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Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon Classic HD, annunciato il secondo aggiornamento ufficiale www.nintendohall.it/nintendo-swi... #DragonQuest #Torneko #MysteryDungeon #SquareEnix #NintendoSwitch #NintendoSwitch2 #Switch2 #PatchNotes #TitleUpdate #JRPG #RetroHD #GamingNews
Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon Classic HD, annunciato il secondo aggiornamento ufficiale -
Square Enix ha annunciato e dato il via al rilascio del secondo importante aggiornamento per Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon – Classic HD. La nuova patch correttiva è in fase di distribuzione globale su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, portando con sé una serie di interventi mirati a ottimizzare il ritmo di gioco e a eliminare bug che affliggevano l’interfaccia e i comandi. 1) Ritmo e fluidità di gioco (Game Tempo) Gli sviluppatori si sono concentrati sulla reattività generale del titolo durante le sessioni nei dungeon, modificando due elementi chiave: Effetti sonori regolati: È stato calibrato il tempo che intercorre tra la riproduzione di determinati suoni e il momento in cui il giocatore può riprendere a muovere il personaggio, riducendo i tempi morti. Messaggi di testo più rapidi: È stata sensibilmente incrementata la velocità di comparsa e scorrimento dei messaggi informativi durante i combattimenti. 2) Correzioni di bug e bilanciamenti generali Il changelog ufficiale della patch include una lista estesa di ottimizzazioni che vanno a correggere comportamenti anomali del software: Comportamento dei Mostri e Trappole Sistemata l’intelligenza artificiale e la gestione dei movimenti dei mostri quando si sdoppiano o vengono clonati. Risolti i problemi di instabilità che si verificavano durante le esplosioni a catena provocate dai Rockbomb. Corretti i bug legati ai nemici addormentati, all’attivazione delle trappole e al raggio visivo generale del giocatore. Interfaccia Utente (UI) e Salvataggi Barra HP migliorata: L’indicatore della salute a schermo è stato ridisegnato per risultare molto più visibile e leggibile nelle situazioni concitate. Risolti alcuni errori testuali presenti nel Profilo/Directory e sistemati i crash che impedivano il corretto salvataggio dei progressi. Corretto il bug che non permetteva lo sblocco regolare di alcuni obiettivi (Achievement) e la registrazione delle statistiche nel Registro di Gioco. Comandi e Reattività del Controller Risolto il problema di input che causava il blocco improvviso dei comandi impartiti tramite controller. Corretto il difetto software che impediva al protagonista di fermarsi correttamente quando si correva in direzione diagonale. Eliminati i blocchi temporanei del gioco che si verificavano raccogliendo specifici oggetti da terra o attivando particolari trappole.
www.nintendohall.it
October 20, 2026 at 3:16 PM
"Une variation très originale" @RetroHD
#LesSiffleurs actuellement au cinéma.

retro-hd.com/critiques/cine…
November 26, 2024 at 1:32 AM
#Linsulte, "mené tambour battant" @RetroHD, est à découvrir actuellement au cinéma !

retro-hd.com/critiques/cine…
November 25, 2024 at 8:26 PM
#PhantomBoy est "Un film d'animation savoureux, hommage aux comics intelligent et ludique" ★★★★★ à lire sur @RetroHD

bit.ly/1Z3bCki
November 25, 2024 at 2:21 PM
Selon @RetroHD #PhantomBoy est "Un film d'animation savoureux [...] Hommage aux comics intelligent et ludique" ★★★★★

bit.ly/1Z3bCki
November 25, 2024 at 2:19 PM