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https://pcmasterinsider.com/unreal-engine-58-directx-advanced-shader-delivery/
#UnrealEngine #PCGaming #DirectX12 #TechNews
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#DirectX12 #RayTracing #DXR #Microsoft #AgilitySDK
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https://zenn.dev/seisei89628/articles/cd976e4c7d78c7
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入力、状態、タイムライン、演出を別のクラスに分けた設計を、攻撃1回の流れに沿って理由とともに説明しています。
処理の役割を分けておくと、機能を足しても既存の部分に触らずに済みます。
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https://www.adrenaline.com.br/intel/driver-intel-arc-graphics-101-9150-melhora-performance-de-jogos-em-directx12/?utm_source=flipboard&utm_medium=activitypub
Posted into Tecnologia @tecnologia-FlipboardBR
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しかし、ゲーミングPCに関してはWindows 11でないとお話にならない環境に、すでになってきている(理由は言うまでもなく、DirectX12 Ultimateの更新状況の影響)
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