Week_00
ラーメン
クラスが始める前に、ラーメンを最低でも2杯。と言う、スタート時のレベルの高さに、不安とワクワクで一杯だったWeek_00。
3杯まとめたのは、Photoshopで、ちょこっと加工してみました。
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Week_00
ラーメン
クラスが始める前に、ラーメンを最低でも2杯。と言う、スタート時のレベルの高さに、不安とワクワクで一杯だったWeek_00。
3杯まとめたのは、Photoshopで、ちょこっと加工してみました。
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Week_03
Texturing & Shading
部屋の角ってことで、「自分の理想の部屋」を作ってみました!
階段が好きなので、部屋の中にも階段が欲しい。
アルコーブは、憧れ!
矢狭間は、絶対欲しい!
カフェバーあると良いな!w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Week_03
Texturing & Shading
部屋の角ってことで、「自分の理想の部屋」を作ってみました!
階段が好きなので、部屋の中にも階段が欲しい。
アルコーブは、憧れ!
矢狭間は、絶対欲しい!
カフェバーあると良いな!w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
描いてみたら、上着要らないなってなったり。
私は、やっぱり一度描いた方が、早い気がする。
WIP
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
描いてみたら、上着要らないなってなったり。
私は、やっぱり一度描いた方が、早い気がする。
WIP
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Week_04
Character Head
あまりにも思ったように出来なさ過ぎて、ゲロ吐く程苦戦して、スカルプトが嫌いになってしまいそうなので、これで完成と言うことにしておく。
ペイントオーバーで、妙なリアル感出てしまったけれど、こんな絵を描くことも無いと思うので、これで OK!ってことにしたw
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Week_04
Character Head
あまりにも思ったように出来なさ過ぎて、ゲロ吐く程苦戦して、スカルプトが嫌いになってしまいそうなので、これで完成と言うことにしておく。
ペイントオーバーで、妙なリアル感出てしまったけれど、こんな絵を描くことも無いと思うので、これで OK!ってことにしたw
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
WIP
ポーズ付けのコツが、ちょっとわかってきた!
先端からだね?
知ってた?皆、知ってた案件? w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
WIP
ポーズ付けのコツが、ちょっとわかってきた!
先端からだね?
知ってた?皆、知ってた案件? w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
ラビットラディッシュ、ポロポロさせたいんだけれど、そこまでアニメーション付けできる時間あるかなぁ。
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
ラビットラディッシュ、ポロポロさせたいんだけれど、そこまでアニメーション付けできる時間あるかなぁ。
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Week_01
Scrappy Floating House
課題のテーマを、私一人勘違いしてて恥ずかった。
すくらっぴーふろーてぃんぐはうすって書いてあるやん!って言ー w
「そのピザ屋のピザは、ピザ好きのドラゴンが焼いていると言う噂がある。
ピザ好きのそのドラゴンは、親しみを込めて、バジルと呼ばれているらしい。」
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Week_01
Scrappy Floating House
課題のテーマを、私一人勘違いしてて恥ずかった。
すくらっぴーふろーてぃんぐはうすって書いてあるやん!って言ー w
「そのピザ屋のピザは、ピザ好きのドラゴンが焼いていると言う噂がある。
ピザ好きのそのドラゴンは、親しみを込めて、バジルと呼ばれているらしい。」
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
へび人、折りたたみバイクに乗せ中w
WIP
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
へび人、折りたたみバイクに乗せ中w
WIP
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Week_07
Camp
森の入り口キャンプ。
Week_07は、いろんなパーティクルやアニメーションを教えてもらったので、できるだけ全部盛りで!w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Week_07
Camp
森の入り口キャンプ。
Week_07は、いろんなパーティクルやアニメーションを教えてもらったので、できるだけ全部盛りで!w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Week_02
Movie Study
映画のワンシーンのライティングの再現の勉強。
全然再現できなくて、ストレスまっはで何度もちにそうになったので、これで完成ってことにしておく!
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Week_02
Movie Study
映画のワンシーンのライティングの再現の勉強。
全然再現できなくて、ストレスまっはで何度もちにそうになったので、これで完成ってことにしておく!
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Blenderクラス Week_06 アニメーション
課題提出できたぞ!
面白いことはできていないし、絵としていろいろ不足しているけれど、
教えてもらったことのだいたいは、取り入れられたと思うし、
やりたかったラビットラディッシュぽろぽろができたので、良し! w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Blenderクラス Week_06 アニメーション
課題提出できたぞ!
