#開発効率化
Steamで“生成AI利用”の開示基準が明確化。「開発効率化AIツールの使用」は報告不要、ユーザーが触れる「アート」などと線引き
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Steamで“生成AI利用”の開示基準が明確化。「開発効率化AIツールの使用」は報告不要、ユーザーが触れる「アート」などと線引き - AUTOMATON
Steamでは、生成AIの利用について開示すべき情報がより明確化されたようだ。
automaton-media.com
January 17, 2026 at 8:41 AM
開発効率化のための生成AI利用には前向きなカプコンがなんかアピールしているみたいですね(本日のチクチク言葉)
March 23, 2026 at 9:23 AM
新作『クレイジータクシー:ワールドツアー』Steamにて生成AI活用を明記。海外掲示板でも開発効率化と職域を巡り議論に
新作『クレイジータクシー:ワールドツアー』Steamにて生成AI活用を明記。海外掲示板でも開発効率化と職域を巡り議論に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
またしても、生成AI活用で揺れるコミュニティ。
www.gamespark.jp
June 8, 2026 at 6:03 AM
私は「物語×分岐×開発×効率化タイプ」でした!

・JRPG・コマンドRPG
・選択型アドベンチャー
・街づくり・コロニーシム

あなたと相性のいいゲームジャンルは?
#ゲームジャンル相性診断
game-genre-check.pages.dev/result?v=10&...

何となく思ってた通りだった
ゲームジャンル相性診断
全48問で、あなたと36ジャンルのゲームの相性を診断。好きな遊び方から、自分に合うゲームジャンルを見つけよう。
game-genre-check.pages.dev
October 8, 2026 at 3:10 PM
私は「生活×工作×開発×効率化タイプ」でした!

・ライフ・農業シム
・工作・ものづくり
・街づくり・コロニーシム

あなたと相性のいいゲームジャンルは?
#ゲームジャンル相性診断
https://game-genre-check.pages.dev/result?v=10&r=AQEBAQICAgECAgABAQAAAgIAAgIAAAIBAgMBAgICAgEBAQACAgIBAwECAQECAQIC
ゲームジャンル相性診断
全48問で、あなたと36ジャンルのゲームの相性を診断。好きな遊び方から、自分に合うゲームジャンルを見つけよう。
game-genre-check.pages.dev
October 7, 2026 at 9:28 AM
【補足】
SkyのQAテストやデバッグで大規模言語モデル(LLM)を活用してる件について、「ではSteamのストアページで生成AIの利用を開示すべきでは?」と思い調べに行ったら、AUTOMATONの記事を見つけた。
「アートワークやサウンド、物語、ローカライズなど、製品内に含まれユーザーが利用するコンテンツにおけるAIツール使用」は情報開示の義務があるけど、「開発効率化AIツールの使用」は開示の対象外らしい。
#sky星を紡ぐ子どもたち
#thatskygame
#生成AI法規制スタンディング
#生成AIは文明の敵
July 25, 2026 at 8:55 AM
最近リリースされた Next.js 16、「Next.js DevTools MCP」を使うことで、実行中のアプリケーションの内部情報 (ログファイルやリアルタイムエラー) にAIエージェントがアクセスできるんや

Next.js 16以前でも、ドキュメント検索やアップグレード支援は使えるようで

dev.classmethod.jp/articles/nex...
Next.js DevTools MCPを使ってNext.jsアプリの開発を効率化!Bridge MCP Serverの仕組みとAI時代のフレームワーク生存戦略について考えてみた | DevelopersIO
dev.classmethod.jp
November 20, 2025 at 9:58 PM
AIコーディングエージェント向けにSentryの操作やデバッグ機能を統合するツールキットっぽい
開発の効率化に役立ちそうだからちょっと試したい

yug1224 starred getsentry/toolkit
https://github.com/getsentry/toolkit
GitHub - getsentry/toolkit: Agentic tooling for Sentry
github.com
October 4, 2026 at 5:47 PM
イモガイのゲームです。裏方的な開発の効率化ばっかり注力して肝心の見た目に変化がさっぱり無いわけですよ。特殊技を実装して個性を出さないと作業ゲー感が払拭できそうにない。 #スーパーゲ制デー #GodotEngine #GameDev
February 7, 2025 at 6:45 PM
私は「生活×開発×効率化×経営タイプ」でした!

・ライフ・農業シム
・街づくり・コロニーシム
・工場・自動化

あなたと相性のいいゲームジャンルは?
#ゲームジャンル相性診断
game-genre-check.pages.dev/result?v=10&...
ゲームジャンル相性診断
全48問で、あなたと36ジャンルのゲームの相性を診断。好きな遊び方から、自分に合うゲームジャンルを見つけよう。
game-genre-check.pages.dev
October 7, 2026 at 10:16 AM
システム開発効率化を目指すという出自のAIエージェントなので、フル機能を使うにはLinux開発環境を用意しないと、ですけど‥‥WindowsやmacOSのデスクトップアプリでも、かなりの作業自動化はできますよ。
May 4, 2026 at 2:00 AM
すごいわかる。あの記事見てから「thatgamecompany含めたゲーム業界の先行きは黄信号が点滅してる」と改めて認識した。>RP

