#Computerspielforschung
Ja, von "PAIDIA - Zeitschrift für Computerspielforschung" @paidia.bsky.social
May 21, 2026 at 7:47 AM
Die Ende 2024 erschienene, von Franziska Ascher, @letobili.bsky.social und mir herausgegebene Sonderausgabe der @paidia.bsky.social – Zeitschrift für Computerspielforschung zu Pen-and-Paper-Rollenspielen, ihrer Medialität und der Rolle als Verbindungsstück zwischen analoger und digitaler /1
June 15, 2026 at 8:31 AM
++ NEU erschienen: Oliver Ruf, Andreas Siess, Aleksandra Vujadinovic: »Let’s play Wissenschaftler*in!« 👩🏻‍🔬👩🏽‍💻👩🏼‍🏫Imaginationen von Wissenschaft in Sims 4. In: PAIDA – Zeitschrift für Computerspielforschung (2025): Die Sims – Einrichtungssoftware, Lebenssimulator, »Mädchenspiel« 👉 paidia.de/imaginatione...
„Let’s play Wissenschaftler*in!“ – Imaginationen von Wissenschaft in ‚Die Sims 4‘ - Paidia
Woher wissen wir, was Wissenschaft ist? Wie entwickeln wir ein Verständnis von jenen Kulturen, Arbeitsweisen, Konventionen, Imaginationen und
paidia.de
November 28, 2025 at 6:53 PM
Nice! Before you do, just a heads up that it’s entirely in German.

Full title is:

“Game Studies: Aktuelle Ansätze der Computerspielforschung”
August 20, 2025 at 12:24 PM
Für mögliche eigene Forschung der Studis wurden übliche Verdächtige an hilfreichen Quellen wie das Zentrum für didaktische Computerspielforschung, die @ludobande.bsky.social und der @akgwds.bsky.social
vorgestellt, ... /4
December 17, 2025 at 2:58 PM
Und deutschsprachig?

PAIDIA (Zeitschrift für Computerspielforschung "ist eine unabhängige Plattform für
medien-kulturwissen­schaftliche Beobachtungen von Computerspielen."

Die Redaktion entscheidet durch ein Peer-Review-Verfahren über die Annahme: "Hierfür nehmen wir laufend Vorschläge an."
Startseite - Paidia
paidia.de
November 2, 2024 at 12:36 PM
@chembael.bsky.social, @letobili.bsky.social und ich haben vor wenigen Tagen eine Sonderausgabe der »PAIDIA – Zeitschrift für Computerspielforschung« herausgegeben. »Monsters, Magic, Mediality« behandelt aus verschiedenen Blickwinkeln die Frage, wie sich das Pen-and-Paper-Rollenspiel in den /1
Sonderausgabe "Monsters, Magic, Mediality" - Paidia
Franziska Ascher, Lukas Daniel Klausner, Tobias Unterhuber (Hg.)
paidia.de
January 13, 2025 at 8:56 AM
Willkommen, neue Welle an #Twitter -Flüchtlingen!
#Paidia ist schon hier und hält euch auch weiterhin auf dem Laufenden, welche neuen #GameStudies -CfPs, -Aufsätze und -Sonderausgaben bei uns erscheinen!
October 19, 2024 at 5:45 AM
#Gamestudies in the HTWK Leipzig - Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig today - wanna join? :)
#LNC #Computerspielforschung #Colputerspiele #Games #Vortrag #Spiel #Spielbildung #schulischeBildung
April 27, 2024 at 10:05 AM
We are back! Die nächste Vorlesung zu "Games in der historischen Forschung & Bildung" ist am Mittwoch, 10.01. Wir freuen uns auf zwei sehr bekannte Gesichter & Expert*innen im Bereich Games in der Schule! Anmelden: eventbrite.de/e/games-in-d...
#BlueLZ #digitaleSpiele #games @akgwds.bsky.social
January 9, 2024 at 5:59 AM
Da gibt es aber einige Beispiele dagegen: die AG Medien des Symposium Deutschdidaktik, das Zentrum für didaktische Computerspielforschung an der PH Freiburg, die Tatsache, dass ich an der Uni Hildesheim gerade ein Masterseminar für Deutsch-Lehramtsstudierende zu Games & Literatur machen darf ... ^^
October 25, 2025 at 11:47 AM
Unsere Website ist vor Kurzem umgezogen!
Ihr findet uns jetzt unter: digarec.philfak.uni-potsdam.de ✨

