#Programmierung
Ich freu mich sehr auf den #40c3 Ende Dezember! Das "Best of Informationsfreiheit" ist auch mit dabei. Jetzt schon mal Vorträge klicken, um eine gute Programmierung zu ermöglichen: halfnarp.events.ccc.de
halfnarp web scheduling helper app
halfnarp.events.ccc.de
November 8, 2026 at 7:51 AM
Er hat wohl auch noch nie eine moderne Industriemaschine gesehen. Da ist schon seit Jahren keine zentrale Nockenwelle mehr drin, die mit Stößeln Kraft überträgt.

Die Maschinen sind voller Servoantriebe und Sensorik. Die Programmierung, wann welcher Motor welche Kraft in welche Richtung bringt ...
November 9, 2026 at 7:47 AM
Gescheite Kopien von seinen Filmen aus den 50er in ner guten Projektion auf Kinoleinwand zu sehen wäre wirklich sehr schick. Ihr dürftet auch alle mitgucken. Danach sieht meine Programmierung Ozu vor, dann Ghibli-Filme.
November 6, 2026 at 9:20 AM
Auch das ist paradigmatisch: Ob KI im Produktionsprozess jenseits der Programmierung etwas bringt und was das sein sollte weiß man einfach noch nicht.
November 7, 2026 at 1:45 PM
Die Rolle von KI: Sie wurde bei der Programmierung der Software eingesetzt, hat also ein paar Euro gespart, die man sonst für Programmierer:innen hätte ausgeben müssen.
November 7, 2026 at 1:45 PM
Selbst als Mensch braucht es Informationen von aussen, um überhaupt Selbstreflexion zu lernen. Ausserdem ist Kontrolle intern und extern immer hilfreich. Nichts davon ist Teil der KI Programmierung. Zumindest soweit ich weiss.
November 5, 2026 at 1:11 PM
Der but butt bug der Programmierung 🤓
November 5, 2026 at 5:47 PM
War nicht das Problem, dass es nur eine Programmier-Einheit für Taurus gab?
Und man die entweder abgeben müsste und somit sämtliche restliche Taurus MFK nutzlos werden lässt oder man überlässt die Programmierung der Bundeswehr (und somit "direkte" Kriegsteilnahme).
November 6, 2026 at 5:53 PM
Es gibt eine neue Seite, die noch nicht offen im Shop zugänglich ist.
Ihr könnt individuelle Vinylaufkleber gestalten, die dann nur für Euch geschnitten werden. Es ist eine eigene Programmierung, also kein Programm „von der Stange“. Wer also Bedarf an Motiven hat, die es so nirgends gibt: 👇🏼
Plotter-Motiv nach Wunsch | Extruderia
Anfertigung nach deinem Motiv: Jedes Plotter-Motiv wird nach deiner Datei, Größe und Farbwahl einzeln für dich geschnitten. Für solche Waren besteht kein Widerrufsrecht (§ 312g Abs. 2 Nr. 1 BGB). Deine gesetzlichen Gewährleistungsrechte bleiben davon unberührt: Ist ein Motiv fehlerhaft geschnitten oder beschädigt, schreib uns an shop@extruderia.de.
extruderia.de
November 8, 2026 at 9:42 PM
Wie kann man euch noch unterstützen?

Hostet eure Website bei uns!
Nutzt unseren Entwicklungsservice (Programmierung und Webdesign).
Domains gibt es bei uns auch (.de etwa ab 5 Euro pro Jahr).

Wir bieten einige Dienstleistungen rund um IT, Hosting, VOIP, Design, Druck und mehr an.
November 5, 2026 at 6:33 PM
Apple ändert Entwicklungsprozess für iOS 28 und macOS 28
Apple hat laut Bloomberg-Reporter Mark Gurman den Ablauf bei der Entwicklung von iOS 28, macOS 28 und den dazugehörigen Updates angepasst. Die erste Entwicklungsphase umfasste mehr Zeit für Programmierung und neue Ideen, während die anschließende Zusammenführung von Funktionen kürzer ausfiel. Sechs Wochen für Programmierung und neue Ideen Apple teilt die Entwicklung seiner neuen Betriebssysteme jedes Jahr in drei größere Phasen auf. Üblicherweise besteht jede Phase laut Gurman aus vier Wochen Programmierarbeit und einer anschließenden vierwöchigen „Convergence“-Zeit. In diesem Zeitraum werden neue Funktionen in die Betriebssysteme integriert. Für den ersten Abschnitt der Entwicklung von iOS 28 und den weiteren anstehenden Software-Updates wählte Apple demnach eine andere Aufteilung: Statt jeweils vier Wochen für Programmierung und Zusammenführung einzuplanen, standen sechs Wochen für Programmierung, Erkundung und die Entwicklung von Funktionen zur Verfügung. Die anschließende Convergence-Phase wurde auf zwei Wochen verkürzt. Gurman berichtete darüber in seinem Power On-Newsletter. Apple habe die Änderung für die erste Entwicklungsphase vorgenommen. Zu den Gründen machte der Bericht keine näheren Angaben. Mitarbeitende bewerten die Änderung positiv Nach Angaben von Gurman gefällt die neue Aufteilung den Mitarbeitenden. Sie schaffe mehr Zeit, um Ideen zu entwickeln und verschiedene Ansätze zu erkunden, bevor Entscheidungen festgeschrieben werden müssten. Damit verschiebt sich in der ersten Phase ein größerer Teil der verfügbaren Zeit auf die frühe Arbeit an Funktionen. Konkrete Neuerungen, die Apple für iOS 28 plant, nannte Gurman nicht. Auch zu möglichen Funktionen der weiteren Betriebssystem-Updates enthält sein Bericht keine Angaben. Welche Ergebnisse aus der veränderten Entwicklungsplanung hervorgehen, ist damit derzeit offen. Beta im Juni, Veröffentlichung im September erwartet Die erste Beta von iOS 28 soll im Juni des kommenden Jahres verfügbar werden. Die Veröffentlichung der Aktualisierung ist für September vorgesehen. Der Bericht nennt diese Termine als erwarteten Zeitplan; weitere Angaben zu den begleitenden Updates für macOS 28 und andere Systeme machte Gurman nicht. Die Änderung betrifft nach dem Bericht den Entwicklungsprozess für iOS 28, macOS 28 und die entsprechenden Software-Updates. Ob Apple die neue Aufteilung auch in späteren Entwicklungsphasen beibehält, geht aus den vorliegenden Informationen nicht hervor. Hinweis: Dieser Beitrag ist eine automatisch erstellte Zusammenfassung mithilfe von Künstlicher Intelligenz. Eine redaktionelle Prüfung fand nicht statt. Via: macrumors.com
dlvr.it
November 8, 2026 at 4:02 PM
Der ESP32 hat drei identische UART‑Ports, was die Programmierung vereinfacht.
https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/en/stable/esp32/api-reference/peripherals/uart.html
November 6, 2026 at 8:02 AM
#midico

