#BrightBitBrothers
 DC版「ソウルキャリバー」はVGA対応なことも含めて完璧な作品でしたね。
 色んな所も揺れていましたし・・・ええ。
 ひとりでプレイするしかない環境でしたのでシステム関連は忘れていた点が多かったですが、ミッションモードを延々とプレイしていた覚えがありましたね。必然的に全キャラプレイしてましたけど共通した定石がなく戦い方を考えるのが非常に楽しかった覚えがありましたね。
 とはいえ、さすがに現在は休止中らしいので少し残念ですね。武器格闘ではバランス調整が難しいのね。

#BrightBitBrothers #STAGE319
open.spotify.com/episode/4Aqp...
STAGE319「ソウルキャリバー」
Bright Bit Brothers · Episode
open.spotify.com
September 8, 2026 at 11:59 AM
 序盤に「スターフォース2」として作成したものの後のテクモとの協議の結果、別シリーズになった「スターソルジャー」の話でしたね。
協議の結果って・・素敵な日本語ですねー。ホント

この配信の最後にそこら辺のごたごたをバラしちゃうのですけどね。

 当時のSTGとしてもパワーアップであそこまで広い範囲をカバーできる攻撃方法は珍しかったですね。それと正面に出す二本のビームが別々判定だったのもあまり見なかったなと思いますね。
 ボーナス云々なくても爽快感抜群なゲームでしたね。

#BrightBitBrothers #STAGE316
open.spotify.com/episode/5mDN...
STAGE316「スターソルジャー」
Bright Bit Brothers · Episode
open.spotify.com
August 18, 2026 at 10:55 AM
 ジェレコと言えばレトロゲーム好きにとって地味に知られた所の一つですね。
 言われてみれば、当ポッドキャストとコラボ中でしたね、だからこそ今回紹介するわけですね、納得。
 余り記憶の残るゲームが少ないわりに息の長いメーカーだなと思いましたが結構副業というか多角的にやっていたのですね。それと、ゲーム自体もパブリッシング特化していたからこそ業界の変化に強かった印象がありますね。
後に海外企業に買収されましたが、IPが割と有効に使われてる所を見ても良かったのではと思いますね。

#BrightBitBrothers #STAGE311
open.spotify.com/episode/0wSB...
STAGE311「ジャレコ」
Bright Bit Brothers · Episode
open.spotify.com
July 12, 2026 at 11:25 AM
 個人的にはオリジナルよりもゲームほうが有名な映画ですよね。
パッケージイラストが非常に印象に残っていますね。
MSX版は知っていましたがFC版をパソコンに移植していることは知らなかったですね。
 隠しキャラとか当時のトレンドをちゃんと捉えながら映画版権のゲームとしてちゃんと遊べたのが良かったですね。今考えると製作期間が恐ろしい事になるのですよね。映画が固まってから始まった企画やしねー。怖い怖い。
 コナミって結構映画版権で結構成功してますね、トップガンとか。

#BrightBitBrothers #STAGE306
open.spotify.com/episode/1x2W...
STAGE306「グーニーズ」
Bright Bit Brothers · Episode
open.spotify.com
June 2, 2026 at 11:58 AM
 今回は珍しいメーカー特集ですね。
 個人的にはACからネオジオ辺りまでの印象が強くこれまでゲーム部門が続いていたことに驚きでしたね。まあ、言われてみれば最近も過去のIPのソフトでてましたね。
 FCでは音声周りが強い印象がありましたが、アーケード基盤作っていたなら納得ですね。合成音声を含み過去の遺産を上手に使い倒していたのですね。
 それと、海外ソフトの移植は結構ありましたが大元がマウスカーソルを使うものが大半なのもマック使いが上にいたのでしょうかね。

#BrightBitBrothers #STAGE305
open.spotify.com/episode/6ebL...
STAGE305「サンソフト」
open.spotify.com
May 20, 2026 at 9:53 AM
 ここ最近は300回を超えたこともあって「3」繋ぎのテーマでソフトを決めていましたけど、まさかメガドライブ用ソフト『三国志列伝 乱世の英雄たち』をチョイスするとは意外でしたね。この系統のゲームでもマイナーな部類ですものね。
 三国志という事で基本システムの紹介という事になりますけど、ターンの仕様とかマップとかかなり光栄のものとは異なっていますね。
同じなのは人材集めがゲームのカギを握る所でしょうか?
人を選びますし、自分なら間違いなく戸惑う自信がありますけどやってみたい気にはなりましたね。

