#GI23
HCRN-GI23-643 will be presented as a Trials in Progress poster at the @ascocancer.bsky.social Gastrointestinal Cancers Symposium 2025 in San Francisco. This study is led by Ibrahim Sahin, MD, of UPMC Hillman Cancer Center.

Read more: hoosiercancer.org/hcrn-gi23-64...
January 22, 2025 at 8:40 PM
Study Highlight🧑‍⚕️🔬HCRN-GI23-643 is a randomized trial of regorafenib in combination with pembrolizumab or pembrolizumab monotherapy for patients with MSI-H colorectal cancer. Currently open to accrual at @adventhealth.bsky.social Orlando & @upmchillmancc.bsky.social. hoosiercancer.org/all-clinical...
March 26, 2025 at 3:08 PM
The road to #GI23 is long and arduous but ultimately worth it. I don’t think I’ve had an on time flight in 6 months. Can you tell I look thrilled? @ASCO @ASCOPost #HCC #biliarytractcancer
December 2, 2024 at 9:57 PM
「名調教師」国枝栄インタビュー「経営者から一従業員になりましたが、死ぬまで馬と一緒にいたいです」 | FRIDAYデジタル friday.kodansha.co.jp/article/4731... #競馬 #フライデー
「名調教師」国枝栄インタビュー「経営者から一従業員になりましたが、死ぬまで馬と一緒にいたいです」 | FRIDAYデジタル
GⅠ23勝を挙げた名調教師・国枝栄氏は定年引退後、他厩舎の厩務員として再出発した。国枝師の採ったセカンドライフの選択に多くの競馬関係者が驚きの声をあげている。
friday.kodansha.co.jp
July 6, 2026 at 12:04 AM
Legendary trainer Sakae Kunieda, who achieved 23 G1 victories, has begun a new chapter as a stable staff member at the Shigeyuki Kojima stable following his mandatory retirement. He embraces this physically demanding role to remain close to horses. 🔬🙏
「名調教師」国枝栄インタビュー「経営者から一従業員になりましたが、死ぬまで馬と一緒にいたいです」 | FRIDAYデジタル
GⅠ23勝を挙げた名調教師・国枝栄氏は定年引退後、他厩舎の厩務員として再出発した。国枝師の採ったセカンドライフの選択に多くの競馬関係者が驚きの声をあげている。
friday.kodansha.co.jp
July 6, 2026 at 1:54 AM
Too early for #GI23 but adjuvant #HCC rx should have dedicated sessions @HccTagConf, @EASLnews #livercancersummit & @ILCAnews . @augustoNYC @LorenzaRimassa @AnjanaPillaiMD @DrElkhoueiry @ArndtVogel @MarkYarchoan @ma5RN @Zucmanrossi @ArndtVogel @sapisochin @riadsalemIR @bruixj
December 2, 2024 at 10:07 PM
@ASCO looking forward to connecting with colleagues at #GI23 to learn about the latest in #HCC and #BTC
December 2, 2024 at 9:57 PM
青因子全部スピードで良い説【ウマ娘/編集3.5h】

