#Newzoo
G2A.COM and Newzoo have published a comprehensive study on gamers’ purchasing behaviour, which offers interesting and, in some cases, surprising insights that are likely to be of particular interest to developers and publishers of premium games.

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Game Buyers Are Price-Sensitive and Have an Idea of Appealing Discounts
G2A and Newzoo have published a comprehensive study on gamers’ purchasing behaviour, which offers interesting and, in some cases, surprising insights that are likely to be of particular interest to de...
www.gamesmarket.global
November 3, 2026 at 9:23 AM
🎮 73 Prozent der Gamer halten neue Spiele zum Release für zu teuer und warten lieber monatelang auf den passenden Rabatt. Warum der Veröffentlichungsmonat seine Bedeutung verliert.
#Gaming #Newzoo #G2A #PS5
80 EUR für ein Spiel? 73 Prozent warten lieber, bis Publisher einknicken
Wer heute zum Start eines Spiels den Vollpreis zahlt, wird von der eigenen Community fast schon mitleidig belächelt. Das zeigt eine gemeinsame Untersuchung von Newzoo und G2A.COM, für die über 6.000 aktive Spieler in sechs Ländern befragt wurden. Demnach achten 73 Prozent der sogenannten Premium-Gam
playfront.de
November 3, 2026 at 1:16 PM
Reconnect Recommends:

Newzoo & GEEIQ: The Roblox Audience in 2026 | GameDev Reports is powered by Mellow

#gaming #videogames
Newzoo & GEEIQ: The Roblox Audience in 2026 | GameDev Reports is powered by Mellow
This article has been curated by Reconnect, the games writing discovery platform.
gamedevreports.substack.com
October 27, 2026 at 10:15 AM
Los juegos venden cada vez menos de lanzamiento y los jugadores prefieren esperar a ofertas, según un estudio
Los juegos venden cada vez menos de lanzamiento y los jugadores prefieren esperar a ofertas, según un estudio
Un informe de G2A.COM y Newzoo ha revelado que la mayoría de jugadores prefieren esperar a que los juegos tengan descuentos antes de comprarlos. Un nuevo informe publicado por G2A.COM y Newzoo ha desvelado que el 73 % de los jugadores actuales suelen esperar a que los juegos bajen de precio antes de comprarlos, lo que parece confirmar que cada vez hay un menor interés por pagar el precio de salida de los nuevos títulos que llegan al mercado. Bajan las ventas durante el lanzamiento de los juegos El informe en sí, bautizado como "Comportamiento de compra de juegos en una era de elección", ha encuestado a más de 6.000 jugadores habituales tanto de PC como de consolas en Reino Unido, Estados Unidos, Alemania, Polonia, Brasil y Arabia Saudí. Todos ellos tienen entre 18 y 55 años y han comprado o jugado al menos un juego triple o doble A en el último año. En los resultados del informe podemos comprobar cómo la mayoría de jugadores "premium" suelen esperar a que los juegos tengan un descuento de entre el 29 % (cuando empiezan a considerar que los títulos tienen un precio razonablemente asequible) y el 45 % (lo que consideran una buena oferta) para hacerse con ellos. Eso sí, muchos consideran que un descuento de alrededor del 70 % suele levantarles sospechas sobre la calidad o relevancia de los títulos. Otro dato de interés es que el 45 % de los encuestados retrasa sus compras a la espera de descuentos o bajadas de precio, mientras que el 37 % busca aprovechar ofertas de preventa o descuentos anticipados antes o durante el primer mes de lanzamiento de un título. Además, más del 58 % ya no compra juegos durante el mes de estreno y el 36 % de las compras se suelen producir más de seis meses después. "Los datos muestran que el recorrido comercial de un título comienza (en lugar de terminar) en el lanzamiento", explica Alexis Pamboris, directora de investigación en Newzoo. "Con casi el 60 % de las compras ocurriendo después del lanzamiento, los editores necesitan estrategias de monetización a largo plazo que vayan mucho más allá de la primera semana o mes", concluyó.
dlvr.it
November 3, 2026 at 12:53 PM
Newzoo analyst Emmanuel Rosier says it looks almost impossible while Valve remains privately owned and independent.

EA and Ubisoft returned to Steam, and Blizzard brought Overwatch 2 over, too. Steam’s libraries, friends and communities are hard to leave.

