#Gamesbranche
Warum drei Gaming-Legenden noch immer faszinieren#Kultur#Games#Gamesbranche
Warum drei Gaming-Legenden noch immer faszinieren
Zelda, WoW und GTA: Der November bietet für Gamer gleich drei neu aufgelegte Videospiel-Klassiker.
www.tagesschau.de
October 30, 2026 at 6:29 PM
Wenn ich das alles so höre, ist die Gamesbranche echt am Arsch..
October 30, 2026 at 10:04 PM
... und in unserer Folge zu Environmental Storytelling, in der sie gemeinsam mit uns und Disney-Lead Environment Artist Martin Teichmann die Tiefen dieses Handwerks erkundet:

behind-the-screens.de/2025/10/16/e...
Environmental Storytelling – Podcast E120 - Behind the Screens
Über die Psychologie im Environmental Storytelling von AAA bis Indie sprechen wir mit Profis aus der Gamesbranche.
behind-the-screens.de
October 29, 2026 at 7:42 AM
Naja, 52jähriger examinierter Germanist muss ich ja nur mit dem Finger schnippen, um außerhalb der Gamesbranche was zu finden. Haha. Ha.
October 22, 2026 at 10:08 AM
Real Talk:

Vor dem Hintergrund der ganzen Studioschließungen und Konsolidierungen in der Gamesbranche, garniert mit überbordenden und unrealistischen KI-Prognosen habe ich keine Ahnung, wie meine Karriere als Game Writer weiterlaufen wird.
October 22, 2026 at 10:00 AM
October 21, 2026 at 7:23 PM
Ich bin jetzt seit 30 Jahren in der Gamesbranche, aber so viel Ungewissheit in wirklich allen Bereichen habe ich noch nicht erlebt.

Zum Glück habe ich ja noch das Standbein als Übersetzer, bei dem KI nicht- wait

Aber das als Romanautor- wait
October 22, 2026 at 10:03 AM
Samson-Studio Liquid Swords ist nach der Insolvenz geschlossen

Gründer Christofer Sundberg bestätigt das Aus. Die Konsolenfassungen liefen besser als die PC-Version, aber nicht gut genug, um das Studio zu halten.

#LiquidSwords #Samson #Gamesbranche #Watchdex #Popkultur
Samson-Studio Liquid Swords ist nach der Insolvenz geschlossen
Gründer Christofer Sundberg bestätigt das Aus. Die Konsolenfassungen liefen besser als die PC-Version, aber nicht gut genug, um das Studio zu halten.
watchdex.de
October 24, 2026 at 7:30 AM
Gewerkschaftliche Organisation und #Mitbestimmung durch #Betriebsräte in der #Gamesbranche, wie das zusammenpasst? Hört es euch an und für alle, die es interessant finden, aber noch keinen #Betriebsrat haben gilt: #Hastdukeinenwähldireinen #betriebsrat!
Denn #mitbestimmung gewinnt immer! […]
Original post on digitalcourage.social
digitalcourage.social
October 22, 2026 at 6:35 PM
Ubisoft streicht rund 100 Stellen in Düsseldorf, Mainz und Berlin

Betroffen sind auch die Anno-Entwickler in Mainz. Ubisoft bestätigt nur Gespräche über ein Freiwilligenprogramm, das Trials-Studio RedLynx soll schließen.

#Ubisoft #BlueByte #Anno #Gamesbranche #Watchdex #Spiele #Dex
Ubisoft streicht rund 100 Stellen in Düsseldorf, Mainz und Berlin
Betroffen sind auch die Anno-Entwickler in Mainz. Ubisoft bestätigt nur Gespräche über ein Freiwilligenprogramm, das Trials-Studio RedLynx soll schließen. · Bild: Artwork von Anno 117
watchdex.de
October 22, 2026 at 6:00 PM
Am Wochenende gibt es in #Halle einen spannenden Talk zum Thema Zensur und De-Banking in der Gamesbranche.

