私も「障害者」と書く。生きていく上で所謂健常者だけを対象にした環境設計に対して障害を感じている人、という意味で。
「害」という字をひらがなにしただけで、配慮してます的な雰囲気を出されるのも嫌だし。
実際に障害を感じている部分を取り除くことが必要なのでは。
私も「障害者」と書く。生きていく上で所謂健常者だけを対象にした環境設計に対して障害を感じている人、という意味で。
「害」という字をひらがなにしただけで、配慮してます的な雰囲気を出されるのも嫌だし。
実際に障害を感じている部分を取り除くことが必要なのでは。
アメリカンカープラモ愛好者は、欲しいアイテムが店舗に並んでいない、イベントでも取り扱いが少ない、周囲の話題が通じないなど、実際に「社会の標準」から外れている感覚を頻繁に経験する。これらの体験を通じて「自分は少数派なんだ……」と強く認識する。これは自己申告というより、あらゆる状況から突きつけられる「傷つきや不便」を通して知る事実である。
アメリカンカープラモ愛好者は、欲しいアイテムが店舗に並んでいない、イベントでも取り扱いが少ない、周囲の話題が通じないなど、実際に「社会の標準」から外れている感覚を頻繁に経験する。これらの体験を通じて「自分は少数派なんだ……」と強く認識する。これは自己申告というより、あらゆる状況から突きつけられる「傷つきや不便」を通して知る事実である。
いやー現代まで残っててくれてたらなぁ…燃えた理由がよくわかってないのマジでウケる
see.eng.osaka-u.ac.jp/topics/media...
いやー現代まで残っててくれてたらなぁ…燃えた理由がよくわかってないのマジでウケる
see.eng.osaka-u.ac.jp/topics/media...
「バック・トゥ・ザ・リサイクルの日♻️」
1985年に全米で公開されたSF映画「バック・トゥ・ザ・フィーチャー」で、ごみを燃料にした車型のタイムマシーン「デロリアン」が到着する未来が2015年10月21日であることに由来します。
この日が「ごみがごみではなくエネルギーに生まれ変わる日」としてこの名称の記念日とし、日本環境設計株式会社が制定し、日本記念日協会により登録されました。
「バック・トゥ・ザ・フィーチャー」は、主人公マーティの親友の科学者ドクが開発したタイムマシーン「デロリアン」で過去や未来へと飛んだ世界へ巻き起こる騒動を描いた物語です。
「バック・トゥ・ザ・リサイクルの日♻️」
1985年に全米で公開されたSF映画「バック・トゥ・ザ・フィーチャー」で、ごみを燃料にした車型のタイムマシーン「デロリアン」が到着する未来が2015年10月21日であることに由来します。
この日が「ごみがごみではなくエネルギーに生まれ変わる日」としてこの名称の記念日とし、日本環境設計株式会社が制定し、日本記念日協会により登録されました。
「バック・トゥ・ザ・フィーチャー」は、主人公マーティの親友の科学者ドクが開発したタイムマシーン「デロリアン」で過去や未来へと飛んだ世界へ巻き起こる騒動を描いた物語です。
根性に見えているものも所詮はインセンティブのあるなしで議論できることのほうが多いので、周囲が自発的に期待通りの動作を行ってくれるにはどう環境を設計するのか、を考えるんですよね。
根性に見えているものも所詮はインセンティブのあるなしで議論できることのほうが多いので、周囲が自発的に期待通りの動作を行ってくれるにはどう環境を設計するのか、を考えるんですよね。
遠くに見えるものには必ず行ける。「紅の砂漠」の世界はどう作られたのか。Pearl Abyssが語った環境設計と,自社製エンジンの中身[gamescom]
パイウェル大陸はどう埋まったのか。制作と実装の両側から3人の開発者が語る
遠くに見えるものには必ず行ける。「紅の砂漠」の世界はどう作られたのか。Pearl Abyssが語った環境設計と,自社製エンジンの中身[gamescom]
パイウェル大陸はどう埋まったのか。制作と実装の両側から3人の開発者が語る
ただしく伝えたいと思ったら物語を書くしかないのだよなあ
漫画なら前提条件や環境設計から説明ができるから
赤ずきんちゃんと
シンデレラが それぞれに
「きゃあ!」と同じ言葉を発したとする
それぞれの違うシーンを想定する人が大半だと思う
赤ずきんちゃんとシンデレラの物語の違いと条件の違いを知ってるからこそ「きゃあ!」の一言の意味に違いがあることが理解できる訳で
つまり物語を描くということは 人間それぞれの前提の違いを描ける ということでもある訳だ
ただしく伝えたいと思ったら物語を書くしかないのだよなあ
漫画なら前提条件や環境設計から説明ができるから
赤ずきんちゃんと