#Steam #PCGaming #GeekRealmHub
October 29, 2026 at 12:30 AM
Los juegos venden cada vez menos de lanzamiento y los jugadores prefieren esperar a ofertas, según un estudio
Un informe de G2A.COM y Newzoo ha revelado que la mayoría de jugadores prefieren esperar a que los juegos tengan descuentos antes de comprarlos. **Un nuevo informe publicado por _G2A.COM_ y Newzoo ha desvelado que el 73 % de los jugadores actuales suelen esperar a que los juegos bajen de precio antes de comprarlos**, lo que parece confirmar que cada vez hay un menor interés por pagar el precio de salida de los nuevos títulos que llegan al mercado. ## Bajan las ventas durante el lanzamiento de los juegos El informe en sí, bautizado como **"Comportamiento de compra de juegos en una era de elección"** , ha encuestado a **más de 6.000 jugadores** habituales tanto de PC como de consolas en Reino Unido, Estados Unidos, Alemania, Polonia, Brasil y Arabia Saudí. Todos ellos tienen entre 18 y 55 años y han comprado o jugado al menos un juego triple o doble A en el último año. **En los resultados del informe podemos comprobar cómo la mayoría de jugadores "premium" suelen esperar a que los juegos tengan un descuento de entre el 29 % (cuando empiezan a considerar que los títulos tienen un precio razonablemente asequible) y el 45 %** (lo que consideran una buena oferta) para hacerse con ellos. Eso sí, muchos consideran que un descuento de alrededor del 70 % suele levantarles sospechas sobre la calidad o relevancia de los títulos. Otro dato de interés es que el 45 % de los encuestados retrasa sus compras a la espera de descuentos o bajadas de precio, mientras que el 37 % busca aprovechar ofertas de preventa o descuentos anticipados antes o durante el primer mes de lanzamiento de un título. Además, **más del 58 % ya no compra juegos durante el mes de estreno y el 36 % de las compras se suelen producir más de seis meses después**. "**Los datos muestran que el recorrido comercial de un título comienza (en lugar de terminar) en el lanzamiento** ", explica Alexis Pamboris, directora de investigación en Newzoo. "Con casi el 60 % de las compras ocurriendo después del lanzamiento, los editores necesitan estrategias de monetización a largo plazo que vayan mucho más allá de la primera semana o mes", concluyó.
vandal.elespanol.com
November 3, 2026 at 3:12 PM
[인벤] [통계] PC·콘솔 게이머 73% 예전보다 할인 더 기다린다
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PC·콘솔 게이머들이 할인을 기다리는 경향이 강해졌다.시장조사기관 뉴주(Newzoo)는 2일 백서 '선택의 시대의 게임 구매 행동(Game purchasing behavior in an era of choice)'을 공개했다. 이번 백서는 G2A.COM의 지원을 받아 제작됐으며, 미국, 영국, 독일, 폴란드, 브라질, 사우디아라비아 등 6개국 프리미엄 게이...
[통계] PC·콘솔 게이머 73% 예전보다 할인 더 기다린다 | 웹진 인벤
PC·콘솔 게이머들이 할인을 기다리는 경향이 강해졌다.시장조사기관 뉴주(Newzoo)는 2일 백서 '선택의 시대의 게임 구매 행동(Game purchasing behavior in an era of choice)'을 공개했다. 이번 백서는 G2A.COM의 지원을 받아 제작됐으며, 미국, 영국, 독일, 폴란드, 브라질, 사우디아라비아 등 6개국 프리미엄 게이
m.inven.co.kr
November 3, 2026 at 9:43 AM
Can any PC gaming storefront dethrone Steam? Newzoo market intelligence director Emmanuel Rosier believes it will be nearly impossible. He argues that Valve’s independence allows it to prioritize player experience without the same shareholder pressures faced by publicly traded companies.
October 29, 2026 at 5:00 PM
Did you know that 73% of gamers are more likely to wait for sales and discounts than they were in the past?

Our team worked with G2A and @newzoo.bsky.social on the PR and event coordination for their latest report, exploring game purchasing behavior in an era of choice.
Game purchasing behavior in an era of choice | Newzoo
Newzoo's latest whitepaper explores how PC and console gamers buy games, and how pricing, discounts, subscriptions, and stores shape their choices.
bit.ly
November 3, 2026 at 9:45 AM
The Daily Inference · Oct 31, 12:00 UTC

Nearly 90% of the biodiversity convention's parties have set national targets, but fewer than half of the targets assessed are on track, a dismal return on all that promise-making. The unfinished...
Iris Calder, editor-in-chief

