-1일차때 했던거 한번 싹 복습
-고도 엔진에 오목능이 스파인 파일 넣어서, 대기, 이동, 공격 모션 연결하기
-적을 만들어서 공격을 했을때 적의 체력이 닳고 세번 공격하면 없어지게 만듦
-가능하면 적 처치 이후에 오목능이가 세레머니 하는 것도 만들고 싶었는데... 계속 터지는 오류에 포기
-1일차때 했던거 한번 싹 복습
-고도 엔진에 오목능이 스파인 파일 넣어서, 대기, 이동, 공격 모션 연결하기
-적을 만들어서 공격을 했을때 적의 체력이 닳고 세번 공격하면 없어지게 만듦
-가능하면 적 처치 이후에 오목능이가 세레머니 하는 것도 만들고 싶었는데... 계속 터지는 오류에 포기
난 시끄럽고 모션 긴 증인이 버겁다.....
난 시끄럽고 모션 긴 증인이 버겁다.....
그래서 과몰입으로 달고다니다가 2회차부턴 김치게이머의 본능땜에 아 효율존구. 이러고 뺌^^<
그래서 과몰입으로 달고다니다가 2회차부턴 김치게이머의 본능땜에 아 효율존구. 이러고 뺌^^<
싸우다보면 게이지 세칸 차고 이걸 사용하면 캔슬불가한 모션으로 공격을 촤촤촤촥 때리는데 적이 경직이 거의 없다보니 무시하고 날 때림(..) 난 캔슬이 안되어서 계속 쳐맞음(적의 공격 직후 틈봐서 써도 그래) 전투자체를 밋밋빡센느낌인데 사다리 내려가기랑 몹뒤잡 모션은 쓸데없이 화려하게 해놓은점은 또 킹받음
싸우다보면 게이지 세칸 차고 이걸 사용하면 캔슬불가한 모션으로 공격을 촤촤촤촥 때리는데 적이 경직이 거의 없다보니 무시하고 날 때림(..) 난 캔슬이 안되어서 계속 쳐맞음(적의 공격 직후 틈봐서 써도 그래) 전투자체를 밋밋빡센느낌인데 사다리 내려가기랑 몹뒤잡 모션은 쓸데없이 화려하게 해놓은점은 또 킹받음
왕은, 저 뒤에 배경과는 '동일하다'가 아니구나....
저 배경 안에서 걸어 나오는 듯한 자세라 뒤에서 색이 바뀌고 하는 것들과는 모션이 별개야...
그리고 그걸 알고 있다는 듯 배경 중 구조물체에 앉아있는 바둑돌냥이만 이쪽을 쳐다보고 있어. 일러스트들이 전부 이 바둑돌냥이 시선이 제 3의 벽을 넘어서 '박사'를 쳐다본다는 게 무서움...
왕은, 저 뒤에 배경과는 '동일하다'가 아니구나....
저 배경 안에서 걸어 나오는 듯한 자세라 뒤에서 색이 바뀌고 하는 것들과는 모션이 별개야...
그리고 그걸 알고 있다는 듯 배경 중 구조물체에 앉아있는 바둑돌냥이만 이쪽을 쳐다보고 있어. 일러스트들이 전부 이 바둑돌냥이 시선이 제 3의 벽을 넘어서 '박사'를 쳐다본다는 게 무서움...
또 웃긴게2, 보스가 묘하게 주춤거리면 그로기 찼다는 신호이기도 함 ㅋㅋㅋ 이것도 정말 그런지는 확인 안 해봤지만, 공격 들어오기 좋은 순간인데 쟤가 딴짓한다 그럴 땐 얼른 달려가서 한 대 때리면 그로기 대기 상태 됨. 간보나 봄 귀여움.
또 웃긴게2, 보스가 묘하게 주춤거리면 그로기 찼다는 신호이기도 함 ㅋㅋㅋ 이것도 정말 그런지는 확인 안 해봤지만, 공격 들어오기 좋은 순간인데 쟤가 딴짓한다 그럴 땐 얼른 달려가서 한 대 때리면 그로기 대기 상태 됨. 간보나 봄 귀여움.
매트릭스의 전설에 관한 데이터가 담긴 자료 같다. 시청할까?
'예' 선택 시, 완오라 시점
혼잣말 출력
'왜 모든 매트릭스의 전설은 여기서 끝나는 거야?'
완옵 시점, 재생 관련 선택지 X, 혼잣말 출력
'...이제 필요 없다'
2차 선택 시
대사 출력 없이 가슴에 손을 올렸다 떼는 모션
3차 선택 시, 혼잣말 출력
'가슴에서 어떠한 성스로운 파동이 느껴진다. 의지가 있는 걸까?'
매트릭스의 전설에 관한 데이터가 담긴 자료 같다. 시청할까?
'예' 선택 시, 완오라 시점
혼잣말 출력
'왜 모든 매트릭스의 전설은 여기서 끝나는 거야?'