面白いことはできていないし、絵としていろいろ不足しているけれど、
教えてもらったことのだいたいは、取り入れられたと思うし、
やりたかったラビットラディッシュぽろぽろができたので、良し! w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
あれ?これで、良いのでは?w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
あれ?これで、良いのでは?w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Blenderクラス Week_05 課題。間に合わず!
ただ今回は、ペイントオーバーまで行けたので、大進歩!
1枚目が、ペイントオーバー。
2枚目、途中。ペイント前と並べてみた。 絵描きかけの口が、とても嫌なのだけれど! w
3枚目は、レンダリング画像。
自分の絵で、全裸モデル・ポーズモデルを作ってしまえば、どんな角度からの、どんなポーズの絵でも、すごい速さで描けることになるのでは?
と思ったWeek_05の課題なのでした。
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Blenderクラス Week_05 課題。間に合わず!
ただ今回は、ペイントオーバーまで行けたので、大進歩!
1枚目が、ペイントオーバー。
2枚目、途中。ペイント前と並べてみた。 絵描きかけの口が、とても嫌なのだけれど! w
3枚目は、レンダリング画像。
自分の絵で、全裸モデル・ポーズモデルを作ってしまえば、どんな角度からの、どんなポーズの絵でも、すごい速さで描けることになるのでは?
と思ったWeek_05の課題なのでした。
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Photoshopの加工まで入れるかどうかは、もう好みの問題かなぁ。
後、ピザがんばって良い感じの解像度で描けたと思うので、見てくれ! w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Photoshopの加工まで入れるかどうかは、もう好みの問題かなぁ。
後、ピザがんばって良い感じの解像度で描けたと思うので、見てくれ! w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
最終日は、ボーナス日だからと気を抜いてたら、最後の最後にジオメトリノードきたーーー!
そして、意味不明で怖いだけだったノード画面が、今は、わかる。すごい!Blenderクラス、すごい!
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
最終日は、ボーナス日だからと気を抜いてたら、最後の最後にジオメトリノードきたーーー!
そして、意味不明で怖いだけだったノード画面が、今は、わかる。すごい!Blenderクラス、すごい!
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Week_05
Character FullBody
Potato Rig と呼ばれる方法でポーズ付け。
Rig (Rigging) と言うと、難しいとか面倒と言うか大変と言うイメージだったけれど、用途による発想の転換ってやつで、とても簡単に楽しくポーズ付けすることができた。
Blenderは、自由だ!楽し!w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Week_05
Character FullBody
Potato Rig と呼ばれる方法でポーズ付け。
Rig (Rigging) と言うと、難しいとか面倒と言うか大変と言うイメージだったけれど、用途による発想の転換ってやつで、とても簡単に楽しくポーズ付けすることができた。
Blenderは、自由だ!楽し!w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
バイクの作り込み。
デフォルメってるけれど、構造的にはきっちり折りたたみバイクなんだぜ?
楽しっ! w
時間が無限に溶けるねw
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
バイクの作り込み。
デフォルメってるけれど、構造的にはきっちり折りたたみバイクなんだぜ?
楽しっ! w
時間が無限に溶けるねw
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
後、やっぱり矢狭間は可愛い!と、再認識。
小物を作っても作っても空間が埋められなくて、このあたりは、2Dの方が、楽だなと思ったり。
作れていないものもあるし、小物が全然足りないのだけれど、なんとか見れる形にはできたと思う。
時間が無限に溶ける~ー w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
後、やっぱり矢狭間は可愛い!と、再認識。
小物を作っても作っても空間が埋められなくて、このあたりは、2Dの方が、楽だなと思ったり。
作れていないものもあるし、小物が全然足りないのだけれど、なんとか見れる形にはできたと思う。
時間が無限に溶ける~ー w
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Blenderクラス Week_06 課題。
メカはわからないので、欲しいなと思いつつ、今一つ使用イメージがつかめなくて買えない折りたたみバイク。
ヘビ人にしっぽつけたよ!
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
Blenderクラス Week_06 課題。
メカはわからないので、欲しいなと思いつつ、今一つ使用イメージがつかめなくて買えない折りたたみバイク。
ヘビ人にしっぽつけたよ!
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
ライティング全然わっかんねーーーw
だけれど、サムネ・遠目で見ると、なんかそれっぽいw おもろ。
ご飯にしよw
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk
ライティング全然わっかんねーーーw
だけれど、サムネ・遠目で見ると、なんかそれっぽいw おもろ。
ご飯にしよw
#AzusaTojo_class
#Blender_0vk