#BrightBitBrothers
open.spotify.com/episode/0rsF...
STAGE304「三国志列伝 乱世の英雄たち」
open.spotify.com
May 12, 2026 at 12:13 PM
 六周年おめでとうございます。
 一時期止まっていた時もあるようですけど、定期的に安定したクオリティに配信されていたからこそですね。
誰もが、続けて欲しいという要望は分かりますが、1000回って・・この後14年も続けないといけないのかな?
 配信をやってみたいと取りあがられた以上やるしかないですね。その方は。
ポッドキャストもスマホ1台で出来る時代になりましたし本当にその気次第なんですよね。

#BrightBitBrothers #STAGE301
open.spotify.com/episode/1Wch...
STAGE301「祝6周年!リスナーお便りSP」
open.spotify.com
April 20, 2026 at 11:49 AM
 ここで何度か紹介されていた「BrightBitBrothers」の1Pカワサキさんをゲストに迎えて、ここ最近のゲーム事情等を話す会でしたね。
 かの番組で話題に出すとなぜかそのゲームが発表されたり本が出されたりする事象は偶然なんですね。2回3回・・もっとあった気もしますけど凄い偶然があるものですね。
まあ、業界がリマスター・リメイクブームの真っただ中なのが原因なんでしょうね。
 個人的に新作に触れていることに驚きましたね。そりゃそうなんですけど。

#ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!
#BrightBitBrothers
open.spotify.com/episode/4wOL...
第百六十回【ゲスト:カワサキさん(Bright Bit Brothers)前編】
open.spotify.com
March 26, 2026 at 10:50 AM
PS1の時期のショップの様子を店員が感じたことを語る内容でした。
PS1に趨勢が傾いてからは販売数は恐ろしい事になっていましたね。1シーズンにどれだけミリオンが出たのかと考えると信じられないですね。
とはいえ年間ではポケモンが圧勝でしたけどね。
自分の周りでは普通に中古を取り扱っていたので気づかなかったですが、中古裁判って結構影響あったのですね。
中古専門店を別個に用意するほど対策していたのも納得です。
本当に若いころこそとはいえ結構語れますね、この手の話題は。

#BrightBitBrothers #STAGE296
open.spotify.com/episode/07K3...
STAGE296「ゲームショップの舞台裏 後編」
open.spotify.com
March 16, 2026 at 10:03 AM
 今回はゲストを迎えて店員側から見た19XX年代のゲームショップ事情を話していただくという会でしたね。
 今更ながら1994年のハードの発売状況は半端なかったですね。置き場に困るというのはさもありなんではありましたがね。
あ、32Xが3DOやPCFXより売れているのが確認でき出来たので個人的にOKでした。
しかし、ゲームハードどころかソフトの隆盛が激しすぎてそりゃゲームショップが短命なのはやむなしだと思えるほど博打要素が強い業界なのが分かりましたね。
#BrightBitBrothers #STAGE295
open.spotify.com/episode/0rC4...
STAGE295「ゲームショップの舞台裏 前編」
open.spotify.com
March 9, 2026 at 11:37 AM
 今回の特集で、前編を個人商店を中心にして、後半を広く展開しているチェーン店を中心にしているという構成にはうなされるものがありますね。
拍手ものです。
 まあ、前編はブラック寄りのグレーな話がありましたから混同させたら良くないよねという判断なのかもしれませんけどね。

 本当に40年という範囲の中でもかなり店が入れ替わっている物ですね。
一覧を聞いたときでも「ああそれ!」というものが結構ありましたね。
一抹の寂しさが残りますが、記憶にはとどめていきたいですね。

#BrightBitBrothers #STAGE294
open.spotify.com/episode/5FkB...
STAGE294「ゲームショップの思い出 後編」
open.spotify.com
March 2, 2026 at 7:37 PM
今はゲームショップと言ったら「GEO」一択という状況になりましたが、昔は様々なショップからゲームが発売されていましたね。
そういう意味では栄枯盛衰の激しい業種なのかもしれませんね。
今では信じられませんが、ビデオのレンタル店でのゲームソフトのレンタルというのもありましたね。ゲームのボリュームがさほどでないこともあって成立したビジネスでありましたが普通にダメでしたね。
PCのように記憶媒体を併用して売ってたうんたらかんたらは論外ですけどね。
そう考えると今は健全ですよね。

#BrightBitBrothers #STAGE293
open.spotify.com/episode/2hDo...
STAGE293「ゲームショップの思い出 前編」
open.spotify.com
February 25, 2026 at 7:35 PM
 我々のような重度なリスナーは分かってますよ。
このパーソナリティー達はプロレス目当てでそのソフトを買ったんですよね。

 自分的な認識では「エロゲー」に分類されるこのゲームですが、真っ当なストーリー(?)があることに驚きましたね。
いや、スポーツゲームとか格ゲーとか物語ってあってないようなものな印象がありましたからね。
 ある意味現在ではリメイクどころかリマスターが無理そうなゲームですけど、過去IPを掘り起こすコナミですからワンチャン・・あるかなぁ?

