人類は実際そんなレイドバトルを繰り広げ、時には揉めたり負けたり解散したりしながらも、信じられないほど強大な「ボス」を倒してきた。(それが後に「連帯」と呼ばれたりはするが。)
レイドバトルの「仲間」なら、仲良くなる必要もない。好きになる必要もない。手を繋ぐ必要もない。大切なのは、何を倒そうとしているのかを忘れないことだけ。
人類は実際そんなレイドバトルを繰り広げ、時には揉めたり負けたり解散したりしながらも、信じられないほど強大な「ボス」を倒してきた。(それが後に「連帯」と呼ばれたりはするが。)
レイドバトルの「仲間」なら、仲良くなる必要もない。好きになる必要もない。手を繋ぐ必要もない。大切なのは、何を倒そうとしているのかを忘れないことだけ。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2507222v
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