マンスリーマッチ、無料分使い切って今週は終わり
class9でした
※ マイルclass9で140pt強まで伸びたのに今日の無料で一気に40pt台に。無料分でpt伸びてたらゼリー使うつもりだったけどこれでclass10は諦めた’(運が悪いとゼリー20個くらい使う羽目になりそうだし、育成するのも面倒なので)
マンスリーマッチ、無料分使い切って今週は終わり
class9でした
※ マイルclass9で140pt強まで伸びたのに今日の無料で一気に40pt台に。無料分でpt伸びてたらゼリー使うつもりだったけどこれでclass10は諦めた’(運が悪いとゼリー20個くらい使う羽目になりそうだし、育成するのも面倒なので)
そしてタキオンの神イベが来ました!!
今日はいい日ですね。
そしてタキオンの神イベが来ました!!
今日はいい日ですね。
Class9から相手強すぎてキツかったけど掲示板ポイント積み上げて滑り込みセーフ
Class9から相手強すぎてキツかったけど掲示板ポイント積み上げて滑り込みセーフ
Class9の最低保証の報酬分出てるから良いけど…報酬が良くても、もうお腹一杯デス。
完成度が低い段階で走るのは、欠点も結果も分かってる分、区切り付けて改善点を検証するルムマとは違いますね。
無駄にヘイト溜めるイベだったぜ!
…タンク職のスキルかよw
Class9の最低保証の報酬分出てるから良いけど…報酬が良くても、もうお腹一杯デス。
完成度が低い段階で走るのは、欠点も結果も分かってる分、区切り付けて改善点を検証するルムマとは違いますね。
無駄にヘイト溜めるイベだったぜ!
…タンク職のスキルかよw
マンスリーマッチ楽しいよ! みんな悪く言うのはやめて!って言いたかったんですがダメ。全然ダメ。一頭出しだと脚質の偏りが酷すぎて全然スキルが安定しない。ただの特定の前脚質ウマ娘出してマッチングお祈りするゲーム。
次調整するなら脚質とキャラの偏りを無くさないとダメでしょうね。
マンスリーマッチ楽しいよ! みんな悪く言うのはやめて!って言いたかったんですがダメ。全然ダメ。一頭出しだと脚質の偏りが酷すぎて全然スキルが安定しない。ただの特定の前脚質ウマ娘出してマッチングお祈りするゲーム。
次調整するなら脚質とキャラの偏りを無くさないとダメでしょうね。
LOH用に作った試作餓狼ブライアンで圧勝💪💪💪
LOH用に作った試作餓狼ブライアンで圧勝💪💪💪
他の人も言ってる通り、ヘイト凄かったからフィナーレレースは接待マッチで溜飲を下げさせようという魂胆でしょうな…。
毎週いろんなウマ娘を育成しようと思えるのはいいと思いました。チャンミやLOHだと特定の3人しか育成しなくなるしね。強いウマ娘と対戦できるのも楽しいんだけどそれ以上にブービーのポイント減がストレスすぎるのが問題。まあ課題はたくさん見つかったと思うので次回に期待しましょう…。
フィナーレレースのBGMは良かったです。
他の人も言ってる通り、ヘイト凄かったからフィナーレレースは接待マッチで溜飲を下げさせようという魂胆でしょうな…。
毎週いろんなウマ娘を育成しようと思えるのはいいと思いました。チャンミやLOHだと特定の3人しか育成しなくなるしね。強いウマ娘と対戦できるのも楽しいんだけどそれ以上にブービーのポイント減がストレスすぎるのが問題。まあ課題はたくさん見つかったと思うので次回に期待しましょう…。
フィナーレレースのBGMは良かったです。
怒涛の追い上げで、4回目にClass9達成。🍊1の試作個体なら、十分な成果😆
…初戦11位は萎えました😅
ここからゼリーガブ飲みで10チャレする気は無いので、余った1回でClass3まで上げていた短距離を様子見。上がれる人は上に行ったとはいえ、随分様変わりしていました。後はチムレで親愛度稼ぐぜ!
限定ショップ開催トリガになっている点もポイント高いネ。開かない時は、3回目が夜とかあるし😅
怒涛の追い上げで、4回目にClass9達成。🍊1の試作個体なら、十分な成果😆
…初戦11位は萎えました😅
ここからゼリーガブ飲みで10チャレする気は無いので、余った1回でClass3まで上げていた短距離を様子見。上がれる人は上に行ったとはいえ、随分様変わりしていました。後はチムレで親愛度稼ぐぜ!
限定ショップ開催トリガになっている点もポイント高いネ。開かない時は、3回目が夜とかあるし😅
ステ普通、🍊1なら妥当なラインかなと。上位者との、彼我の戦力差を推し量り、背伸びしないのがこのイベの秘訣なのかと思ってる。
pt.賭かってるから、謎負けしたらウザいけど、妥当な着順なら納得するネ。
ステ普通、🍊1なら妥当なラインかなと。上位者との、彼我の戦力差を推し量り、背伸びしないのがこのイベの秘訣なのかと思ってる。
pt.賭かってるから、謎負けしたらウザいけど、妥当な着順なら納得するネ。
→カッとなってセレチケ2枚でデュラメンテを完凸にする
→タキオンを育成し直す(レコード)
→100回くらい走らせてCLASS10に載せる
激動の深夜のウマ娘 たまに持久力温存が出てたので、適当に直線回復だけにしたのが多分失敗
好転取っておけばもう少し楽だったかも
まぁ取得ポイントさっさと見直してくださいな・・・ 次は長距離かなー
→カッとなってセレチケ2枚でデュラメンテを完凸にする
→タキオンを育成し直す(レコード)
→100回くらい走らせてCLASS10に載せる
激動の深夜のウマ娘 たまに持久力温存が出てたので、適当に直線回復だけにしたのが多分失敗
好転取っておけばもう少し楽だったかも
まぁ取得ポイントさっさと見直してくださいな・・・ 次は長距離かなー
石も因子周回でそれ以上に落としてくれるし…金🍊ウマを走らせてるのも大きいけれど😅
石も因子周回でそれ以上に落としてくれるし…金🍊ウマを走らせてるのも大きいけれど😅
私は無料3回だけ走って、RPは全てチムレに使ってるので、未だClass9リーチ付近ですが。
そうですねぇ、ゲーマーとしてはステ&スキルが全てなので、想定外の負け自体、あまり好きではない程度です。
ただ、それ以上に大敗時だけはしっかり減点する所の嫌悪感がパない感じ。1着2着でも雀の涙は割とあるのにネ。
私は無料3回だけ走って、RPは全てチムレに使ってるので、未だClass9リーチ付近ですが。
そうですねぇ、ゲーマーとしてはステ&スキルが全てなので、想定外の負け自体、あまり好きではない程度です。
ただ、それ以上に大敗時だけはしっかり減点する所の嫌悪感がパない感じ。1着2着でも雀の涙は割とあるのにネ。