Adventure of Little Ralph
PS1, RGB
Hantarex CT15 EQ/2 HR
Adventure of Little Ralph
PS1, RGB
Hantarex CT15 EQ/2 HR
🪨岩元素サポーター(シールド、火力アップ要因)
両手剣(鞄振り回すのが許されるならキャンバス振り回すのもいいよね!?)
防御力参照
突破ステ▶︎防御力%
スキル
シールド(スキル発動時、パーティメンバーの元素の数によって味方キャラ全員ダメージアップ やっぱり美術の先生だしパーティの元素もカラフルなのがいいよねってイメージから)ダメージアップ10秒シールド継続12秒CT15秒
爆発
フィールド(10秒持続)を生成(一定間隔で防御力に応じた岩元素攻撃+中断耐性)
CT20秒80族
🪨岩元素サポーター(シールド、火力アップ要因)
両手剣(鞄振り回すのが許されるならキャンバス振り回すのもいいよね!?)
防御力参照
突破ステ▶︎防御力%
スキル
シールド(スキル発動時、パーティメンバーの元素の数によって味方キャラ全員ダメージアップ やっぱり美術の先生だしパーティの元素もカラフルなのがいいよねってイメージから)ダメージアップ10秒シールド継続12秒CT15秒
爆発
フィールド(10秒持続)を生成(一定間隔で防御力に応じた岩元素攻撃+中断耐性)
CT20秒80族
💧水元素ヒーラー寄りのサポーター(ただし何故かダメボがある点を考慮しサブアタッカー運用も可能)
法器
HP参照(ダメージも回復量も)
突破ステ▶︎HP%
スキル
水属性シールド付与(ぎゅぅ……てやつですね)シールド継続15秒CT15秒
爆発
(せっかく桃太郎モチーフだから)浮遊する水の玉をキャラの周りに複数発生、場にいるキャラの(マルチ時は場にいる全員)HPが70%以上の場合は水属性攻撃(玉の数だけ追撃)以下の場合は回復(🍑先生が控えに戻っても場にいるキャラに継続、敵に水属性付与)
CT20秒70族
💧水元素ヒーラー寄りのサポーター(ただし何故かダメボがある点を考慮しサブアタッカー運用も可能)
法器
HP参照(ダメージも回復量も)
突破ステ▶︎HP%
スキル
水属性シールド付与(ぎゅぅ……てやつですね)シールド継続15秒CT15秒
爆発
(せっかく桃太郎モチーフだから)浮遊する水の玉をキャラの周りに複数発生、場にいるキャラの(マルチ時は場にいる全員)HPが70%以上の場合は水属性攻撃(玉の数だけ追撃)以下の場合は回復(🍑先生が控えに戻っても場にいるキャラに継続、敵に水属性付与)
CT20秒70族
漏電のネームドのギミック
ランプの部屋が閉じられた後にスイッチで部屋開けて(またはその部屋待機でも可能かな?)アースエレメント、アイスエレメント、ダークエレメントを一匹でいいと思うんだけど倒すとトリガー発動で3種ともやればネームド湧く感じぽいですたぶん!!
沸きCT15分はあると思いますが。他条件にネームドエリアの部屋のエネミー倒すも含まれてるかは確認してないので不明ですw
#ブルプロ
漏電のネームドのギミック
ランプの部屋が閉じられた後にスイッチで部屋開けて(またはその部屋待機でも可能かな?)アースエレメント、アイスエレメント、ダークエレメントを一匹でいいと思うんだけど倒すとトリガー発動で3種ともやればネームド湧く感じぽいですたぶん!!
沸きCT15分はあると思いますが。他条件にネームドエリアの部屋のエネミー倒すも含まれてるかは確認してないので不明ですw
#ブルプロ
マリー鏡CT15秒
無常傘CT30秒
こちとら倍なんだよぉ!!!となった3分前
マリー鏡CT15秒
無常傘CT30秒
こちとら倍なんだよぉ!!!となった3分前
スクロースの火力上げても仕方ないもんな
最強デバフには勝ち目がない
元素スキルはCT15秒で無限にバフ継続できるが使えない
スクロースの火力上げても仕方ないもんな
最強デバフには勝ち目がない
元素スキルはCT15秒で無限にバフ継続できるが使えない
CT15の召喚がショートチャージ無しで使えるわけないだろ。レベル99の忍者がsp15だぞ。どうやって当てるつもりだよ
CT15の召喚がショートチャージ無しで使えるわけないだろ。レベル99の忍者がsp15だぞ。どうやって当てるつもりだよ
アビリティボタンでドローン周囲70mの敵位置スキャンでいい
(CT15秒)
アビリティボタンでドローン周囲70mの敵位置スキャンでいい
(CT15秒)