#BrightBitBrothers #STAGE292
open.spotify.com/episode/3i4d...
STAGE292「ランブルローズ」
open.spotify.com
February 17, 2026 at 10:48 AM
 このゲームによって解散してから「ヴァニラウェア」が生まれたのですね。
まあ、時系列的には多少ずれがありますが当時ですら開発資金を工面するのは相当なものだと思いますが凄いですね。
 まあ、確かにアクションゲームにしか見えない画面構成ですね、格ゲーと言われても仕方ないとは思いますね。実際、当時RPGという表記に疑問を持っていましたね。
発売元のセガの苦肉の策だったのですね・・。まあ、人気ジャンルですからねRPGはね。
 ただセガの担当の方グッジョブなのは間違いないですね。

#BrightBitBrothers #STAGE291
open.spotify.com/episode/3O0G...
STAGE291「プリンセスクラウン」
open.spotify.com
February 9, 2026 at 7:28 PM
 今回はFCの初期の作品でかなり薄めなのでそんなに語れるのかしら?
と思っていましたが・・なるほど開発者にスポットライトをあてる方向なのですね。
 どちらも、任天堂の社長にもなった岩田氏が手がけたゲームとして有名ですからね。
 よく考えれば、一枚の画像をはるかに下回るデーター量で18ホール遊べるというのは凄い事なんだなーと思いますね。しかもゴルフらしい必要な要素は全て入っているのですからね。
音程でボールの高さを表現は膝を打ちましたね。
ミリオンも納得です。

#BrightBitBrothers #STAGE289
open.spotify.com/episode/7j4q...
STAGE289「ピンボール&ゴルフ」
open.spotify.com
January 26, 2026 at 7:39 PM
 本当に今年は大量のレトロゲームが販売されましたね。
 移植だったり、リマスターだったり、リメイクだったりいろんなタイプのソフトが出ましたね。
本気でどうやって採算をとるのかわからないものがありましたね。
 とはいえ、レトロゲームの価格が上昇して入手が困難になってる現在では非常にありがたいと言えますね。
様々な原因で移植されなかった物が再びプレイできるのはうれしいのでその流れが続いて欲しいですね。

#BrightBitBrothers #STAGE286
open.spotify.com/episode/0GrX...
STAGE286「2025年レトロゲームニュースを振り返る」
open.spotify.com
December 22, 2025 at 11:46 AM
 「思い出の格闘ゲームキャラクター男性編」をリスナーから募ったものを紹介する会ですね。
 このようなものを聞くとリスナーの年齢層がハッキリわかりますね。
ぶっちゃげれば、スト2~KOFの序盤あたり、大体90年代に集中していますね。
 昔はキャラの数が少なくて一通り扱いますし、カプコンとSNKが何度も何度もキャラを擦り倒していましたからね。
とりわけスト2関連は把握できない程ソフトが出ていますからね。
後半もあるそうなので3Dの物がどれだけあるか楽しみですね。

#BrightBitBrothers #STAGE284
open.spotify.com/episode/3fay...
STAGE284「思い出の格ゲーキャラ 男性編 前編」
open.spotify.com
December 8, 2025 at 10:49 AM
 「エスケープキッズ」の方は存じなかったですね。
設置したのが1991年との事ですので、恐らくコナミ自社のアミューズメント施設を埋めるための弾だったのかなと思いますね。
 コナミはたまにコンパネの耐久テスト的なゲームが出てきますが、不思議に不具合報告は聞かないのですよね。
 「メトロクロス」の方はFCで遊ばしていただきました、割とシンプルなゲームながら音楽方面では非常に印象に残りましたね。作曲者を聞いて納得でした。
スコアとか考えなく普通にクリアするのに必死でしたね。

#BrightBitBrothers #STAGE282
open.spotify.com/episode/2MIL...
STAGE282「エスケープキッズ&メトロクロス」
open.spotify.com
November 23, 2025 at 9:14 PM
 T.N.N.TのAC版やアニメの方は存じていないですが、MD版のベルトスクロールのやつは遊びましたね。
非常に手ごたえが良くて非常に楽しかった覚えがあります。
確かにキャラクターによって性能が違うのですが、見た目のほとんどが同じおかげで初見ではまったく気にしなく選んでいましたね。
 動物モチーフで単色でそこそこマッチョで、並べてみると世界展開するのには非常に有効なIPな感じがしますね。
そこが途切れ途切れとはいえIPが継続する要因かもしれませんね。