----

Our website has recently moved!
You can find us now at: digarec.philfak.uni-potsdam.de ✨
Zentrum für Computerspielforschung – Digital Games Research Center RSS – The DIGAREC is the games research center at University of Potsdam.
digarec.philfak.uni-potsdam.de
June 1, 2026 at 11:19 AM
CFA: ‚Die Sims‘ – Einrichtungssoftware, Lebenssimulator, „Mädchenspiel“

https://www.hsozkult.de/event/id/event-151485

München, 07.02.2025, PAIDIA - Zeitschrift für Computerspielforschung, Bewerbungsschluss: 07.02.2025
‚Die Sims‘ – Einrichtungssoftware, Lebenssimulator, „Mädchenspiel“
www.hsozkult.de
November 22, 2024 at 3:10 PM
... war dann Balsam für meine Ohren und Seele, Prof. Dr. Jan M. Boelmann und Dr. Lisa König im Gespräch mit Dejan Simonovic zuzuhören, wie sie von ihrem langen Kampf für Games im (Deutsch-)Unterricht (über die "ersetzende Phase" hinaus ;)) erzählten ... /2

gamebased.buzzsprout.com/1907701/epis...
Zentrum für didaktische Computerspielforschung mit Jan Boelmann und Lisa König - Game Based Podcast
Nachdem wir uns vor zwei Folgen mit dem Institut für Games an der Hochschule der Medien beschäftigt haben, geht es heute um eine weitere spannende Institution: das Zentrum für Didaktische Computerspie...
gamebased.buzzsprout.com
January 7, 2026 at 11:13 AM
In Paidia, einer Zeitschrift für Computerspielforschung, gab  es bereits am 30. Dezember einen Artikel zum Schwarzen Auge: Die Weiße Magie des Schwarzen Auges. Zur Konzeption des ludischen Lesens durch das Pen&Paper-Rollenspiel von Simon Huber.
nuntiovolo.de/?p=24438
January 14, 2025 at 4:03 PM
Positionspapier zur Etablierung einer Spielwissenschaft

26 Spielwissenschaftler:innen aus verschiedenen Disziplinen haben gemeinsam das Positionspapier "Zur Etablierung einer Spielwissenschaft: Potenziale, Perspektiven und institutionelle Anforderungen" verfasst. Es wurde am 2. Juni 2025 in der…
Positionspapier zur Etablierung einer Spielwissenschaft
26 Spielwissenschaftler:innen aus verschiedenen Disziplinen haben gemeinsam das Positionspapier "Zur Etablierung einer Spielwissenschaft: Potenziale, Perspektiven und institutionelle Anforderungen" verfasst. Es wurde am 2. Juni 2025 in der PAIDIA. Zeitschrift für Computerspielforschung veröffentlicht. Das Papier ist ein Versuch, die Fähigkeiten und Potenziale der deutschen Spielwissenschaft darzustellen und zugleich zu skizzieren, was es braucht, um diese Forschung besser institutionell zu fördern und zu verankern.
sebastianmoering.com
October 13, 2025 at 12:25 PM
... für einen von Thomas Müller und Robin Fürst von der Universität Zürich herausgegebenen #Sammelband " #gamestudies im #Deutschunterricht", der Frühjahr 2027 als Sonderausgabe der Zeitschrift für Computerspielforschung @paidia.bsky.social online erscheinen soll! /2
@gamestudies.bsky.social
July 16, 2026 at 8:03 AM
I've also recently discovered that it's been recommended for use in classrooms and seminars. Super neat! Kinda been a dream of mine that I'd understood to be impossible without a very difficult approval process, but I guess not! youtu.be/ZP85n32M5eM?...
ZfdC - Computerspiele für den Unterricht - The Day The Laughter Stopped
Zentrum für didaktische Computerspielforschung (www.zfdc.de) Computerspiele für den UnterrichtThe Day The Laughter Stopped (2014). Hypnotic Owl.Achtung, das ...
youtu.be
December 16, 2023 at 10:45 AM
Habe mich in der Masterarbeit auf eine frühe Version des BOLIVE-Modells von Jan Boelmann und Lisa König vom Zentrum für didaktische Computerspielforschung der PH Freiburg bezogen, hier in der Ausgabe von 2021:
phfr.bsz-bw.de/frontdoor/de...
phfr.bsz-bw.de
January 14, 2026 at 12:13 PM
Das Spielkonzept wird sicher noch viele Iterationen durchlaufen, bis es einen “richtigen” Prototypen gibt, aber der Prozess ist wunderbar und lehrreich!💪
Betreut werde ich von Prof. Peter Gerjets vom
@iwmtue.bsky.social und von Prof. Jan Boelmann vom Zentrum für didaktische Computerspielforschung!🎉
July 3, 2024 at 7:22 AM
das Zentrum für Computerspielforschung - <a href="http://DIGAREC.de" class="hover:underline text-blue-600 dark:text-sky-400 no-card-link" target="_blank" rel="noopener" data-link="bsky">http://DIGAREC.de macht mit beim Wissenschaftstag #4genderstudies mit einer Videobotschaft https://vimeo.com/306042594 und gemeinsam mit vielen Mitstreiterinnen der Potsdamer Hochschulen https://www.fh-potsdam.de/4genderstudies @unipotsdam...
Zentrum für Computerspielforschung – Digital Games Resear...
DIGAREC.de
November 16, 2024 at 4:47 PM
@moving_history @unipotsdam <a href="http://digarec.de" class="hover:underline text-blue-600 dark:text-sky-400 no-card-link" target="_blank" rel="noopener" data-link="bsky">http://digarec.de @FHPotsdam @Playing_History @ddrmuseum @Filmuni
Zentrum für Computerspielforschung – Digital Games Resear...
digarec.de
November 16, 2024 at 4:47 PM