The 6 stories follow.
#News
The Daily Inference · Oct 31, 12:00 UTC
Nearly 200 countries agree to act, but still fight over who pays · 12 hospitals in Taiz have hours of fuel left, a report says · Don't Retrain the Model, Harness It · Report: Two of China's three Moon crew would walk, one stays up · Newzoo Ranks a Silly Island Game Above Resident Evil and Forza ·...
dailyinference.news
October 31, 2026 at 12:01 PM
Report from Newzoo and GEEIQ explores how Roblox can maintain older players as it becomes most-played game by total hours in H1 2026
www.gamesindustry.biz/report-explo...
October 22, 2026 at 11:06 AM
there are studies showing that a majority of playtime is spent on old, mega-popular games like fortnite and minecraft

www.videogameschronicle.com/news/consume...
Consumers were mostly playing older games in 2023, report suggests | VGC
Newzoo data indicates 60 percent of playtime went to 6-year-old or older games…
www.videogameschronicle.com
October 20, 2026 at 11:46 PM
Miami-Dade Bypassed Board for $975K GTA VI Sign
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https://nile1.com/miami-dade-bypassed-board-for-975k-gta-vi-sign/
..................
#daniellaLevineCava #grandTheftAutoVi #kaseyaCenter #leonida #miami-dadeCounty #newzoo #rockstarGames #stockyard #take-twoInteractive #viceCity #wyn
October 19, 2026 at 7:49 AM
at that point, also focus primarily on the APAC market
October 16, 2026 at 3:43 PM
Reconnect Recommends:

Newzoo: F2P Games on PC and Console in 2026 - powered by Mellow

#gaming #videogames
Newzoo: F2P Games on PC and Console in 2026 - powered by Mellow
This article has been curated by Reconnect, the games writing discovery platform.
gamedevreports.substack.com
October 7, 2026 at 10:45 AM
Newzoo Report Says Free-to-Play Playtime Is Flat as Gacha RPGs Gain on PC

Newzoo: free-to-play playtime is flat, not falling. It held 29.3% of total playtime in 2025, down 2.9 points from 2021, with paid titles and Roblox absorbing the difference. PC playtime is up, console down.
October 6, 2026 at 11:42 AM
Free-to-play playtime is broadly flat as gacha RPGs drive PC growth, says Newzoo
www.gamesindustry.biz/free-to-play...
October 5, 2026 at 5:31 PM
「基本プレイ無料ゲームは衰退していない」との市場分析。『鳴潮』などRPG系が健闘、ただし“掛け持ち”事情がネックに – AUTOMATON

https://www.playing-games.com/1110585/

ゲーム関連の市場調査会社Newzooは9月30日、基本プレイ無料ゲーム市場についての分析レポート「Free-to-play in 2026」を公開した。本レポートでは、基本プレイ無料ゲームのプレイ時間は横ばいの傾向であり [...]
「基本プレイ無料ゲームは衰退していない」との市場分析。『鳴潮』などRPG系が健闘、ただし“掛け持ち”事情がネックに - AUTOMATON - Playing Games
ゲーム関連の市場調査会社Newzooは9月30日、基本プレイ無料ゲーム市場についての分析レポート「Free-to-play in
www.playing-games.com
October 6, 2026 at 1:30 PM
🎮 **Free-to-play playtime is broadly flat as gacha RPGs drive PC growth, says Newzoo**

"F2P is not dying," according to a Newzoo special focus report that challenges assumptions that free-to-play is in decline. Read more

📰 Source […]

[Original post on igeek.gamer-geek-news.com]
October 5, 2026 at 5:19 PM
#🔖アニメとゲーム
「基本プレイ無料ゲームは衰退していない」との市場分析。『鳴潮』などRPG系が健闘、ただし“掛け持ち”事情がネックに - AUTOMATON

「基本プレイ無料ゲームは衰退していない」との市場分析。『鳴潮』などRPG系が健闘、ただし“掛け持ち”事情がネックに 基本プレイ無料ゲームのプレイ時間は横ばいの傾向であり、深刻な衰退は生じていないという見解が示された。一方で、その内容や収益については変化が見られるようだ。 ゲーム関連の市場調査会社Newzooは...
「基本プレイ無料ゲームは衰退していない」との市場分析。『鳴潮』などRPG系が健闘、ただし“掛け持ち”事情がネックに - AUTOMATON
automaton-media.com
October 6, 2026 at 5:30 PM
Newzoo ranked Big Walk third for PC game revenue in August. https://newzoo.com/articles/august-2026-pc-console-rankings
October 5, 2026 at 3:46 AM