Charged - does more damage, but spends HP.
Uncharged - can be used to recover HP more effectively than other attacks.
#indiegame #screenshotsaturday #MadeWithUnityDay
Charged - does more damage, but spends HP.
Uncharged - can be used to recover HP more effectively than other attacks.
#indiegame #screenshotsaturday #MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
ワールドマップ表示処理を作成中。
I'm creating a process displaying world map.
ワールドマップのプレハブを作成。
I created a prefab of world map.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
ワールドマップ表示処理を作成中。
I'm creating a process displaying world map.
ワールドマップのプレハブを作成。
I created a prefab of world map.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
2Dシューティングゲームを作っています。
I am creating 2D shooting game.
進捗動画も投稿しております。
Addition,I post Game Development Videos.
www.youtube.com/playlist?lis...
2Dシューティングゲームを作っています。
I am creating 2D shooting game.
進捗動画も投稿しております。
Addition,I post Game Development Videos.
www.youtube.com/playlist?lis...
Game Development Progress.
配送依頼画面を作成中。
I am creating the screen of delivery request.
次回動画までの予定を立てた。
It built a schedule to next video.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
配送依頼画面を作成中。
I am creating the screen of delivery request.
次回動画までの予定を立てた。
It built a schedule to next video.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Currently throwing props everywhere.
It’s called set dressing🤣
#スーパー開発デー #MadeWithUnityDay
#indiegame #indiegamedev
Currently throwing props everywhere.
It’s called set dressing🤣
#スーパー開発デー #MadeWithUnityDay
#indiegame #indiegamedev
Game Development Progress.
ワールドマップ生成システムを作成中
I am creating system for generating world map.
引き続きファイルに書き込みするメソッド作りを進める。
Continuing, it's making method writing area to files.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
ワールドマップ生成システムを作成中
I am creating system for generating world map.
引き続きファイルに書き込みするメソッド作りを進める。
Continuing, it's making method writing area to files.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
* u3d.as/8X8 *
youtu.be/ReLw6ypWVG8
#screenshotsaturday #indiegame #Unity #MadeWithUnityDay #madewithunity
* u3d.as/8X8 *
youtu.be/ReLw6ypWVG8
#screenshotsaturday #indiegame #Unity #MadeWithUnityDay #madewithunity
(she can't fight back yet because i still need to rework her moveset)
#screenshotsaturday #MadeWithUnityDay
(she can't fight back yet because i still need to rework her moveset)
#screenshotsaturday #MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中(1敗)。
I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system(1 loss).
バイオーム(気候)のデータベースを作成。新しく学んだDictionaryも活用。
I created the database of biome. Dictionary Class that I studied new was used it.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中(1敗)。
I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system(1 loss).
バイオーム(気候)のデータベースを作成。新しく学んだDictionaryも活用。
I created the database of biome. Dictionary Class that I studied new was used it.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
Batches多すぎ問題対処中。
I'm solving a problem that too many Batches.
ワールド生成処理完成。csvファイルで地形を確認できる。
I completed a method to create world. It can check a shape of land.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
Batches多すぎ問題対処中。
I'm solving a problem that too many Batches.
ワールド生成処理完成。csvファイルで地形を確認できる。
I completed a method to create world. It can check a shape of land.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。
I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system.
基本的な描画システムの実装は完了。次はリアルタイムでエリアを読み込む処理を頑張る。
It completed the basic drawing system. Next, I plan to implement the process to load area in real time.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。
I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system.
基本的な描画システムの実装は完了。次はリアルタイムでエリアを読み込む処理を頑張る。
It completed the basic drawing system. Next, I plan to implement the process to load area in real time.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
カメラを引いた時、地面の濃淡で景色が流れるのを表現したい……のだけど上手くパーリンノイズを使えてない。
I want to express flowing landscape by shading of the ground when pull the camera ... but I don't use Perlin Noise well.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
カメラを引いた時、地面の濃淡で景色が流れるのを表現したい……のだけど上手くパーリンノイズを使えてない。
I want to express flowing landscape by shading of the ground when pull the camera ... but I don't use Perlin Noise well.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中(2敗)
I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system(2 loss).
起動時のメッシュ生成を作成開始。隣接するエリアのことを考慮するのが大変
I started creating the mesh generation for game startup. It 's hard to think about adjacent areas.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中(2敗)
I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system(2 loss).
起動時のメッシュ生成を作成開始。隣接するエリアのことを考慮するのが大変
I started creating the mesh generation for game startup. It 's hard to think about adjacent areas.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
ゲーム画面がガクつく原因を調査中。まずはBatchesを減らす勉強から。
I start to search ground's movement isn't smooth in my game. At first, study reducing batches.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
ゲーム画面がガクつく原因を調査中。まずはBatchesを減らす勉強から。
I start to search ground's movement isn't smooth in my game. At first, study reducing batches.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
次回開催:2024/10/26 00:00
詳しい内容はnoteに記載しております!
さくっと読めます!
note.com/yaboshi/n/ne...
次回開催:2024/10/26 00:00
詳しい内容はnoteに記載しております!
さくっと読めます!
note.com/yaboshi/n/ne...
✨ u3d.as/8X8 ✨
Standard (BiRP) and Universal Render Pipeline (URP)
www.youtube.com/watch?v=HGL2...
.
.
#screenshotsaturday #indiegame #Unity #MadeWithUnityDay #madewithunity #formula1 #glitters #shaders #helmet
✨ u3d.as/8X8 ✨
Standard (BiRP) and Universal Render Pipeline (URP)
www.youtube.com/watch?v=HGL2...
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#screenshotsaturday #indiegame #Unity #MadeWithUnityDay #madewithunity #formula1 #glitters #shaders #helmet
#indiegame #gamedev #indiedev #rpg #scifi #retro #tactical #aviation #space #MadeWithUnityDay
docs.google.com/presentation...
#indiegame #gamedev #indiedev #rpg #scifi #retro #tactical #aviation #space #MadeWithUnityDay
docs.google.com/presentation...
脱出ゲームですが、ただの脱出ゲームではありません!
キャラのやり取りから始まる脱出ゲームです!
クリアのヒントやミスリードもあったり、キャラと一緒に楽しむ方向にしましたー!
www.youtube.com/shorts/xDum4...
脱出ゲームですが、ただの脱出ゲームではありません!
キャラのやり取りから始まる脱出ゲームです!
クリアのヒントやミスリードもあったり、キャラと一緒に楽しむ方向にしましたー!
www.youtube.com/shorts/xDum4...
Game Development Progress.
地面タイルの蓮コラ感は減ったはず……。
Feeling trypophobia of ground tiles might become less.
不得意な絵描き作業が続いて疲れたので、いったんこれで完了とする。
I tired because continues drawing work I'm not good at , so this work is complete for now.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
Game Development Progress.
地面タイルの蓮コラ感は減ったはず……。
Feeling trypophobia of ground tiles might become less.
不得意な絵描き作業が続いて疲れたので、いったんこれで完了とする。
I tired because continues drawing work I'm not good at , so this work is complete for now.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
花・植物やシミュレーターゲーム、群像劇が好きな方におすすめです🌸
今はシナリオを書いてます✒️
最新情報は @flowerart-game.bsky.social にて✨
#春のゲーム制作者祭り #MadeWithUnityDay #CosyGame #indiegame
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