완옵 시점, 재생 관련 선택지 X, 혼잣말 출력
'...이제 필요 없다'
2차 선택 시
대사 출력 없이 가슴에 손을 올렸다 떼는 모션
3차 선택 시, 혼잣말 출력
'가슴에서 어떠한 성스로운 파동이 느껴진다. 의지가 있는 걸까?'
여름에 개봉했으면 더 나았을까 싶기엔... 뭔가 얼렁뚱땅이고 깊이가 없음.
그래서 뭐임...? 어쩌란 건디??? 같음... 1의 명성에 기대어 나온 2차 창작 정도 밖에 안 되는 기분임... 겨울왕국 시리즈가 성공했던 거에 비하면 진짜... 흠.
아쉽기 짝이 없다, 정말.
+ 마우이와의 관계성 제발; 3천 살이고 나발이고...
여름에 개봉했으면 더 나았을까 싶기엔... 뭔가 얼렁뚱땅이고 깊이가 없음.
그래서 뭐임...? 어쩌란 건디??? 같음... 1의 명성에 기대어 나온 2차 창작 정도 밖에 안 되는 기분임... 겨울왕국 시리즈가 성공했던 거에 비하면 진짜... 흠.
아쉽기 짝이 없다, 정말.
+ 마우이와의 관계성 제발; 3천 살이고 나발이고...
2차 남캐에게 이렇게 진심인거 너무 오랜만이라 어색하네 하지만 맛있다
2차 남캐에게 이렇게 진심인거 너무 오랜만이라 어색하네 하지만 맛있다
트친의 의견: 바바라 스톱모션 어때요
개천재 아이디어긴 했는데 마땅히 뭘 찍을만한 게 없고 품도 ㅈㄴ 들어서 고민하다가 갑자기 생각남
...지금부터 아무나 한 놈 더 뜨는 걸 하이퍼랩스로 찍어도 영상이긴 하죠? (네?
트친의 의견: 바바라 스톱모션 어때요
개천재 아이디어긴 했는데 마땅히 뭘 찍을만한 게 없고 품도 ㅈㄴ 들어서 고민하다가 갑자기 생각남
...지금부터 아무나 한 놈 더 뜨는 걸 하이퍼랩스로 찍어도 영상이긴 하죠? (네?
1. 자이어 - 치마가 퐁실해지는게 예뻐요(???) 넘 아리따운 아갓쉬... 발레처럼 빙글 도는 모션도 넘 우아하고 예쁨🥹🫶
근데 놀랍게도 아직도 못만들었다는 사실🤣🤣🤣🤣 사진도 두비리 순환로 돌다가 찍었던 거에요...😭 파밍해야하는데...
2. 제이드 - 천사 컨셉이 너무너무너무 좋고 아름다움...😇🤍🤍🤍
1. 자이어 - 치마가 퐁실해지는게 예뻐요(???) 넘 아리따운 아갓쉬... 발레처럼 빙글 도는 모션도 넘 우아하고 예쁨🥹🫶
근데 놀랍게도 아직도 못만들었다는 사실🤣🤣🤣🤣 사진도 두비리 순환로 돌다가 찍었던 거에요...😭 파밍해야하는데...
2. 제이드 - 천사 컨셉이 너무너무너무 좋고 아름다움...😇🤍🤍🤍
아무튼 페그오는 스토리 건드리지 않고 있으면 귀챠니즘의 관성 & 심각한 분위기에 대한 쫄림 때문에 계속 못 건드리는데 스토리 좀 보기 시작하면 시간 후루룩 지나갈 때까지 계속 보는 듯
1 & 2성 친구들까지 포함해서 캐 전원 다 최종 영기재림까지 마치게 할 작정으로 육성중인데 솔직히 얼마나 오래 걸릴지는 모르겠다 이거
아무튼 페그오는 스토리 건드리지 않고 있으면 귀챠니즘의 관성 & 심각한 분위기에 대한 쫄림 때문에 계속 못 건드리는데 스토리 좀 보기 시작하면 시간 후루룩 지나갈 때까지 계속 보는 듯
1 & 2성 친구들까지 포함해서 캐 전원 다 최종 영기재림까지 마치게 할 작정으로 육성중인데 솔직히 얼마나 오래 걸릴지는 모르겠다 이거
www.computerbase.de/news/apps/ne...
- 삼성전자와 아마존 프라임 비디오가 밝기 제어와 모션 표현을 대폭 개선한 차세대 화질 규격 'HDR10+ Advanced'를 최초로 발표
- 장면별 동적 메타데이터 최적화를 통해 디테일을 극대화하며, 유료 규격인 '돌비 비전'에 대응하는 오픈소스 HDR 생태계를 강화 (🧵1/2)
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- 삼성전자와 아마존 프라임 비디오가 밝기 제어와 모션 표현을 대폭 개선한 차세대 화질 규격 'HDR10+ Advanced'를 최초로 발표
- 장면별 동적 메타데이터 최적화를 통해 디테일을 극대화하며, 유료 규격인 '돌비 비전'에 대응하는 오픈소스 HDR 생태계를 강화 (🧵1/2)
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