📆 17.10., 14 Uhr, Klaustor Co-Working

www.meetup.com/dev-dialoge/...
Dev*Dialog #2, Zensur und De-Banking in der Games Branche, Sat, Oct 17, 2026, 2:00 PM | Meetup
**Herzlich willkommen zur zweiten Ausgabe der Dev\*Dialogen!** Die Dev\*Dialoge sind ein Safe Space für FLINTA\*-Personen und Allies aus der Tech-Branche, ein Ort, um sich
www.meetup.com
October 13, 2026 at 12:34 PM
#Berlin #S4G #Games #Producer #Development Bin heute glücklich, haben gefeiert. Das Diplomen meines Kindes nach erfolgreicher Ausbildung und den sofortigen Übergang ins Berufsleben. Ich finde, Deutschland braucht mehr Förderungen für die #Gamesbranche #Gameswirtschaft, für die Jugend. JETZT!
Dein Weg in die Games-Industrie - S4G School for Games
Wir bilden Dich in den drei Kernbereichen der Spieleentwicklung aus und vermittelt Dir alles Nötige für einen Job in der Games-Industrie!
www.school4games.net
October 3, 2026 at 7:49 PM
Beim TALK:IN Event von des Vereins für Gleichberechtigung in der Gamesbranche GAME:IN wird unsere #GamesFestival26 Jugendfestivalleitung Kim Fóri den Talk "Wo endet Trash Talk - und wo beginnt Sexismus?" halten.

📍 Fr. 11.09., 17:00
⏰ Sturmfreie Bude Köln

www.eventbrite.com/e/talkin-by-...
TALK:IN by GAME:IN
TALK:IN ist das informative Speaker:innen-Event von GAME:IN
www.eventbrite.com
September 9, 2026 at 4:04 PM
Warum sollte es daran hängen? Und btw: Mir ist das alles bekannt. Ich bin ja ein Urgestein der Gamesbranche. ;-) Aber danke trotzdem.

Nein, es lag/liegt schlicht an fehlendem Content. Dazu zeitgleich an genügend Nachschub in mehreren der anderen Titel - sowie dem bevorstehenden Start von Aion 2.
September 1, 2026 at 8:49 PM
Könnte schlimmer kommen. Ich hätte auch in der Gamesbranche landen können und jetzt am Apfelwurfsimulator 3000 arbeiten.
August 27, 2026 at 5:18 PM
Friendly reminder, der Gamesbranche nur so weit zu trauen, wie man sie werfen kann. Now, then, forever. #GamesCom #AIslop
The truth about a suspicious Killzone 2 trailer in 2005 finally comes out
Did you think first Killzone 2 footage looked fishy? Turns out, you weren't alone.
arstechnica.com
August 26, 2026 at 1:22 PM
BIG NEWS beim MEDIENBOARD SUNDOWNER zur GAMESCOM in Köln: Berlin stärkt Gamesbranche mit zusätzlichen 1 Mio. Euro!
Staatssekretär Michael Biel und Helge Jürgens sprechen beim neuen MBB-Get Together über die Stärkung des Standorts und die erfolgreiche Präsenz der Capital Region.
August 26, 2026 at 12:30 PM
„KI ist für die Gamesbranche gleichzeitig ein Produktivitätsversprechen aber auch ein Arbeitsplatzrisiko und besonders problematisch wird es dort, wo KI gerade die Tätigkeiten verändert, über die [...] unsere Studierenden bisher überhaupt erst in die Branche hineingekommen sind.“
August 25, 2026 at 7:09 AM
Fair Play - Democracy!

Games-Menschen: Bitte unterschreibt den Offenen Brief!

//Games-Peeps: Please sign our Open Letter! Please share!

Die Demokratie ist in Gefahr: in Deutschland, Europa und der Welt. Wir senden ein starkes Signal aus der Gamesbranche in die Gesellschaft.

//Democracy is […]
Original post on literatur.social
literatur.social
April 20, 2026 at 9:18 AM
Es ist übrigens immer ein bisschen deprimierend, aber auch wirklich gut, dass Game Studies-Tagungen auch regelmäßig kritische Diskussionen über prekäres Arbeiten in Wissenschaft und Gamesbranche zusammenbringen, weil beide manchmal doch nicht so weit auseinander sind #spielkulturen
November 28, 2025 at 10:02 AM