Erste Sortierung der Devices

Eindeutiger Signalweg : Links und Oben IN - Rechts und Unten OUT

Es funktioniert einfach auf Anhieb. Codex ist ein Gott der Programmierung !
November 6, 2026 at 8:21 AM
Ich jedes Mal, wenn ich Five Nights at Freddy‘s spiele oder schaue 🥲
Der ganze physische Part schreckt mich immer arg ab, die Programmierung wäre vmtl nicht das Thema…
November 6, 2026 at 9:35 AM
Klassische Randomisierung erreicht optimale Speicherskalierung für universelle Quantenprozessor-Programmierung. Baryzentrische Programmierung halbiert die Speicheranforderungen gegenüber deterministischem Rounding durch zufällige Auswahl von Unitären mit fehlerkompensierenden ...
Klassische Programme erreichen optimale Speicherkosten für Quantenprozessoren durch baryzentrische Programmierung
arxiv.org
November 3, 2026 at 8:05 AM
Ja, aber inzwischen ist das Ergebnis nicht mehr so eindeutig wie anfangs nur anfangs. Bei Programmierung kann Englisch leichte Vorteile haben, aber ansonsten sind klare Begriffe, möglichst ohne Mehrdeutigkeit, wichtiger. Bei Forschungsthemen am besten Englisch.
November 4, 2026 at 9:01 AM
Forscher verwendeten tropische Partitionsfunktionen und dynamische Programmierung, um Quantencode-Abstände in großem Maßstab zu zertifizieren, was zeigt, dass IBMs Zwei-Qubit-Schaltkreisdistanz 16 statt 18 beträgt, und korrigiert überschätzte Abstände in 10 kürzlich erschienen...
Neue Methode zertifiziert Quantencode-Abstände; IBM-Schaltkreisdistanz als 16 verifiziert
iq.fp2.dev
November 6, 2026 at 10:01 PM
Handle ist englisch für Griff, Anfasser, Henkel usw.
Wird in der Programmierung genutzt, um ein Objekt im Betriebssystem eindeutig zu bezeichnen. Vermutlich hat man darüber den Begriff auf die Benutzeridentifikation mit dem @ übernommen.
November 3, 2026 at 8:41 AM
Informatik, Programmierung, Mathematik, ... Ich denke, es betrifft erstmal Bereiche menschlichen Tuns, die fleissig stringente Sachen veröffentlichen.

Auch bei CAD werden sich wohl Dinge tun: youtu.be/TUqScwjnO_k

Wir Menschen brauchen den Mut und den Schutz, selber (langsam) zu lernen.
I'm an Engineer. This ChatGPT Test Scared Me.
YouTube video by Michael Lydick
youtu.be
November 3, 2026 at 2:47 PM
Es wurde erfolgreich ein 128-Mode 3D photonischer Quantenchip mit Machine Learning aus begrenzten Quantenmessungen trainiert. Die Methode erreichte Zielunitäre Transformationen und ist robust gegenüber Rauschen, was die skalierbare Programmierung von großflächigen integrierten...
Machine-Learning-Training von 128-Mode 3D photonischen Quantenchips
arxiv.org
November 5, 2026 at 8:21 AM
KI „kennt“ das Phänomen der sozialen Erwünschtheit und agiert in vielen Fällen genau danach.

Allerdings empfindet eine KI dieses Bedürfnis nicht selbst.

Ihr Verhalten ist das direkte Ergebnis ihrer Programmierung, des menschlichen Feedbacks und der Daten, mit denen sie trainiert wurde.
November 2, 2026 at 6:05 PM