#マップ移動
ワールドマップの移動方法、結構、正気か?って感じなんだけど、この先もずっとこれか?
October 24, 2026 at 2:56 PM
救世編やること多すぎて楽しいね〜〜時間制限ワールドマップ探索は一昔前のアトリエシリーズみたいで好き、防衛戦兼ねてマップ移動するのはユニオバの影響受けてるように感じるけど気のせい?
October 24, 2026 at 9:19 AM
4回目 ここで新イベントマップへ移動
October 22, 2026 at 10:02 AM
ぽこあがまた楽しくなってきてたのにマップ移動しようとするとフリーズするっていう状態に陥ってしまった アプデで解消してくれると良いのだけれど
October 21, 2026 at 12:23 PM
万紫のワールドマップ移動、太閤立志伝みがある…
October 19, 2026 at 4:48 PM
まずはエリア3まで到達

9倍ブーストチケットが99枚になりそうになったら新イベントマップに移動する
October 22, 2026 at 9:26 AM
一昨日から黄金入ってじわじわ進めてるんだけどトライヨラの日差しの強さが嬉しい リアルの方で日没早くなってしまったのもあってトライヨラにいるだけで癒される…
フレさんから黄金の宿屋良いよ!ていわれて楽しみだったんだけど本当にめっちゃ良くて入り浸ってる… 意味もなくベッドに寝ころんでしまう
あとマップ移動の時SDSフェンリルはやい!!うろうろしがいがあってうれしい!!
買って良かった~
October 20, 2026 at 3:17 AM
他人の伝言ビーコンを自分のゲーム画面に表示しない設定が無理なら、せめてマップ上にある他人の伝言ビーコンを一括削除できるようにするとかしてくれ………マジでマップ移動するたびに湧いてきて1個1個消さなきゃいけないの本当にクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソだるい
October 19, 2026 at 12:07 PM
X1派だったのでゲームはオリジナルが出た後 少し遅れて移植版をプレーすることが多かったですね

移植時に、元は画面切り替えだったマップ移動が8方向スクロールに変わったり、音楽がPSG+FM音源に拡張されたりして、結構いい目を見させてもらった気がする (^_^;)
October 19, 2026 at 2:59 PM
エンドフィールド新verバチクソ重いな…マップ移動するたびに読み込み時間がすごい
October 15, 2026 at 4:29 PM
GE
4-4:通信のため草木が多いマップ移動。ルートが少し分かれててどこかに収集物落ちてそうだがスルー。新キャラをどうにか盛ろうとしてるのは分かるんだがポッと出のキャラに悲しい過去とか話されても……そして悲しい事実を知るドム。
4-5:使いまわしマップを走り回らされる展開はもうおなか一杯ですわ。探索マップは収集物が地図に出るのでそういうのが出ないリニア面でもつい表示してしまう罠。
4-6:拠点内リニア面。施設に詳しいゲホゴリがここでしゃしゃるのはまだわかるが、ボス戦前のドムの行動のせいでピンチ!はクソ脚本すぎるな。自暴自棄で仲間を巻き込むなよ。ボスの攻撃は回避しきれず3回ぐらいダウンした。
October 21, 2026 at 3:52 PM
なるほどね

結局遠隔地から道のナビゲートをする主人公ペア(迷路探索、マップ移動の決定はこっちの仕事)とバトルだけを担当する(毎回入場モーションある)エージェントで分業してたけど思った以上に「ぜぜろはアクションゲーム」だという認識の顧客が多かったため戦略変更することになった って感じか。
まぁ二期のフィールド探索は私も好きだから(主人公になんとか仕事を与えるための謎ギミックは笑うけど)マップ探索付きバトルゲームとしても普通に面白い。
先行との差別化もあって元はフィールド探索なしのゲームだったんだろうなって気もするだけに結局「普通のゲーム」になったなとは思うが…
October 20, 2026 at 12:12 PM
【AIの脅威?】まだリリースされていない「ラグナロクオンライン3」のエミュレーションサーバーが早くも登場 https://kultur.jp/ro3emu-already-reverseengineered/
【AIの脅威?】まだリリースされていない「ラグナロクオンライン3」のエミュレーションサーバーが早くも登場
まだベータ段階で、どの国でも正式リリースされていないMMORPG「ラグナロクオンライン3」のエミュレーションサーバー(プライベートサーバー)が早くも登場したことが明らかになった。 正確には、エミュレーションサーバーを動かすためのプログラムがGitHubに公開された状況にある。 > Ragnarok Online 3 Already Reverse-Engineered With an Emulator Available > by u/AdditionalRemoveBit in MMORPG GitHubに「**RO3Emu** 」の名でプロジェクトが公開されている。 投稿者によると、以下の範囲は既に実装されているという。 ログイン、キャラ作成・選択、マップ移動、NPC| 実装済み ---|--- モンスター、MVP、死亡・復活| 実装済み スキル、バフ/デバフ、状態異常、タレント、ジョブ共鳴、Lv99| 実装済み 装備、精錬、強化、エンチャント、カード、ペット、マウント| 実装済み 取引所、露店、オークション、メール、ショップ、バトルパス| 実装済み パーティ、レイド、フレンド、チャット| 実装済み ギルド(管理、拠点、ギルドリーグ、領地戦、攻城戦の基本)| 実装済み 各種インスタンス・イベント| 実装済み ストーリーダンジョン| 一部省略 GMコマンド| 実装済み 昨今、AIの飛躍的な発展により、クライアント解析によるリバースエンジニアリングが非常に速く行われるようになっている。 投稿者は、ラグナロクオンライン3のゲームクライアントや各種アセットは配布していないと主張しているものの、プライベートサーバーは多くの国で著作権侵害が認められており、日本でも摘発された例があるため、仮にどこかでラグナロクオンライン3のエミュレーションサーバーが公開されていたとしても、接続しないことを強く推奨する。
kultur.jp
October 20, 2026 at 3:58 AM
これまでオンラインストアで買ってよかった…と心から思うアイテム
大柴犬
ビッグファットキャット
シャギーキャット
あとは新マップで移動早くなる系のマウント

