走事故が発生しているのに人の目を減らすリスクが軽視されがちなのは、皮肉にも人ゆえの正常性バイアスのせいなのだろうなとも思う
September 23, 2026 at 8:11 AM
アップしそこねたものたちの一部
September 20, 2026 at 3:47 PM
アンダースカートの不透明度85では透けすぎな感じがしたので90にしてみた
これでも透けすぎだったら95にしてみよう
Unity上と実際のワールド上とでは結構ルックスが変わっちゃうのが難しいところ
September 18, 2026 at 2:19 PM
MSI Force GC200の入荷を待っているのだけど、なかなか在庫が復活しない
September 16, 2026 at 12:32 PM
Crypt of the Spiritsをクリアしてきたけど取り逃しがいくつかあった
最後の砲台の前のやつはなぜかインタラクト判定がなくて取れなかった
これまでもデスクトップモードでは不具合が出るワールドをいくつか見てきたのでそのたぐいかもしれない
September 13, 2026 at 4:00 PM
体調に左右される部分はあるけど、思っていた以上に僕は3D酔いしやすい体質なのかもしれない
もともと回転するタイプの遊具で目を回しやすいタイプではあったから当然といえば当然か
September 11, 2026 at 3:42 PM
いままでゲームも配信も全部RTX 4060Ti (8GB)に任せていたのだけど、どうやらAMD Ryzen 7 7700に内蔵GPUが搭載されているらしく、配信の映像エンコードはそちらに任せてみることにした
これで負荷が分散されるはずだけど、果たして軽くなるかどうか
内蔵GPUとやらの性能がどんなもんかわからんからのう・・・
September 9, 2026 at 9:32 AM
Xにアップしていないものたち
横髪の毛先を半透明にしているせいか(というかそれに伴ってRender Queue値が高いせいか)、フォーカスをオフにしないとボケやすいし過剰に透けやすい
不透明にするのが手っ取り早い解決法だとは思うけど、それを妥協するのは本末転倒な気もするし難しい
September 8, 2026 at 11:42 AM