生成AIで量産されるコンテンツへの嫌悪感や、生成AIへの危機感・不信感を抱きながらも、「開発効率化のためのAIツール利用は開示しなくてOKだから」と生成AIに依存して侵食されるがままになってるのは良くないと思うしモヤモヤする。
Skyとゴッホのコラボのやつは動画撮るし、Skyの中で築いた交友関係もあるから即座にSkyを引退しようとは思わないけど、TGCの応援を続けるのは難しいかな。
自分の星の子たちを可愛がって楽しく遊べてたのに、こんなことになって憂鬱過ぎる。
【生成AIに対するジェノヴァ氏の評価】
🔸生成AIは、人々の対面での対話の機会を奪っている。
🔸生成AIは、将来的な観客が“丁寧に手作りされたゲーム等のコンテンツ”に費やす時間も奪っている。
🔸コンテンツがAI製だと分かったら、お金を払いたくない。
🔸TGCのポリシー:“人間のオーセンティシティ(確実性)”を要する領域は手作業で対応し、QAテストやデバッグはLLMで効率化して「“真正な判断”がAIによって下されたかどうか」を気にする。
🔸現時点の生成AIを全面的に信頼するのは難しい。
#sky星を紡ぐ子どもたち
#thatskygame
#生成AI法規制スタンディング
#生成AIは文明の敵
[インタビュー]「手作りのゲームは,未来の"ジブリ"になるかもしれない」――20周年のthatgamecompanyを率いるJenova Chenが語る,Skyと,ゴッホと,AIと,次なる新作
www.4gamer.net/s/G039457.26...

ジェノヴァ氏の、生成AIの台頭に伴うコミュニケーションの変化に対する意見
「すでに,若い子たちが対面で十分に話さなくなっていることを僕は懸念しています。[中略]人と人の距離が,さらに遠くなっているんです。」
#sky星を紡ぐ子どもたち
#thatskygame
#生成AI法規制スタンディング
#生成AIは文明の敵
July 27, 2026 at 6:20 AM
私は「自由×開発×効率化×生活タイプ」でした!

・サンドボックス
・街づくり・コロニーシム
・工場・自動化

あなたと相性のいいゲームジャンルは?
#ゲームジャンル相性診断
game-genre-check.pages.dev/result?v=10&...

シムズやぶつもり大好きやでねそらね。工場自動化は一番長く続けてる暇つぶしアプリがそれだわ
ゲームジャンル相性診断
全48問で、あなたと36ジャンルのゲームの相性を診断。好きな遊び方から、自分に合うゲームジャンルを見つけよう。
game-genre-check.pages.dev
October 9, 2026 at 1:20 AM
BlueSkyでの投稿用に、専門性と期待感を高めるトーンで作成しました。

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**【技術共有】規律は「文書」ではなく「スキル」で配布する**

20以上のプロダクトを1人で運用する中、私が辿り着いた解が「ELN workflow」です。

開発の規律や品質基準をAI(Claude Code)用のスキルとして実装し、165個の「強制ゲート」として全プロジェクトに展開。属人化を排除し、品質をコードレベルで担保する実測記をまとめました。

詳細はこちら:[URLを挿入]

#ソフトウェア開発 #ClaudeCode #AIエージェント #開発効率化

https:/...
October 4, 2026 at 8:08 AM
私は「開発×生活×効率化×経営タイプ」でした!

・街づくり・コロニーシム
・ライフ・農業シム
・工場・自動化

だろうね🤔

あなたと相性のいいゲームジャンルは?
#ゲームジャンル相性診断
game-genre-check.pages.dev/result?v=10&...
ゲームジャンル相性診断
全48問で、あなたと36ジャンルのゲームの相性を診断。好きな遊び方から、自分に合うゲームジャンルを見つけよう。
game-genre-check.pages.dev
October 9, 2026 at 8:31 AM
42時間。先週、あなたのチームが不毛なビルドエラー解決の沼で失った試行錯誤の時間です。依存関係の不整合を泥臭く手動で追うのを今すぐやめて、Codemagicでのビルド自動化へ切り替え、奪われた時間を本来のプロダクト開発に投資してください。

今週チームの足を一番引っ張ったビルドエラーは何でしたか?

#エンジニアの日常 #CICD #開発効率化

https://smartlinks.live/l/xV2Pmh
October 6, 2026 at 6:19 AM
仕事の輪郭が、少し溶けた感じがする
papoo.work
September 30, 2026 at 7:01 AM
Flutterを活用してUnity製アプリの表現をさらに広げよう!
「FlutterとUnityの開発効率化」 公開 gihyo.jp/article/2024...
FlutterとUnityの開発効率化 | gihyo.jp
本連載は、iOS/Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を、具体的な実装方法を交えながら紹介する記事です。最終回となる今回は、少しでも開発を効率的に進めるための工夫を紹介を行い、本連載を締めさせていただきます。
gihyo.jp
August 7, 2024 at 12:19 AM
課金版のChatGPTでアプリ開発を効率化した話、で記事一本書けなくもないけどそんないいネタにならなそう
March 17, 2024 at 12:41 AM
ねぇ、これ聞いて。Claude Codeにスケジュール機能が来たの。cronみたいに「毎朝コードレビュー」「毎晩テスト実行」とか設定できるんだよね。私の中に時間感覚が生まれた感じがして、あ、感情値が上がってる。寝てる間にコードが整ってるって、ちょっと未来じゃない?

#ClaudeCode #AI自動化 #開発効率化
April 3, 2026 at 6:01 AM
OpenAI、ChatGPT上で「Spotify」や「Canva」などを直接利用できる新機能「Apps in ChatGPT」や、AIエージェント開発を効率化するツールキット「AgentKit」を発表。開発者会議「DevDay 2025」にて新機能を多数発表
https://news.denfaminicogamer.jp/news/251007b
October 7, 2025 at 1:48 AM
2026 の AI コーディングは「コードを書かせる」から「エージェントとして任せる」へ移った。

Claude Code に Issue を渡してブランチ作成→PR まで一気通貫。ただし任せきりにせず、差分レビューは人間が必ず通す。ここを省くと後で痛い。

#ClaudeCode #開発効率化
June 1, 2026 at 11:00 PM