「何を描かないか」
これは難しい
だいたい皆何でも足したがるからね
焦点がボケる原因
これと正反対
「何を描かないか」
これは難しい
だいたい皆何でも足したがるからね
焦点がボケる原因
これと正反対
余白の美学だ
余白の美学だ
irohani.art/study/47258/
irohani.art/study/47258/
強制的に映画休憩を挟んで、余白の美学を思い出そうとするんだけど、仕事に関しては超速マグロなのでどうもうまくいかない。
趣味が読書だからか、結局仕事の本ばっかり読んでしまう。
一日1時間ときめて、デジタルの色塗りの練習か模写でもしようかな〜
強制的に映画休憩を挟んで、余白の美学を思い出そうとするんだけど、仕事に関しては超速マグロなのでどうもうまくいかない。
趣味が読書だからか、結局仕事の本ばっかり読んでしまう。
一日1時間ときめて、デジタルの色塗りの練習か模写でもしようかな〜
elsewheremusic.bandcamp.com/album/-
elsewheremusic.bandcamp.com/album/-
見えないのに見える(?)余白の美学って最高だな〜間違いないな〜〜。
見えないのに見える(?)余白の美学って最高だな〜間違いないな〜〜。
「背景を読み解く」や「ディテールを探す」などの切り口で水墨の魅力を探っていく。「渇筆」や「没骨法とは?」といった技法の丁寧な解説もあって嬉しいです。あと現代作家の園家誠二さんが展示品や自作を通して、水墨のエッセンスなどを紹介するインタビューパネルも面白かったです。盛りだくさんでした。
「背景を読み解く」や「ディテールを探す」などの切り口で水墨の魅力を探っていく。「渇筆」や「没骨法とは?」といった技法の丁寧な解説もあって嬉しいです。あと現代作家の園家誠二さんが展示品や自作を通して、水墨のエッセンスなどを紹介するインタビューパネルも面白かったです。盛りだくさんでした。
強大な力というものは使い所が難しいというか、所謂「抜き」の部分を忘れるのだなぁと思う。たとえ描画自体を難なく実行できるとしても、隅から隅まで細かく描いてしまったら見る人は「凄い!」より「なんか疲れるな…」になるのも分かる。余白の美学~。
強大な力というものは使い所が難しいというか、所謂「抜き」の部分を忘れるのだなぁと思う。たとえ描画自体を難なく実行できるとしても、隅から隅まで細かく描いてしまったら見る人は「凄い!」より「なんか疲れるな…」になるのも分かる。余白の美学~。
考案する要素(願望)www
余白の美学ってやつですね…!(?)
あんなギリギリで爆発から間一髪逃れられたらテンション上がって最低でもキスくらいはしてると思うんですよ…😌
考案する要素(願望)www
余白の美学ってやつですね…!(?)
あんなギリギリで爆発から間一髪逃れられたらテンション上がって最低でもキスくらいはしてると思うんですよ…😌
「木漏れ日万華鏡ノート」 映像における余白の美学 そして木漏れ日モーメント 禅&アナログカルチャー&デジタルテクノロジー
「木漏れ日万華鏡ノート」 映像における余白の美学 そして木漏れ日モーメント 禅&アナログカルチャー&デジタルテクノロジー
何度も読み返しているお話しなので、ハコさんのお名前の由来が星の王子様と知り、なるほどそれで四角に未なのですね……!と、とっても嬉しく思っております🐏
語りすぎないことでうまれる余白の美学があり、たまりませんよね。
何度も読み返しているお話しなので、ハコさんのお名前の由来が星の王子様と知り、なるほどそれで四角に未なのですね……!と、とっても嬉しく思っております🐏
語りすぎないことでうまれる余白の美学があり、たまりませんよね。
トレーラーとか告知画像の読ませたい情報の文字色を曖昧な色にするな(背景と同化やめて)
余白の美学は分かるがポイント数は最低でも9ptくらいにしてくれ(出力サイズにもよる)
細字に掠れテクスチャを乗せるな(読ませる気がないのかな)
パソコン上だけでなくスマホからの見え方も気にしてくれたらめちゃくちゃ嬉しい(サムネイルで全て分かるのは神)
嗚呼我らシナリオ情報の視認性を下げてデザイン性を重視するな高校
トレーラーとか告知画像の読ませたい情報の文字色を曖昧な色にするな(背景と同化やめて)
余白の美学は分かるがポイント数は最低でも9ptくらいにしてくれ(出力サイズにもよる)
細字に掠れテクスチャを乗せるな(読ませる気がないのかな)
パソコン上だけでなくスマホからの見え方も気にしてくれたらめちゃくちゃ嬉しい(サムネイルで全て分かるのは神)
嗚呼我らシナリオ情報の視認性を下げてデザイン性を重視するな高校