#BrightBitBrothers #STAGE281
open.spotify.com/episode/5g5B...
STAGE281「T.M.N.T. 〜スーパー亀忍者〜」
open.spotify.com
November 10, 2025 at 8:31 PM
 前回の編集お疲れさまでした。
話した内容の1/3以上削るのは結構大変だったと思います。
原稿作成時点で内容の確認を行うので二重に選定が大変だったと思います。話の整合性も取らないといけないですしね。
 今回もいろいろ削られたであろう「俺屍」の後編でしたが、こう話を聞いていると、非常に優れたディレクションをされているのがわかりますね。
 今現在でもシステム的に存在感を放っており、数十年前の作品ながらやってみたくなるというのも判りますね。

#BrightBitBrothers #STAGE272
open.spotify.com/episode/4CjU...
STAGE272「俺の屍を越えてゆけ 後編」
open.spotify.com
September 9, 2025 at 7:22 PM
前編の次は後編とは限らないですよね。
という事で、「俺屍」の話でしたね。
PS版のみならず改良版のPSP版の話になりますね。
 ハードの事もあってか「2」に関してはプレイしていないそうなので言及しないというスタイルのようです。
それで過去最大級の台本の文章とは期待が高まりますね。
今回はさわりのストーリーとシステムの紹介という形でした。
なるほど、確かにシステムに世界観がのっかったのでやたら取っ付きにくい印象を与えてる感じでしたね。既プレイの人はこれがいいなんですけど

#BrightBitBrothers STAGE271
open.spotify.com/episode/3IT5...
STAGE271「俺の屍を越えてゆけ 前編」
open.spotify.com
September 1, 2025 at 8:24 PM
 確かにこのゲームは難しいとしか印象ないですね。それと雰囲気。
 開発経緯の新基盤と平行に開発と聞いて色んな所にオミットした個所を感じるのは気のせいですかね。
画面分割の同時2人プレイにしたいとか…そう考えれば敵の硬さもそれ前提の可能性もありそうです。
 それとこのゲームはやたらエンディングの分岐と条件の厳しさが挙げられますね。上手なプレイだと敵避けが上手くなりますからそんな感じなんでしょうね。

#BrightBitBrothers STAGE269
open.spotify.com/episode/775K...
STAGE269「妖怪道中記」
Bright Bit Brothers · Episode
open.spotify.com
August 18, 2025 at 8:56 PM
 このゲームはSTGでも珍しく空中物の出現が地上物との同期がほぼと言っていいほどとれてなく、それぞれで独立しているので、状況によっては特殊ボーナスを取るのが困難になってしまうなど普通とは違った攻略を要求されるゲームでしたね。
 もっともFC版でプレイしたのは小学生でそんなこと全く考えていませんでしたがね。いかにラリオスを倒すのに頑張ってた覚えがあります。
 シンプル操作で爽快感を感じるというなかなか初心者には勧めやすいSTGでしたね。

#BrightBitBrothers
open.spotify.com/episode/4x3a...
STAGE265「スターフォース」
Bright Bit Brothers · Episode
open.spotify.com
July 16, 2025 at 8:20 PM
 ナムコットブランドって結構長い間あったのですよね。
イメージとしてはFCだけなんですけど・・PS1のACとCSの統合が始まった辺りまであるのですよね。
 この頃のIPとしては結構好きな方ですし長続きした感じですね。ただ、当時は子供向けとしてあまり触れなかった感じですね。
まあ、難易度は十二分にしんどいのですけどね。
あと、ボス戦のしりとりと神経衰弱は印象的ですね。これにバリエーションを増やせればもっといけたのかもしれませんね。

#BrightBitBrothers STAGE264
open.spotify.com/episode/3n6J...
STAGE264「ワギャンランド」
Bright Bit Brothers · Episode
open.spotify.com
July 6, 2025 at 8:22 PM
 正直16bit機までならswitchで問題なく動かせますからね。
それにレトロゲームをするのにあったらいい機能が出そろってフォーマットが出来上がったもの大きいのかもしれませんね。
 レトロゲームの値段が上がっている現在ではそれのswitch移植は加速するのでしょうね。
とはいえ、今後switch2に以降するのでしょうかね?
スペック的にも必要ない気もしますしね。
機能追加してswitch2エディションにするとか・・はないか。

#BrightBitBrothers STAGE263
open.spotify.com/episode/1DEz...
STAGE263「Nintendo Switchで遊べるレトロゲーム」
Bright Bit Brothers · Episode
open.spotify.com
June 29, 2025 at 8:48 AM