https://www.playing-games.com/477882/

青因子全部スピードで良い説【ウマ娘/編集3.5h】 U-tools相性値 https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/characters ウマ娘DB https://uma.pure [...]
青因子全部スピードで良い説【ウマ娘/編集3.5h】
青因子全部スピードで良い説【ウマ娘/編集3.5h】 U-tools相性値 https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/characters ウマ娘DB https://uma.pure-db.com/#/search 原文:因子周回ざっくり復習 U-toolsで 育てるウマの相性を調べます ウマ娘DBで 相性の良いウマの中から 欲しい因子を検索します 親/祖父母より前の赤因子に ダート/マイル因子を仕込んで 適性をB以下に上げます Aまで上げてしまうと 赤因子抽選の分母が増えるので注意 そして いわゆるダートルート GⅠ23戦前後走らせるのが ガチ勢のやっている因子周回です ざっくり復習終了 良さげな因子ができたら レポートを使って★を増やすのですが 白因子が大量についた! という因子は例外として 似たような白因子の数で どちらにレポートを使うか迷った時 最近は全部 スピードで良いのでは? と考えてます 競技場上位勢は 大抵スピード因子染めをして 上限一杯まで上げています 評価値を上げる為に 一番効率良いのがスピード因子染めです 評価値育成の印象が強いですが 今は対人戦でも使えるようになってます 公式がスキル構成等の 答えを示すマスチャレ 距離S/右左回り+四季◎が付いてます つまり これらのスキルは必須科目です スピードの最大値も少し盛られてます 通常だと1750が上限 他のステータス4種で スピードより上がってるのはありません 根性が少しだけ高いくらい つまりスピードが一番大事なステ という証明となります もう一つ シナリオのインフレが進むと スピードの上限が上がります URA→メカ娘で +350 対人戦で暴れるウマの性能 一番は そのウマでしか使えない 加速スキル持ちですが その次に食い込んでくるのは 緑スキルの進化持ち スピードの上限突破ができるウマです 以上の事から 今の対人戦環境でも スピードをできる限り上げるのが 正解では?と判断 脚色十分/パワー スタミナ勝負/スタミナ 追い比べ・位置取り争い/根性 スピードの値以外にも 速度に関わる要素はあります 少し前の環境までなら これらのステータスを上げる為に 青因子で補強しましょう と解説してきました ただ最近のサポカは 友情の伸びはもちろん 出張性能も上がってます 青因子で補強しなくても 上げれるようになったんですよね 今はステカンストが難しい という方でも 2024年後半~2025年製の サポートに入れ替えていくと 自然とステータスは上がっていきます 貯金 大事 青因子の補強なしで 各ステータスを上限近くまで上げれた時 どのステータスを上限突破したいですか? と聞かれた時 「スピード」と答えるのが 今まで解説してきた理由付けです メカ娘環境だと 根性因子で補強する場合もありますが 長距離以外のシナリオは 根性サポを採用してきたので 来月末以降は 根性因子を使う機会ないのでは? と予想してます 外れたら
www.playing-games.com
January 11, 2025 at 12:45 PM
これだけ上手くいったのに先行因子周回でGⅠ23勝する方がSP高いからね……南無三
January 9, 2026 at 3:03 PM
青因子全部スピードで良い説【ウマ娘/編集3.5h】

https://www.bitotaku.com/49299/

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青因子全部スピードで良い説【ウマ娘/編集3.5h】
青因子全部スピードで良い説【ウマ娘/編集3.5h】 U-tools相性値 https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/characters ウマ娘DB https://uma.pure-db.com/#/search 原文:因子周回ざっくり復習 U-toolsで 育てるウマの相性を調べます ウマ娘DBで 相性の良いウマの中から 欲しい因子を検索します 親/祖父母より前の赤因子に ダート/マイル因子を仕込んで 適性をB以下に上げます Aまで上げてしまうと 赤因子抽選の分母が増えるので注意 そして いわゆるダートルート GⅠ23戦前後走らせるのが ガチ勢のやっている因子周回です ざっくり復習終了 良さげな因子ができたら レポートを使って★を増やすのですが 白因子が大量についた! という因子は例外として 似たような白因子の数で どちらにレポートを使うか迷った時 最近は全部 スピードで良いのでは? と考えてます 競技場上位勢は 大抵スピード因子染めをして 上限一杯まで上げています 評価値を上げる為に 一番効率良いのがスピード因子染めです 評価値育成の印象が強いですが 今は対人戦でも使えるようになってます 公式がスキル構成等の 答えを示すマスチャレ 距離S/右左回り+四季◎が付いてます つまり これらのスキルは必須科目です スピードの最大値も少し盛られてます 通常だと1750が上限 他のステータス4種で スピードより上がってるのはありません 根性が少しだけ高いくらい つまりスピードが一番大事なステ という証明となります もう一つ シナリオのインフレが進むと スピードの上限が上がります URA→メカ娘で +350 対人戦で暴れるウマの性能 一番は そのウマでしか使えない 加速スキル持ちですが その次に食い込んでくるのは 緑スキルの進化持ち スピードの上限突破ができるウマです 以上の事から 今の対人戦環境でも スピードをできる限り上げるのが 正解では?と判断 脚色十分/パワー スタミナ勝負/スタミナ 追い比べ・位置取り争い/根性 スピードの値以外にも 速度に関わる要素はあります 少し前の環境までなら これらのステータスを上げる為に 青因子で補強しましょう と解説してきました ただ最近のサポカは 友情の伸びはもちろん 出張性能も上がってます 青因子で補強しなくても 上げれるようになったんですよね 今はステカンストが難しい という方でも 2024年後半~2025年製の サポートに入れ替えていくと 自然とステータスは上がっていきます 貯金 大事 青因子の補強なしで 各ステータスを上限近くまで上げれた時 どのステータスを上限突破したいですか? と聞かれた時 「スピード」と答えるのが 今まで解説してきた理由付けです メカ娘環境だと 根性因子で補強する場合もありますが 長距離以外のシナリオは 根性サポを採用してきたので 来月末以降は 根性因子を使う機会ないのでは? と予想してます 外れたら
www.bitotaku.com
January 11, 2025 at 1:20 PM