シンデレラが それぞれに
「きゃあ!」と同じ言葉を発したとする
それぞれの違うシーンを想定する人が大半だと思う
赤ずきんちゃんとシンデレラの物語の違いと条件の違いを知ってるからこそ「きゃあ!」の一言の意味に違いがあることが理解できる訳で
つまり物語を描くということは 人間それぞれの前提の違いを描ける ということでもある訳だ
2025年の省エネ基準適合に向け、BIMを活用した新たな無料サービスが登場。設計者の環境設計力を育成する全4回の特別セミナーも開催予定です。
2025年の省エネ基準適合に向け、BIMを活用した新たな無料サービスが登場。設計者の環境設計力を育成する全4回の特別セミナーも開催予定です。
https://note.com/keity717/n/n096b72aa89ab
https://note.com/keity717/n/n096b72aa89ab
成果を出す組織って、気合いや根性じゃなくて、
ちゃんと“燃える仕組み”を作ってる。
印象的だったのは、
逆境をひっくり返した理由が、
天才的なアイデアでも、カリスマでもなく、
人が動きたくなる環境設計だったこと。
・どうしたら現場が自走するか
・どうしたら顧客が応援者になるか
・どうしたら熱量が伝染するか
全部、偶然じゃなく設計。
最近改めて思うけど、
ビジネスって商品だけ強くても伸びなくて、 人と仕組みが噛み合った時、一気に加速する。
個人の頑張りには限界あるけど、
仕組みは寝てても働く。
amzn.to/4vfLRRX
成果を出す組織って、気合いや根性じゃなくて、
ちゃんと“燃える仕組み”を作ってる。
印象的だったのは、
逆境をひっくり返した理由が、
天才的なアイデアでも、カリスマでもなく、
人が動きたくなる環境設計だったこと。
・どうしたら現場が自走するか
・どうしたら顧客が応援者になるか
・どうしたら熱量が伝染するか
全部、偶然じゃなく設計。
最近改めて思うけど、
ビジネスって商品だけ強くても伸びなくて、 人と仕組みが噛み合った時、一気に加速する。
個人の頑張りには限界あるけど、
仕組みは寝てても働く。
amzn.to/4vfLRRX
本当はわざわざ努力しなくても平気な環境設計こそが理想なので…
本当はわざわざ努力しなくても平気な環境設計こそが理想なので…
答案很直接:養成好習慣的秘密在於把變化設計成自動化的系統,而非單靠意志力硬撐。本文以最小可行習慣為核心,闡述三大法則、六步實作與環境設計,並提供實務比較表,讓讀者理解如何在日常中以微小的、可持續的動作推動長期改變。透過「身分認同」的轉換與複利效應,將還未成形的自我逐步轉化為日常的自動行為。文章同時引介實戰課程最小可行習慣,提供實務落地與相關資源,協助讀者在混雜的生活節奏中穩定前進。
答案很直接:養成好習慣的秘密在於把變化設計成自動化的系統,而非單靠意志力硬撐。本文以最小可行習慣為核心,闡述三大法則、六步實作與環境設計,並提供實務比較表,讓讀者理解如何在日常中以微小的、可持續的動作推動長期改變。透過「身分認同」的轉換與複利效應,將還未成形的自我逐步轉化為日常的自動行為。文章同時引介實戰課程最小可行習慣,提供實務落地與相關資源,協助讀者在混雜的生活節奏中穩定前進。
でも「夢主に設定しっかりありますよね」って言われるともにゃる。夢主というよりは環境設計の骨組みがしっかりしているのだと個人的には言いたい。
些細な違いだし、読み手にとったらまじでどうでもいい事だと思うんですけど。ただの作者のこだわりですな。
でも「夢主に設定しっかりありますよね」って言われるともにゃる。夢主というよりは環境設計の骨組みがしっかりしているのだと個人的には言いたい。
些細な違いだし、読み手にとったらまじでどうでもいい事だと思うんですけど。ただの作者のこだわりですな。
https://blog.serverworks.co.jp/design-secure-aws-environment
https://blog.serverworks.co.jp/design-secure-aws-environment
遠くに見えるものには必ず行ける。「紅の砂漠」の世界はどう作られたのか。Pearl Abyssが語った環境設計と,自社製エンジンの中身[gamescom]
www.4gamer.net/s/G048495.26...
遠くに見えるものには必ず行ける。「紅の砂漠」の世界はどう作られたのか。Pearl Abyssが語った環境設計と,自社製エンジンの中身[gamescom]
www.4gamer.net/s/G048495.26...
という話をしたんだけど、伝わるかしらん…
という話をしたんだけど、伝わるかしらん…