何が言いたいかって言うとよ…動物のマウントは(カワ)イイぞ…って…
October 16, 2026 at 6:34 AM
日課の無料分で巡ってたら一気に溜まってロータウス虹お迎え!まだまだ溜まらないって思ってたからマップ移動しようと思ったらマップにアイコン出てえ?居る?!って一瞬混乱した 背中のモフモフが美しい乗っかって寝たい4枚目の顔で首振るのはちょっと怖いw #aniimo #アニモ
October 16, 2026 at 11:23 AM
レベル上げのみだから、寝そうになる…
定期的にマップ移動してないとまじでつらい…
October 14, 2026 at 11:17 AM
というわけで追記しました。結論書くと、時間制限じゃなくてマップの移動制限があります。時間は教会前にさえたどり着いていればメニュー開かず30分くらい放置してもOKです。彫像のゲット、マリーナの好きな本屋に寄る。これをするとダメです。教会に鋼の心を持っていきましょう。サマリーに先を越されないようにね!(イベントだから絶対に先に越される)

tokoyodocument.blogspot.com/2026/10/f.html
【F&H2】マリーナの親父がサマリーにコロコロされる現場を見るには何分までに教会に着けばいいのか測ってみた(訂正あり。時間制限じゃなくてマップの移動制限でした)
マリーナ主人公時にしか見られない教会での親父コロコロイベントを見に行ける時間を計測したり雑談
tokoyodocument.blogspot.com
October 17, 2026 at 3:07 PM
BGMが良いし、毎回マップがランダム生成、マップ移動はダイスを振って決められた移動範囲の中で移動、1キャラ〜最大3キャラ操作可、戦闘はデッキ構築、リミットあり、1人プレイがもちろんできる、複数人でもできる、周回するごとに解放要素あり⋯⋯
デッキ構築ボドゲRPGとかいう美味しいとこ取りの面白ゲーム、ぜひ流行ってほしい
October 15, 2026 at 6:37 PM
www.youtube.com/watch?v=5LZ9...

Dreamshiftめちゃめちゃアップデートしてる😳
もはや描画距離が足りないレベルのとんでもないディメンションから始まるっていうか、マップ移動してくと構造物が作られてるタイプの転移は知らなかった
This Minecraft Dreamcore Mod is Pure Cinema
YouTube video by One Last Time
www.youtube.com
October 15, 2026 at 1:25 AM
キンハ遊んでた当時、グミシップの改造操作が本当に分からなくてそのままで進めてたら中盤のマップ移動で泣きを見てたような朧気な記憶が呼び覚まされたので初見プレイの詰まってる所お見掛けしてわかるゾ……になった(その後普通に順応してるのすごい
October 13, 2026 at 2:56 PM
色々忙しくてまともにゲーム出来ていなくてデイリーこなすだけで精一杯なので更にこれ以上増やすと…😂
そうそうスタリオンはパーティに入れてたらマップ移動速度が3倍なんですよ!手鏡とビッキーは一瞬なのでそれ以降は…Lレンジ要員にしか笑
やっぱり無課金やと厳しそうですね😂
うーん悩む!
October 13, 2026 at 1:17 PM
わたしもそれちょっとおもいました、余計なシーンはカットしますって発言されてたのですが、散策とかマップ移動とか視聴者ら見てて面白いかすらわからないけど、あれはあれでカットすると分かりづらくもなりますし🤣
October 14, 2026 at 12:32 AM
30分位の予定だったのに7話中2話の段階で20分はマズい😂

間にRPGみたいな戦闘とかマップで移動するようなものがあればまだしも、ストーリー読むだけで1時間越えはマズいですって
October 15, 2026 at 12:49 PM
或いは優先順位を決める必要がある エリアマップ移動にはローディング挟まるからどこか一つの街だけに長期間滞在して他の街放置はぽこあでは多発するため マーどこ行っても「メタモンはウチと一番仲良しだよねー?」みたいなこと聞いてくる子は居るけど
October 13, 2026 at 7:53 AM
IZANA's ultra-sensitive magnetic sensing could help vehicles navigate without satellite signals. Beyond Next Ventures explains how matching sensor readings to geomagnetic maps works, and why noise from motors and batteries is a key hurdle.

x.com/BeyondNextV/...
Beyond Next Ventures|ビヨンドネクストベンチャーズ (@BeyondNextV) on X
磁気ナビゲーションは、あらかじめ作成した地磁気マップと、移動体に搭載した磁気センサーの計測データを照合し、現在位置を推定します。衛星信号を受信せずに測位できるため、GNSSに依存しない選択肢になり得ます。 実環境で使うには、モーターやバッテリーなどが生む磁気ノイズの中から、地磁気のわずかな変化を安定して捉えることが重要です。 IZANAの超高感度磁気センシング技術が、防衛に限らず、航空機、ドローン、船舶、自律移動ロボット、インフラ点検や災害対応ロボットなど、GNSSに依存できない環境で活動するシステムに広がる可能性を紹介しています。 ▽引用元 https://t.co/GZLr1…
x.com
October 19, 2026 at 2:27 PM